CCP CMOへのインタビューブラッドスポーツと主権の揺れとしてのヴァルキリー

Posted on
著者: Louise Ward
作成日: 3 2月 2021
更新日: 15 5月 2024
Anonim
CCP CMOへのインタビューブラッドスポーツと主権の揺れとしてのヴァルキリー - ゲーム
CCP CMOへのインタビューブラッドスポーツと主権の揺れとしてのヴァルキリー - ゲーム

コンテンツ

デビッド・リードCCP Gamesの最高マーケティング責任者である BBCラジオのアダムロッサー 11月12日彼らは議論しました 前夜:ヴァルキリー そして EVEオンライン今後の予定 ルビコン 拡張。


インタビューの音声を聞くには、この記事を参照してください。以下は会話の完全な書き起こしです。

アダム・ロッサー: Oculus Riftについて話しています。 EVEフランチャイズのこの特定の反復に関して、非常に技術に精通しており、EVEに非常に投資されているオーディエンスの期待を管理することはどれほど難しいのでしょうか。

デビッド・リード: 明らかに大きな課題です。 イブ 10年以上も続いています。世界中で50万人の加入者を抱え、毎年成長しています。そして、もしあなたがそうするならば、それが宇宙かどうかにかかわらず、あなたが宇宙の新しい側面を紹介する時 前夜:ヴァルキリー 今または ほこり514内部の一貫性を保つことが重要です。最初からその宇宙の一部であり、それを構築するのを本当に助けてきた人々がこれを見て、これが適合し意味をなすものであることを理解することが重要です。

だから私たちのここでの仕事の一部は単にゲームを作ることではなく、それが宇宙と一致するゲームであることを確かめることです。 前夜:ヴァルキリー それがあるべきものの正しいサイズであるように感じます EVEユニバース 私たちのフリゲート艦、タイタンとそのようなものと並んで。

それは伝説的な観点から意味を成さなければなりません、あなたは我々が不滅のクローンを持っていることを知っています、あなたがゲームで死ぬときあなたがあなたの意識をあるクローンから別のものに動かすことができるポッドがあります。それはで動作しますか 前夜:ヴァルキリー 事?ご存じのとおり、これらは、単に別のフランチャイズ、つまりゲームの別の割賦金からスピンオフするという典型的な開発作業ではなく、もう少し時間をかけなければならなかったことです。これは最終的に全体の活気に満ちた首尾一貫した部分のように感じなければなりません EVEユニバース.


AR: そしてそれはすべてそれが何であるかのグループによってFanfestのためにまとめられた思考実験から来ていますか? 5人のエンジニア?

DR: 中核的なグループには5人の人がいましたが、おそらく他にも数十人ほどの人が協力してくれました。多くのハイテク企業がそうであるように、20%のプロジェクトです。新しい技術やさまざまなことをするために時間をかけています。それがまさに起こったことです、CCPはOculus Riftプログラムの最初のKickstarterの支持者の一人であり、そこの最初の資金提供者の一人でした。

Fanfestの2か月前にレイキャビク本社に最初の数十台ほどのユニットが登場したため、ここに何かがあるかどうかを確認するための20%プロジェクトが開始されました。

ゲーム業界では、少なくともしばらく業界に滞在している人にとっては、「ええ、これはコンソールの発売だ、これは大したことだ」と思っているように感じますが、それでも予測可能です。 、私はあなたがあなたが次のフランチャイズの素晴らしい分割払いを得るつもりであるということをあなたが知っていることを意味します、しかしあなたは驚かれることを期待していません。

これは驚きでしたね。これは私のためのものでした - もう一度、私たち全員に瞬間があると思います - 私がプロトタイプを初めて装着し、敵が私を横切ったときに右にハードターンをしたのは初めてでした。飛行機やジェットコースターなどに乗っているように、おなかが落ちるのを感じました。

それをFanfestに持っていって、それをEVEのコアコミュニティから称賛してください - E3に連れて行って少し誇示する何かがあったことは明らかでした、そしてE3で「すごい、これは作られる必要があるゲームです」そしてそれは私達のプレーヤーのためにするべき正しいことのように感じます。それがすべてが始まったところです - ほんの一握りの人々からの情熱の労働。今、我々はそれをCCPのニューキャッスルスタジオに完全に移しました - 20 - 何人かの男性、今EAから我々に戻って来ている英国のエグゼクティブプロデューサー、のためのプロデューサーだったオーウェンオブライエンとイギリスでこのゲームを作る 鏡の縁Valkrieがそうであるように、たぶん解決するべきシミュレーション病気の問題を持つ他の唯一の一人称ゲーム。それは私たちにとって本当に完璧な試合です。私たちはこのチームとこのプロジェクトが持つ可能性にとても興奮しています。


AR: もちろん、きわめて早い段階で出てくるはずの質問、つまりこのゲームはEVEユニバースにどの程度統合されているのでしょうか。なぜなら、小型の戦闘機は、大きくて険しい戦いで役割を果たす可能性があるからです。しかし、現時点で誰かの心には、これが静けさに生きるという考えがありますか?あなたは大きな船に対して小さな船をプレイすることができるでしょう?

DR: それは確かに発売年2014年の努力ではありません。しかし、CCPで私たちが行っていることの一部として、すべてが意味を成し、実際に一緒に機能し、最終的にすべてのプレーヤーが他のすべてのプレーヤーに影響を与える可能性がある、高い整合性のユニバースを構築します。それで、あなたはすでに間に関係がある EVEオンライン そして ほこり514 例として、私たちは成長するつもりです、私たちはそれらの市場を一緒に結び付けるつもりです、このサンドボックスを容易にするために他のゲームのプレーヤーにとって重要なリソースがあるでしょう、私たちはプレーヤーの企業があります一緒に参加しました。

それは確かに将来のロードマップにある ヴァルキリー。来年にどれだけそれが達成されるかは非常に異なる質問ですが、それが起こると予想しています ヴァルキリー あなたがそうするならば、本格的な兄弟になるでしょう イブ そして ほこり の中に EVEユニバース.

今、あなたが尋ねている非常に具体的な質問 - あなたは再び知っています私たち全員がそのビジョンを持っていると思います: バトルスターギャラクティカ バイパーパイロットによって、バイパーパイロットは側面から叫んで来て、あなたは戦ってそれぞれの側面にタイタンを持っていますが、あなたはまた戦闘でそれぞれの側面に断片的な戦闘機を持っています。

それが私たちの持っているビジョンです。私はそれが2014年になるとは言いませんが、技術は良くなっていきます、私たちはこれが起こると思います。

AR: あなたはあなたが手に入れたサーバを置き換えるために量子コンピュータを手に入れますそしてあなたは元気です。必要とする処理能力の量のために、あなたはおそらくロンドンを暗くするでしょう。

DR: [笑い]

AR: つまり、私にとっては、EVE:ValkyrieがEVEユニバースにどのように適合するかを考えて座っていたのです。私は自分自身に考えました。それはアリーナゲームだということは理にかなっています。あなたのエコノミストであるEyjo G博士が、突然競馬のようなものがEVEの世界に現れるのを見たいと思うという事実にお金をかけます。それで最初は独立しているかもしれませんが、それはEVEユニバースに非常に静かに統合されるかもしれませんね。

DR:ああ絶対に、私たちには公式の宝くじがありません。 EVEユニバース もしそうなら、あるいはそのようなこと。ご存知のように、EVE OnlineのデータはAPIを介して、私たちのCRESTレイヤを通じて公開されています。人々はこれを中心に多くのアプリケーションを構築することができます。 EVE Online側

あなたが考えるようにそれはあるレベルでは意味がありません。ヴァルキリーは、 EVEユニバースもしそうなら、そうでしょ?あなたが話していることをもっと機械的に理解するためには?じゃないの?それは確かに可能性があり、それはあなたが正しい世界経済で正しいと言うことのようなものです - おそらく世界で最も堅牢な仮想経済です、なぜあなたはそのようなことができないでしょうか?私たちはすでに投資しています、私たちは銀行を持っています - なぜ賭けができなかったのでしょうか?これは私たちが探求するのに論理的なことのようです。

AR: あなたはEVE Onlineの次のアップデートでルビコンを横断しようとしています、ローマは戦士を持っていました、彼らの多くが奴隷であるという事実にもかかわらず、戦士は非常に裕福になりました。つまり、論理があります。

DR: 絶対に ルビコンCCPは今、とてもエキサイティングな時間です。私たちは19日に20回目の無料拡張を開始しようとしています、14日のTwitchストリームでもう少しデビューする予定です。 ルビコン そして ルビコン 多くの点でノーリターンのポイントです。

EVEユニバース 7000を超える太陽系*、何万もの惑星で2003年に建設され打ち上げられましたが、それ以来、宇宙への拡大は実際にはありません。 ルビコン プレイヤーがリソースを入手し、青写真を入手し、スターゲイトの構築を開始し、外に出て植民地化するための新しい銀河を見つけることを可能にするアイテムを入手しようとしているところで、マルチエクスパンションアークが始まります。

これにより、サンドボックスにまったく新しい次元が追加されます。ナルセックの主権が異なるシステムにフラグを立てる場合は、まったく新しいゴールドラッシュが追加されます。 イブ これによって、今大きな混乱が生じています。

そして、それを乗り越えることについて考えるとき、それは私たちにとって重要です。 ルビコンイブ そして私達のプレーヤーと一緒にこの旅を始めることは私達がの中で一貫性を保つだけではないということです。 EVEオンラインしかし、のための場所があります ほこり、のための場所があります ヴァルキリー将来のゲームがすべてこれに影響を与える場所もあります。

* EVEは実際には起動時に5000システムを持っていましたが、残りの2000 - 奇数はApocrypha拡張で導入されたワームホールスペースの結果として2009年に到着しました。ダビデとは星系または惑星系を意味します。