インサイドレビュー - うさぎ穴の下

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著者: John Pratt
作成日: 14 1月 2021
更新日: 20 11月 2024
Anonim
【鳴き声つき】うさぎが超見てきたので超甘やかした!
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私のお気に入りのゲームの多くでは、ちょっと鈍い瞬間があります。次のエリアに行く間にNPCと話すだけのセクション、または実際の課題にはあまりにも簡単なステルスセクションを通過することも考えられます。しかし、思い出に残る部分が予想以上に急増し、プレーヤーとして満足しています。この世界では、その感動的なビジュアルとシュールなサウンドでPlaydeadの 内部 ほとんどゲームが達成できない何かをします - 実際にはゲームに鈍い瞬間は決してありません。


それはのように始まります リンボ、 あなたが森の中の少年を支配している、2010年からのPlaydeadの前のタイトル。しかし、今回は大きな違いがあります - あなたのキャラクターが恐ろしい抽象化への旅に出ているということです。これは、そのテーマにおいて前任者よりもはるかに複雑です - それは科学的探査が動物の命を台無しにし、恐ろしい失調症社会を作った世界にあなたを投げ入れます。それは私にAldous Huxleyのことをとても思い出させました 勇ましくて、新しい世界、 あなたが知っている状態に住んでいる人々とは本当に変わってしまう可能性はありません。エンディングが到着したとき、プロット - ツイスト推測の量はあなたを保存しません - それはばかげている、それは非常識です、そしてあなたはそれが来るのを見ないでしょう。

賞賛の大部分は私が夢のような物語を与える...

...ゲームのための素晴らしい、おそらく完璧なアートディレクションのおかげです。影の照明効果、そしてあなたのキャラクターの赤いシャツと彼を取り巻く白っぽいグレーの間の全く対照的。キャラクターのアニメーションは、犬から少年、さらに進行中に待つより痴呆性のものまで、驚くほど流動的です。たとえ人々が顔さえ持っていなくても、それはすべて現実的な衝撃的な感覚を与えます。私が言ったように、それはあなたが夢のような風景の中にいるかのように感じさせる奇妙な印象的なバランスです。

しかし、これがはるかに優れているのは、アニメーションもコントロールとうまく機能するということです。私が行ったすべての動きはとても完璧に反応したものでした。すべてがうまく流れましたが、プラットフォーム化のための良いゲームプレイを作るという犠牲を払う必要はありませんでした。 リンボ。アートディレクションが実際に私の他のマイナーな苦情のすべてをも直すので、それはそれだけではありません。 リンボー 例えば、そのゲームでは、箱があなたの上に落ちた場合、子供は頭への鈍い力の外傷のために死ぬでしょう。しかし理由は 内部 「3Dの世界」に設定されている少年は、けがをしないように前景に足を踏み入れるだけです。これはほんの一例ですが、わずかな生活の質の向上はフローにとって非常に重要です。


パズルも非常に複雑で、整備士に新しい要素を追加します。それが創造的でありえる限り。レベルデザインが非常に簡潔なので、インタラクティブなオブジェクトを置き去りにする前に、常に何かを最大限に活用してください。それらを解決するとき、それらはまた私がゲームをすることに関する唯一の問題に通じることが一般的なことですが、それらの背後にある考えは彼らがあなたが最初の試みで失敗して欲しいということです。 。あなたがレベルについてのより多くの知識を得たので、あなたが再びゲームに戻ったならば、これらはいっそう合理化されるようになります、しかしそれは試行錯誤が成り立つ時を作成します。これらのパズルのコンテキストのために、それらはステルス、アクション、そしてゲームの物語に戻って燃料を供給するセットピースの瞬間として生き返ります、そしてその逆もあります。

それが本当に旅を特別なものにしているのです。

内部、私の最初のプレイスルーで、4時間の長さでした、そして私の2番目の2回はわずか90分でした。それは長いゲームではない、それで20ドルの値札はもっと質素なプレーヤーを追い払うかもしれない。しかし、このゲームはその創造性が緻密です。重要なことはすべて自分自身に戻ってくる。物語、パズル、行動、プレゼンテーション。それらはすべて非常にシームレスに互いに戻ってくるので、もはやゲームのようには感じられません。 内部 成就する リンボー シームレスで完璧に近い経験になることへの願望。このゲームを作成するのに6年かかりました。しかし、その不思議な始まりから、文字通りのあご落としの終わりまで、Playdeadは真の芸術作品を作り上げました。

いいもの:

  • 素晴らしいビジュアルとアニメーション
  • 素晴らしい雰囲気のサウンドデザイン
  • ピッチパーフェクト演奏
  • 衝撃的な、驚くべき物語

悪い人:


  • パズルはいくつかの試行錯誤の瞬間につながる可能性があります
私達の評価 9 間違いや間違いはありません。どのように見ても、Insideはそれが何をしたいのかを知っていますが、ほぼすべてのレベルで成功しています。私たちの評価の意味