英雄の英雄 - Sylvanasガイド

Posted on
著者: Lewis Jackson
作成日: 8 5月 2021
更新日: 17 11月 2024
Anonim
シルバナスウィンドランナーレイドガイド-支配ボスの通常/英雄の聖域
ビデオ: シルバナスウィンドランナーレイドガイド-支配ボスの通常/英雄の聖域

コンテンツ

今週はSylvanas - The Banshee Queenの発売を見ました 嵐の英雄。アンデッドブラッドエルフfrom World of Warcraftの ゲームの流れを左右します。このガイドでは、Sylvanasのプレイ方法と、Hero Level 4ビルドの前後のプレイ方法について説明します。これが私が最も一貫した成功を収めてきたスタイルとビルドです。


プレイスタイル:

Sylvanasは強力なRanged Specialistのレーンプッシャーです。あなたがレベルアップするにつれて、あなたのプッシュもあなたのサステインになります。これにより、Sylvanasはチームのキャリーまたは気を散らすことになります。たとえば、Blackheart's Bayでは、すべてのプレイヤーがビジョンポイントに到達したとき、Sylvanasはボットしたままソロを押し、レベル2が上がります。これにより、チームはビジョンの戦いに勝利し、早めに適切なリードを獲得できます。その後、Sylvanasは誰がマルチパーソンディフェンスの外側で対抗するかに関係なくフリーレーンを持っています。

相手に対抗する:

KerriganとMalfurionに対する短い1v2のクリップ、Raynorは最後にanksする。

1v1の状況では、相手に嫌がらせをすると同時に波を押すためにShadow Daggerを使用したいと思うでしょう。これをフォローして体力の低い手先のWithering Fireを追いかけて敵のヒーローをターゲットにします。 Haunting Waveは、キルを終了するための追跡として、または折りたたまれている場合のエスケープとして使用することができます。あなたが嘆きの矢を取るならば、あなたは追いかけ能力を黙らせることによって嫌がらせまたは柔らかい解放としてそれを使うことができる。 2v2レーンも同じように機能します。

1v2では、あなたはより防御的な姿勢をとります。彼らがどんなダメージを与えることができることができる前に彼らがあなたのタワーに近づくにつれて、Shadow Daggerを使って波を倒します。運が良ければ、敵の英雄も広がりの範囲内になり、無料の嫌がらせも受けます。あなたは防衛的にもWithering Fireを使うでしょう。あなたが構造物からあまり遠く離れたくないのであれば、必要がない限りそれを使わないでください。 Haunting Waveはエスケープとして保存されるべきです。嘆きの矢は自己の皮をむくか、または堤防を設置するのに適しています。


構造:

構造を破壊するための秘訣は、黒の矢を配置して利用することです。 Gatesを攻撃しているときは、攻撃している砲塔の脇に立ち、手先がなくても砲塔に圧力をかけることができます。また、最適な広がりを得るためにあなたのShadow Daggerを門の上に落としてください。争いがなければ、ゲームのかなり早い段階でフォートダウンするでしょう。

傭兵キャンプ:

Sylvanasは、Black Arrowsと持続的なダメージにより、Merc Campの採用を得意としています。キャンプでShadow Daggerを使い、Withering Fire攻撃と自動攻撃を傭兵に捨ててすぐに倒してください。

能力:

ここで私は基本的な能力とそれらが何をするのかをリストします。英雄の能力は以下の特性になります。

  • 枯れ火(Q): 最も近い目標に向かって矢を撃ち、敵のヒーローまたはミニオンを倒すとチャージを得ます。
  • シャドウダガー(W): 時間の経過とともに敵にダメージを与え、近くの敵に広がります。
  • ホーンティングウェーブ(E): ダメージを与え、テレポートを可能にします。
  • 黒い矢印(パッシブ): 攻撃と能力は手下、傭兵、そして塔を驚かせました。


特性:

ここで私はSylvanasに利用可能なすべての特性オプションをリストします。私はどれがヒーローレベル1で利用可能な基本的な特性であるかに注意します。

レベル1の特色:

  • 風と共に: 枯れ火の射程を25%増加させます。 (基本)
  • 失われた魂: Shadow Daggerのクールダウン時間を2秒短縮します。 (基本)
  • とげのあるショット: 枯れ火は手下に3倍のダメージを与えます。
  • 汚職: 基本攻撃は弾薬を破壊する。

レベル4の特徴:

  • 麻痺: 黒矢印の長さを2倍にします。 (基本)
  • あふれて震え: 最大スタック数の間にスタックが獲得された場合、Free Withering Fireはキャストします。 (基本)
  • レンジャーの待ち伏せ: Haunting WaveはWithering Fireを補充します。
  • Envenom: 時間をかけて英雄にダメージを与えるために起動します

レベル7の特色:

  • 不安定な毒: ブラックアローの影響を受けたミニオンまたは傭兵を倒すと、近くの敵にダメージを与えて爆発させる。 (基本)
  • ライフドレイン: Shadow DaggerはSylvanasが新しい敵に広がるたびにヒールします。 (基本)
  • フォロースルー: 能力を使うことは次の基本的な攻撃を強化する。
  • 傭兵の主: 近くのSiegeとBruiser Mercenariesは、さらに50%のダメージを与えます。
  • シェードフォーム: Haunting Waveはステルスを与えます。

レベル10の英雄的能力:

  • 嘆きの矢: ダメージを与えて沈黙させる矢を発射します。このスキルを早く爆発させるには、もう一度Rキーを押します。 (基本)
  • 所持: 敵手先を味方にします

レベル13の特徴:

  • 圧倒的な苦痛: 黒い矢印は英雄を遅くします。 (基本)
  • 回避ファイア: 枯れる火の助成金はスピードを速める。 (基本)
  • スプリンターショット: 枯れ火はダメージを減少させるために2番目の敵に命中します。
  • スペルシールド: 入ってくる能力ダメージを減らします。

レベル16の特性:

  • Windrunner: 最初の使用から2秒以内にもう一度Haunting Waveを詠唱できます。 (基本)
  • 冷たい抱擁: Shadow Daggerは敵を脆弱にします。 (基本)
  • 見捨てられた意志: 止められないとスピードを移動するためにアクティブにします。
  • 血のための血: ターゲットから健康を遅らせて盗むためにアクティブにします。

レベル20の特徴:

  • 難聴ブラスト: 嘆きの矢の中心で力を増やし、そして沈黙時間を2倍にします。 (嘆きの矢印を使った場合にのみ利用可能)(基本)
  • ダークレディーズコール: 所有目標のボーナスを増加させ、傭兵の所有を可能にします。 (所持している場合のみ利用可能です。)
  • 嵐の怒り: 基本攻撃は5秒ごとに敵の手下や傭兵に連鎖します。
  • 嵐のボルト: 近距離をテレポートするためにアクティブにします。



ビルド:

プレヒーローレベル4ビルド:

これはSylvanasに不慣れなプレイヤーのための私のお勧めのビルドです。

  • 失われた魂
  • あふれる震え
  • ライフドレイン
  • 嘆きの矢
  • 回避ファイア
  • ウィンドランナー
  • 難聴ブラスト

ポストレベル4ビルド:

すべての特性がメモでロック解除された後のSylvanasのための私のお勧めのビルドです。

  • 失われた魂: Life Drainを使用していない場合は、With the Windを使用できます。
  • Envenom: 優先ターゲットに、より多くのヒーローダメージを与えます。
  • ライフドレイン: あなたが維持する必要がないなら、あなたは傭兵隊主を連れて行くことができます。 Sylvanasは、Qを頻繁にポンピングすることを考えると、フォロースルーを最大限に活用するための攻撃速度に欠けています。
  • 嘆きの矢: それを使わないことはあまりにも多くの実用性をもたらします。所持している手下は前部で動けなくなるので、彼らはそれを利用するには速すぎて死にます。あなたが20時にDark Lady's Callを受けた場合にのみ所持を取る、それでもあなたがすべてのmercキャンプをキャッピングしているならそれは価値がない。
  • 回避ファイア: 私はそれが回避炎と圧倒的な苦悩の間であまり重要ではないと感じています。あなたが追いかけているか追いかけられているかによって異なります。回避射撃はこのセットでは安全な選択肢です。スプリンターショットも強力なプッシュのためにここで実行可能です。
  • 血のための血: このセクションには他に選択肢はありません。 Blood for Bloodは、全体的に暗殺者の遅いゲームで潮を引くための強力な活動です。
  • 嵐の怒り: 一般的に、あなたが勝利しているSylvanasをプレイしているレベル20をヒットした場合、Deafening Blastを受けることは最適ではありません。 Fury of the Stormは、誰にも対応できず、ゲームを終わらせるための最終的なチームの戦いを設定することができるという、圧倒的なプッシュをあなたに与えるだけです。

取るべきではない特徴:

あなたが取ることさえ考慮すべきではない、そしてそれらがこのリストに載っている理由はいくつかあります。

  • 汚職: タレットを自動攻撃しているのであれば、既に発砲していないので、弾薬を破壊しても意味がありません。この特質が代わりに攻撃スピードのバフだったとしたら、フォロースルーは後になってより実行可能な選択肢となっていたでしょう。
  • フォロースルー: あなたは本当にこの特性を価値のあるものにするのに十分な攻撃速度を持っていません。あなたは一般的に枯れ火を絶えず駆り立てており、おそらく5枯れ火ごとに1回の自動攻撃を受けています。
  • シェードフォーム: ステルスはシルバナスのために何もしない、それは彼女の暗殺者ではないので、それは彼女にガンクの圧力を与えず、あなたがオードからウェーブを得ればあなたは安全であるという。 NovaとIllidanは、この時点でまだあなたを獲得できる唯一の2人の英雄です。
  • 嵐のボルト: あなたがこの活動的な活動を必要としていると思うなら、あなたはあなたのチームとただグループ化するほうが得策です。敵チームがまだあなたを選出している場合、彼らはあなたのチームの他の4人のメンバーを無視している可能性があります。あなたのチームが自由に敵を攻撃している間は、Haunting WaveとWailing Arrowの組み合わせであなたを安全に保つのに十分なはずです。

これらはあくまで提案であり、誰もが独自の方法で再生し、独自のビルドを見つけることを忘れないでください。これは私がそれがうまくいくか、うまくいかないことを私が発見したものです。あなたがそれに固執するためのより良い動作をする別の方法を見つけた場合、壊れていないものを修正しないでください。

質問、コメント、または懸念がある場合は、以下に投稿してください。