コンテンツ
最近、私は遊んでいます たくさん インディーゲーム私は自分自身を志望するインディーズ開発者として、コミュニティを支援し、他の開発者の成功や失敗から学ぶことを信じています。
だから、私は私が見直すつもりであると言われたとき ホロウナイト - 最近リリースされたMetroidvaniaがSteamで "Very Positive"と評価された - 私はとても興奮していた。
バランスのとれた美学
ホローナイト、 開発者Team Cherryの製品は、豪華な手描きアートの2D横スクロールです。そして私にあなたに言わせて - このゲームのアートスタイルは素晴らしいです。ゲームの大部分を占める暗くて暗い色彩設計にもかかわらず、それはまだ暖かく感じることをどうにかして...さえ招待しさえしています...ゲームのいくつかのセクションで。
素晴らしいサウンドトラックは、その趣のあるメロディーとファンタジーな雰囲気で、全体的な感触を増すだけです。そしてそれは私のゲームのリストの中で素晴らしいサウンドトラックを持ったスポットを得ています。 雨の危険 そして ハイパーライトドリフター。
手書きのアートスタイルとグラフィック効果の間には大きなバランスがあり、そのため両者を区別するのは困難です。敵やボスを殺したときのパーティクルエフェクトのようなものや、いくつかの照明の中でそれに気づきます。それはとても自然に感じます…まさに、人々が手に入れることができるバグでいっぱいの腐敗した王国のように自然です。
ローミングルーム
私が上で述べたように、 ホロウナイト ほとんどの人は地下にいるバグの人々のもとで起こります。あなたは爪の刀でのみ武装した、無名のヒーローバグとしてプレーします。あなたは前に来たことがあるが腐敗する王国の深さから決して戻ってこなかった他の多くの英雄の道をたどるでしょう。彼らがそれを探求するきっかけとなったのは…まあ、それはあなたの旅に沿ってあなたが理解するものです。
そしてあなたを探検しよう! ホロウナイト、他のジャンルのゲームと同様に、あなたがそれが提供しているすべてのことを探求することをお勧めします。そしてそれは持っています たくさん 提供する。最初はかなりの量のマップをカバーすることができますが、あなたが進むにつれてあなたは魅力の組み合わせ - 必要な能力と多くの能力を与える平等な遺物 - とボスとNPCから学んだいくつかのスキルを必要とするでしょうすべての地域に到達するために。
地図の大きさ、そしてあなたが新しい能力や魅力を得るときにしていることの後戻りの量にもかかわらず、ゲームは本当に雑用のようには感じません。あなたが地域を離れると、敵は通常再出現します。これはあなたがGeo(ゲームで使用される通貨)のために耕作することを可能にします。
ボスバトルガロア
戦うためのたくさんの敵とかなり多様なものもあります - 大部分は彼ら自身の独特のパターンと能力を持っています。しかし ホロウナイト あなたの頭の上にあなたを入れないでそれをあなたに紹介する良い仕事をします。しかし、直面しなければならない難しいボスがいくつもあるので、それを簡単にやろうとしているわけではありません。ボスは何人いるの? ゲームには30以上のユニークなボスがあります!
これらのボス戦の数はオプションです、そしてあなたがあなたが何度も何度も死ぬときイライラする人のタイプなら、あなたはこのゲームをプレイするのに苦労するかもしれません。それは実際に私にボスの戦いを思い出させました 暗い魂、 怒りを誘発するほどではありませんが。しかし、私は最初の試みでボスを引き出すことを管理することは非常に満足のいくものであると言うことができます - しかしそれは一般的に私には当てはまりません。
また、のように 魂 ゲーム、あなたが死ぬとあなたはその時点までに集めたジオをすべて失い、それを回復するためにあなた自身のシャドウバージョンと戦わなければなりません。私はこれがあなたがしていることとこれからしようとしていることについて考えることをあなたに強いるので、これはゲームのための良いメカニズムであることがわかりました。あなたがあなたのジオを回復する前にあなたが死んだ場合、それは永遠に失われます。だからあなたは本当にあなたの敵をもっと尊重しながらそれぞれのエリアに入ります。
シームレスコントロール
他に何か ホロウナイト 本当にうまくいっているのは、素晴らしいプレーヤーコントロールです。このようなゲームでは、良いコントロールを持つことが必須です - そしてTeam Cherryはこの点で素晴らしい仕事をしました。とは言っても、私はゲームをプレイするためにコントローラの使用を強く推奨することにおいて開発者側を取らなければなりません。
コントロールスキームは、プレイヤーがゲームの進行に伴って能力を獲得する方法とうまく組み合わされています。あなたはあなたのスキルを進歩させ、ダッシュ、ダブルジャンプ、そしてチャージド・アタックのような能力を習得する時間があります。
ゲームにはやるべきことがたくさんあるので、それらのコントロールを完成するのにも十分な時間があります。かなり大きな地図全体に散らばって隠された領域がたくさんあり、たくさんのことが明らかにされていません。これを書いている時点で私はゲームに入ってからおよそ5時間です、そして私がロック解除したがっていることをまだグレーアウトしている多くのアチーブメントがあります。私は簡単にこれを30時間以上のゲームとして見ることができます、特にゲームには複数のエンディングがあるので。
TL、DR
それを確認する前に、私が実際に徹底的にゲームをプレイする時間を手に入れる時間はそれほど頻繁ではありません、そしてその後、それは私のバックログになってしまいます。しかし ホロウナイト それは単に良いことだからです。美しい芸術と魅惑的な楽譜から、その物語の深さと成果まで、 ホロウナイト Metroidvaniaのタイトルのファンであると主張する人のための絶対必要なゲームです。
あなたはPC / Mac / Linux用のSteamマーケットプレースで$ 14.99のゲームを今見つけることができます、そして今年中に来るニンテンドースイッチのための計画されたリリースもあります。
注意:このレビューの目的で、ゲームのコピーが開発者によって提供されました。
私達の評価 9 Hollow Knightは視覚的に魅力的なMetroidvaniaゲームで、難しいのと同じぐらい楽しい - そして時々少し恐ろしい。私たちの評価の意味