OUYAコントローラーはX360またはPS3コントローラーと同じくらい良いですか?

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著者: Monica Porter
作成日: 15 行進 2021
更新日: 18 11月 2024
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現在OUYAゲームに取り組んでいる開発者たちはそれほど確信が持てません。 4月上旬に開始されたフォーラムの投稿で、開発者はOUYA(開発者と後援者の両方のユニット)のアナログスティックがいくつかのポーリング問題を抱えていることを見ています。


フォーラムメンバーとしてefroemlingは述べています:

「PS3の場合、キャラクターは円を描くように動くが、片方の軸または他方の軸が不均衡な時間の間デッドゾーンにあるように見えるため、OUYAの方が少し丸みを帯びた正方形のように見える。

上の図は、PS3、OUYA、およびXbox 360コントローラーがデータをポーリングしている様子を、開発者が行ったところです。 OUYAと他の2つのコントローラーの違いは驚くべきものです。 OUYAはアナログスティックの全セクションをポーリングできないようです。 OUYAチームは記録に次のように書いています。

「OUYAの改善にご協力いただきありがとうございます。コントローラの問題は解決され、最近の出荷には新しい更新バージョンが含まれています。問題のあるコントローラは、サポートの要請でプレーヤーの要望に応じて新しいバージョンに置き換えられています。 ouya.tv。ご支援ありがとうございました。」

しかし多くの開発者は彼らの小売OUYAを受け取っており、開発者と後援者のユニットと同じ問題をまだ抱えています。幸いなことに、開発者はプログラミングスキルを使ってOUYAをフィルタリングし、以下に示すようにより良いポーリング結果を得ているようです。

コントローラに関するこのポーリングの問題は、OUYAチームが製造されているOUYAを修正することができるものですが、すでに実際に公開されているものは、引き続きこれらの問題を抱えているようです。コンソールの製造元が開発者の意見を聞いて見つけた問題を修正するのを見るのはよいことです。うまくいけば、OUYAチームはすべての小売用OUYAに対してこの問題を修正できたことでしょう。