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不気味な環境を調査する不気味な寝室の不気味な若い女性は、常に素晴らしいプロットになります。の場合 夢日記プレイヤーがプロットを手に入れるのはこれだけです。他のすべては想像力に任されています。対話はありません。地図はありません。解明したり発見したりする話はありません。ゲームの中心的な自己誘導探査も、ゲームのカルトフォローの作成の中心です。
夢ニッキ:短い歴史
夢日記英語で「夢の日記」と訳されているのは、2004年に最初にリリースされたシュールなホラー「RPG」です。 RPGメーカー2003 しかし、あったとしてもごくわずかなRPG要素を特徴としています。に 夢日記、 プレイヤーはマドツキとして知られている思いやりのある若い女性として夢の世界を探索します。プレイヤーが探索できる12の世界があり、ゲームでさまざまな用途がある24の「効果」を集めています。 24個の「効果」を集めることがゴールとして数えられないなら、ゲームに本当のゴールはありません。
最初のリリースの直後に非公式の英語翻訳がリリースされた後、ゲームは目立つようになりました。すでに日本ではかなりの規模を誇るファンベースは、英語の翻訳で世界的に拡大しました。去年、ゲームは中国と台湾のプレーヤーの間でファンを見つけました。 夢日記 1月24日水曜日にリリースされるフォローアップをからかうパブリッシャーAGM Playismが、Steamで無料でプレイできるようになりました。
狂気への方法があります
夢日記 Kikiyamaとして知られている日本の開発者によって作成されました。仮名の他に、開発者についてはあまり知られていません、そして、Kikiyamaは以下について何かを明らかにすることを拒否しました。 夢日記の象徴、規範、あるいは創造的な選択。説明の欠如はファンがマドツキの裏話からなぜNPCと対話する唯一の方法がナイフを使うことであるかに至るまでを推測して、ファンを理論化するままにします。説明が提供されるとき、それらはスピンオフ漫画と小説によって示されるように、拒絶されて、批判されます。そしてなぜなら 夢日記 夢の世界で構成されている、すべてが意味を持っています。すべては何らかの形や形で起きている世界に関連しています。
次は何ですか?
今月後半に発表されるフォローアップに関しては、すべてのPlayismが言っていることはそれであるということです 夢日記ドリームダイアリー 「次の夢日記プロジェクト」です。フォローアップが続編になるのか、リメイクになるのか、それともまったく新しいゲームになるのかは、まだわかっていません。奇妙な、8分のティーザーは「次の夢ニッキプロジェクト」をはるかに超えて言いません、しかし、それは予想されることです。それほど多くのことをプレイヤーに伝えないことで知られているゲームは180をしてその秘密を漏らすつもりはない。そして 夢日記 fanbaseは示している、彼らは他の方法でそれを望んでいないだろう。
夢日記 現在Steamで無料でプレイできます。