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これは、今週打ち上げられたファイナルファンタジーX / X-2 HDリマスターを記念したもので、9/11の災害で命を落とした人々へのオマージュです。ちなみに、この作品にはFFXストーリースポイラーはありません。
あなたが十分に年をとっていたならば、あなたはあなたが2001年9月11日の朝にいた場所を覚えています。恐怖、嫌悪感および恐怖の混合でテレビを見ていたことをおそらく覚えています。私にとっては、体調が悪くなりました。そしてその後の数日、数週間のうちに、私は一つの質問に悩まされました:死…それはどういう意味ですか?
あなたがそのような生のそして内臓的な方法で死亡率に直面しているとき、あなたは常に質問をしています。誰かがある日目を覚ますと仕事に行きます、そして1時間も経たないうちに、彼らは自発的に彼らの終わりまで跳躍しています。そのようなことをどのように理解していますか?人間の脳が計算するのは困難です。
それは恐れではありませんでした。それは哲学的闘争でした
誰もが最終的に死ななければなりません。あなた、私、皆さん。それでも、私たちはそれを理解することすらできないでしょう。それが9/11の直後に私を悩ませていたものです。 です それ?何が起こるのですか?実際、長期的に見れば、彼らも皆死ぬことになるので、これは家族をはるかに超え、被害者の家族をも愛しました。長い目で見れば、その悲劇は歴史書の中のもう一つの物語になるでしょう。最も長い目で見れば、私たちは皆去っていった。
それは私の人生で最大の哲学的闘争でした。そして私は私を感じました 持っていました それを乗り越えるために。質問に答える機会はありませんでした。私は単に受け入れのポイントに到達したかったのです。私は、A.がある信念を固く信じることを選択した(宗教的)か、または質問に同意して選択した場合にのみ達成できる、ある種の平和を達成したいと思っていました。 希望 恐怖以上。
そしてファイナルファンタジーXがやってきた
ただ愚かなビデオゲームだよね?現実の大災害には影響しません。 9月11日以降に治療を求めている人は、おそらくビデオゲームをすることを勧めた精神科医には会いませんでした。私はそれをすべて理解しました。何も期待していませんでした。私は進行中の難問を忘れる方法としてFFXを始めました。
しかし、それから何かが起こりました。ゲームが進むにつれて、私はいくつかの中核的な概念(Sin、Faythなど)が私の長引く質問と密接に関係していることに気づきました。物語は時間の概念と魂の通過、そしてどのように「死」が他の領域への、ただ別の時代への、別の現実への単なる輸送であるかを提案した。私たちの認識は真実だとよく言われます。それが「本物」かどうかは私たちの頭脳とは無関係です。我々 信じる それは本物であり、私たちの体はまるでそれが本物であるかのように反応します...したがって、それは本物です。
FFXの物語は正確には美しく書かれていませんでした。あなたが本をスクリプトにした場合、それはおそらく出版されることすらないでしょう。しかし、それはポイントではありません。要点は、プロットで取り組まれた理論が私に全く異なるレベルで生、死と時間(人間にとって理解不可能なトリオ)について考えさせたということです。
それは理論の自由を与えました、そしてそれは順番に...興味をそそりました
結局のところ、FFXは私に上記のようにオプションBを与えた。それは私に質問を見ました 面白い威圧的で恐ろしいことではありません。私にくれた 希望 私が死ぬとき、私の近くにいる人が死ぬとき、それらは消えていないということです。私は、どこで、どうやって、何を、何時、何故、何故なのかわかりません。それはもう恐ろしいことではありません。 FFXの話は私の心をより弾力的にしました。それは外部の可能性を包含するようになりました。私はビジネスの面で考えると、それは私を「箱の外で考える」ようにしました。
すべてが時間とともに衰退するという事実にもかかわらず、9/11の悲劇は常に悲劇となるでしょう。重要なのは、死は避けられないかもしれないということを理解することですが、私たちは全く何も知りません。重要な点は、その完全な無知を 希望がある 恐ろしい方法よりもむしろ方法。われわれは理解していないことを自動的に恐れているので、私たちは皆死を恐れている。しかし私達が事を逆転させればテーブルを回転させるとわからないことを調べたら 好奇心、全世界が明るくなります。
要するに、 ファイナルファンタジーX 私は恐れてはならないと教えてくれました。死を恐れていることは時間の無駄です。私はもちろんそれを楽しみにしていませんが、白人の恐れの代わりに、哲学的に満たされた陰謀があります。そして それ 消えない贈り物です。