あなた自身のファンタジーRPGを作成することがどのようなものだろうと思ったことはありませんか?まあ、Heartbeast StudiosのBenjamin Andersonがそれを手助けしてくれます。
アンダーソンは、多くのインディーズ開発者によって利用されている「プロの2Dゲーム開発エンジン」であるGameMaker Studioを通してゲーム開発に関するコースを教えています。 Udemyに関する彼のオンラインコースは2万人以上の学生を見てきました。さて、彼はKickstarterキャンペーンを通じて、GameMakerを使用してターンベースのファンタジーRPGを作成する方法という新しいコースを実現したいと考えています。
より高度なGameMakerのテクニックを教えるので、このコースは初心者向けではありません。 GameMakerに不慣れな人にとっては、最初にAndersonの他のコースをチェックするのが賢明かもしれません。しかし、あなたがプログラムで何らかの経験を持っているならば、それからこのコースはあなたがさらに成長するのを助けることができます。
キックスターターキャンペーンから集めたお金は、ゲームの美しいアニメーションを制作するピクセルアーティスト、トビーディクソンに資金を提供するために使われます。キャンペーンの報酬はあなたがプレイするゲームのコピーを受け取る3ドルから始まり、25ドルまで上がるでしょう。そこでは、あなたはゲームのソースコードへの早期アクセスとそれらの間の層からのすべての以前の利益を得るでしょう。
この記事を書いている時点では、キャンペーンは目標から200ドル未満しか離れていません。 Benjamin Andersonは私のコースに関するいくつかの質問に答えてくれました。
Noor Sami: あなたは、ゲームのピクセルアーティストとしてToby Dixonと仕事をしています - あなたはどのように彼を選びましたか?そして、あなたの経験はどうですか?
ベンジャミンアンダーソン: 私は最初にTwitterでTobyに会いました。私は何人かのピクセルアーティストに私に電子メールを送るように頼むつぶやきを送った、そして彼は答えた。私は彼の強い色彩と独特のスタイルに非常に感銘を受けました。 Tobyと一緒に仕事をするのは楽しいことです。私は彼を強く勧めます。
NS: コース作成中に発生する可能性があると思われる具体的な問題はありますか?
BA: このような種類のコースでは、ビデオ講義を7分以内に保つことが課題です。プログラミングは教えるのが簡単ではありません。あなたが短時間でそれをしなければならないとき、それはさらにもっと困難です - しかし、学生を従事させ続けることは私にとって優先事項です、そして、7分未満のビデオはそれの重要な部分です。これが私の3番目のコースになるでしょう、そして私は私が楽しくそして学生にとって魅力的になるような方法でコースを構成することができると確信しています。
NS: コースの最も難しい部分はあなたの学生にとって何だと思いますか?
BA: 学生にとって一番難しいのは、小さなことだと思います。経験豊富なプログラマーでも、浮遊するセミコロンや角かっこなどの小さなことを見逃すことがあります。これらのことは皆に起こります。私は毎週月曜日に生徒の質問に答えてこれを手助けします。時々それはちょうど新しい目のペアを取ります。
NS: このコースの指導形式としてターン制RPGを選択した理由は何ですか?
BA: 私はGameMakerを使って他の種類のコースをいくつかやってみましたが、私の多くの生徒がターン制のRPGジャンルを要求していることに気付きました。
NS: 興味のある学生や後援者に、コースについて知っておいてほしいことが他にありますか。
BA: 私に何かを聞いて!私はKickstarterメッセージングシステムとTwitterにとても積極的です。疑問や質問がある場合は、遠慮なく聞いてください。
NS: 私は尋ねなければなりません - あなたの好きなRPGは何ですか?
BA: 私のお気に入りのターン制RPGは ゴールデンサン GBA用です。しかし、1つだけ選ぶのは難しいです。私は長年にわたってさまざまなRPGを楽しんできました。
私と時間を割いてくれたBenに感謝します。もっと知りたい場合は、Kickstarterキャンペーンと、Heartbeast StudiosのTwitter、Facebook、またはWebサイトをご覧ください。