フラッシュやインディーゲームでは、レトロスタイルのプラットフォーマーが大流行しています。 Insidiaは、このテーブルに新しいものやエキサイティングなものをもたらすものではない、このジャンルのもう1つの追加要素ですが、2本の足で立つのに役立ちます。
あなたは知らないうちに惑星の上に立ち往生しているエイリアンの役割を引き受けます、そしてあなたはあなたの船を修理してそこから出るためにその地域全体で10の修理キットを見つける必要があります。この話もまた、それほど新しくも独創的でもありません。それは非常に単純なものであり、そしてゲームのプレゼンテーションのためにうまくいく方法で。その上、とにかく誰も物語のためにプラットフォーマーを演じません。
私たちは食べ物のためにここに来ません
Insidiaの雰囲気は本当に最高の部分です。コントロールはきつく、プラットフォームは全体的にしっかりしていますが、Insidiaのグラフィカルスタイルと音楽はゲームプレイよりずっと長い間あなたに固執するでしょう。あなたのキャラクターはオレンジ色の人型ロボットです。そして、それはあなたが横断する必要がある黒い土地とは全く対照的です。あなたが見ることができるエリアの後ろには、点滅しているパステルカラーの間の崖と金属構造物があります。あなたが着陸した何という奇妙な惑星。
雰囲気と音楽のおかげで私は演奏を続け、後でまた戻ってきました。もちろん、あなたはダブルジャンプとウォールジャンプをすることができますが、ゲームはチェックポイントでいっぱいになっていて、全体的にそれほど難しいことではありません。それはあなたがあなたの旅行に沿って10の隠されたスイッチを見つけるならば、2番目のものがアンロックされている状態で、2つのエンディングを持ちます。あなたが動き続けるために必要なジャンプと動きのアップグレードを見つけるまで多くの領域がブロックされているので、それはまたかなり堅実な進行をしています。しかし、それはただゲームプレイ部門にはなんらの「利益」を持っていません。
ゲームプレイの観点からは、優れたプラットフォーマーが出回っていますが、Insidiaは、雰囲気部門で優れたフラッシュベースのプラットフォームの1つです。それはあなたを吹き飛ばすことはありませんが、自由な時間があり、あなたをひどく苛立たせることのないプラットフォーマーが欲しいなら、それはそれなりに思い出深いもので、遊ぶ価値があります。