コンテンツ
- 不具合の基本
- Relicを起動する
- 4種類のオーブ:
- フォーカス
- 不良ビルド
- ビッグフリーズ
- ゼロコスト
- すべての権限
- マルチキャストダークボム
- 探しているカード
- ターボ
- 起動順序 - 自動シールド
- シーク
- エコーフォーム
- 一つのためのすべて
- 概要
アーリーアクセスで1年以上経った後、 尖塔を殺す 数週間前に正式に "バージョン1.0"の形でリリースされました。このリリースは間違いなく新しいプレイヤーをゲームに導いてくれました、そして何人かはDefectを含むゲームの異なるクラスを効果的に使う方法に興味があるかもしれません。
このオートマトンは簡単な構築のように見えるかもしれませんが、それはゲームでマスターするのが最も難しいクラスです。よくできたDefectデッキは、膨大な数のAscensionレベルに簡単に取り組むことができますが、他の2つのクラスよりも「良いもの」デッキをDefectと組み合わせるのは困難です。
あなたが何かをまとめると、それがクリックし始めるとき、気を付けろ。しかし、クラスがそのエンジンを動かすことができないなら、クラスは奮闘する傾向があり、そして排気能力の欠如は、あなたがあなたのデッキビルディングでレーザー集中する必要があることを意味します。
このガイドでは、Defectを成功させるためにどのようにこのスタイルのデッキビルディングにアプローチするかを見ていきます。しかし、私たちはクラスの基本から始めます。
不具合の基本
Relicを起動する
DefectのスターティングレリックはCracked Coreと呼ばれ、それはあなたが一つの稲妻オーブで全ての戦いを始めることを可能にします。このスターティングレリックは、Defectの処分にあるメインのメカニック、すなわちオーブを紹介します。
4種類のオーブ:
Defectは球のための3つの点であらゆる戦いを始めます、そしてこれは最大10スロットまで増やすことができます。 4つの異なるタイプの球体があり、それぞれ受動的能力と発動能力を持っています。
パッシブ能力は各ターンの終了時に誘発し、インボーク能力は各スロットが一杯になるとカードまたは別のオーブを導くことによって誘発される。発動能力を誘発すると、球を使い果たします。
これは、異なるオーブがすることです:
- ライトニング:最も基本的なオーブ。その受動的能力はランダムな敵にダメージを与え、その発動能力はより多くのダメージを与える(通常約2倍)。
- 霜:フロストオーブはあなたに少量の防具を提供する。そのinvoke機能はもっとあなたに提供します。
- ダーク:毎ターン、ダークオーブは受動的な能力を通して与えることができる潜在的なダメージ量を増加させる。しかし、彼らは実際に呼び出されるまで誰にもダメージを与えません。
- プラズマ:プラズマオーブはあなたのターンの開始時に追加のエネルギーをあなたに提供し、それらが呼び出されると2つのエネルギーをあなたに提供します。
フォーカス
フォーカスは、強さと器用さと同様に増減できる統計で、オーブの効果を高めます。すべてのフォーカスポイントはあなたのLightningにもう1つのダメージを与え、あなたのFrostにもう1つのアーマーを与える。それはまたあなたのダークが早く増加するのを助けますが、それはプラズマオーブには効果がありません。
不良ビルド
ビッグフリーズ
Defectの最も信頼性の高いデッキは、他のクラスの成功したデッキによって確立されたパターンに従います。これは、GlacierやChillのようなカードと同様に、より多くのオーブスロットとフォーカスを集めることによって最もよく行われます。たくさんのカードがフロストオーブを提供しますが、これらはあなたのパワープレイヤーのうちの2人になるでしょう。
このビルドで注目する他のカードはDefragmentやCapacitorのようなものです。これらはあなたのFocusとあなたがそれぞれ持っているOrbスロットの数を増やします。
あなたがあなたの防御を構築したら、あなたはあなたが集めた他の何でもで敵を殺すことができます。あなたが自動的に毎ターン30または40ブロックを獲得しているならば、あなたは心配するトンを持っていないでしょう。
キャリパーの遺物にも注意してください。これにより、あなたはあなたのターンの開始時に、それの全部ではなく15ブロックしか失うことができず、それはあなたを基本的に止められなくします。
ゼロコスト
Defectを使ったもう1つの実行可能な戦略は、クラスで利用可能な効果的な0コストのカードの数から来ています。
あなたが毎ターンそれらをプレイしている場合、クローのようなカードが急いで手に負えなくなることができるので、All for Oneはあなたがこのデッキで着陸することができるというまれな稀です。
あなたがプレイするのに費用がかからないたくさんのカードがあるとき、スクレープはまたクレイジー強いです。余分なエネルギーを再利用し、あなたの敵にステータスの効果を与え、そしてすぐにフラットにして何もないところにそれらを爆破しますあなたはまだ最後にエネルギーが残っているでしょう。
すべての権限
The Defectには使用可能なパワーカードがたくさんあり、あなたが正しいカードを手に入れれば彼らは急いでスノーボールをすることができます。余分なエネルギーを構築し、デッキを急いで通過する方法がある場合は、StormやElectrodynamicsのようなカードを使用して、敵にダメージを与える前に敵を燃やすことができます。
Ascensionsが本気になり始めると、このデッキは効果を失う傾向があります。しかし、ゼウスの印象を与えることによって初期のアセンションを耕すのはとても楽しいです。
マルチキャストダークボム
これは設定が困難ですが、正しく行われた場合は非常に強力です。それは大きな "if"です。
あなたは基本的にあなたのCracked Core(最初の遺物)を取り除き、早く確実にDark orbを導く方法を見つけ、そしてMulti-Castを使ってあなたのやり方ですべてを耕すために大量のマナを作り上げる必要があります。それが消えたら...気をつけろ。
あなたがCracked Coreを取り除き、Symbiotic Virus relicを手に入れることができれば、これは撃つのに悪いビルドではありません。
探しているカード
非常に多くの信頼できるビルドがあるので、持っていなければならない大量のDefectカードはありません、そしていくつかのカードはそれらのうちの1つで素晴らしいもので、別のものでは価値がないでしょう。ただし、実行中のビルドに関係なく、常に警告音を鳴らすカードがいくつかあります。
ターボ
普通のレアリティでのマナ加速は素晴らしく、そして欠点はかなり無視できる - あなたがそのVoidに到達する時までに、あなたはすでに支配的な地位にいるか、または敵を半画面に爆破したはずです。ほぼすべてのデッキがこのコピーの1つまたは2つから恩恵を受けるでしょう。
起動順序 - 自動シールド
障害としての最大の危険は、あなたがあなたの計画をすぐにまとめることができない時代を生き残ることです。だからこそ、このような安くて重いブロックカードは、ほとんどすべてのデッキで必需品です。
シーク
あなたはあなたのデッキを検索し、あなたがそれを必要なときにあなたが必要とするものを正確に見つけたいですか?アップグレードした場合は2回どうすればいいですか?シークはほとんどの場合風車のピックのスラムですが、デッキの端近くで引く場合は使用しないように注意してください。
エコーフォーム
これは、ゲームで最も優れているものの1つです。毎回大きなダメージカード(Sunder + Echo Form)または振り回す力で2回それを唱える。
Echo Formの唯一の問題は、それが時々あなたが早く口の中でパンチされるということです。しかし、長期的な見返りは素晴らしいです。
一つのためのすべて
すべてのDefectビルドには非常に多くの強力な0コストのカードがあり、All for Oneを使えばそれらを使ってバカなコンボを作ることができます。あなたが0コストのビルドをプレイしているなら、これはあなたのMVPになります。
概要
欠陥は他のものからのペースのかなりの変化です。 尖塔を殺す クラスが、それがすべて一緒になるときそれは信じられないほど満足のいくものになることができます。うまくいけば、このガイドがオートマトンで塔を進むためにあなたの旅にあなたを助けるでしょう。