ようやく 不公平:私たちの間の神々 最新のDLCキャラクターZatannaをリリースする。いつものように、彼女が日常的になる前に彼女が何ができるかを調べることは恐らく傷つくことができない、それで彼女が彼女のリリーストレーラーで披露する能力の素早い実行は順番になっている。
コウモリのすぐそばにザタンナがテレポートを使って相手の真正面から真後ろに移動し、グランディの最初の攻撃を避けた。彼女はまた、ビデオの後半で一定距離のように見えるものをテレポートし、脱出/ギャップクローザーを使って戦術的な柔軟性を与えました。ずっと後になってビデオの中で彼女は空中でこのテレポートを使う能力さえも表示し、あらゆる種類の潜在的な配置の邪魔者を作成しています。
彼女はシルクハットを投げるという形の基本的な発射体を持っています。彼女はキックから空中で打ち上げられたクイック3ヒットコンボを使用し、その直後にほとんど対戦相手を妨害するように見える近距離射撃攻撃を示している。
もっとおもしろいことに、彼女はスタンスの変更と思われるものを採用し、帽子をかぶり、魔法の杖を引き抜きます。彼女はすぐにコンボの一部としてジャグリング可能なノックアップを見せて、コンボをもう少し長くし続けるためにさらに遠い範囲で別のノックアップを加えます。彼女は、発射体の発射速度が遅いにもかかわらず、発射体をまっすぐに、斜め上向きに、または地面に沿って発射できることを示しています。
ゆっくりと動きますが非常に大きな火の玉を使用するのと同時に、Zatannaは彼女のテレポートの最後の1つの追加可能性を示し、火の玉が彼に到達したときに戦場全体を越えて敵の後ろに到着しました。 。
Quan Chiの選手として モータルコンバット彼女が彼のトランス攻撃を非常に彷彿とさせるような動きをして、敵を適切な位置に保ち、そして彼に彼女に向かっていくつかのゆっくりとしたステップを取らせて、彼を完全に彼女の攻撃にさらしているところ。彼女はまた、彼女を3つの透明な複製に分割する動きを使用することによって、Grundyの究極の攻撃を実際に避けています。彼女の対戦相手の攻撃はこの間彼女を完全に通過しているようで、それがどんな種類の制限を持っているかについての質問を投げかけています。
Zatanna自身のフィニッシャーは、彼女が敵を戦場から自分の神秘的な領域に引きずり込むのを見て、彼らを魔法の幾何学的形状に固定して地面に投げつける前に自分の言葉でそれらを束ねることができます。
魔術師にぴったりなZatannaは、機動力や戦場でのコントロールなど、非常に興味深いトリックをいくつか持っているようだ。彼女がその約束をどれだけ上手く果たしているかを見るのを待つ時間はあまりありません。