ゲーマーが実際に自分のゲームを所有しているという考えは、現代のエンターテインメント環境において深刻な問題です。 OriginやSteamのようなDRMサービスは、ライセンスやセキュリティ上のさまざまな理由からゲームを共有する方法(およびおそらく欲張り)に制限を適用しますが、Xbox Oneは従来のコンソールよりオンラインDRMサービスのように機能します。実際に彼らが買うゲームでやる。
Steamは近い将来、このデジタル所有権の処理方法を実際に変更しているように見えます。 Steamのベータ版の最新アップデートに含まれるファイルの中には、共有ゲームの別のライブラリを持っていることを示唆しているものもあります。友達がSteamで購入したゲームを遊べるようになることは間違いなく、ゲーム業界の大部分が進んでいるように見えるところから一歩先を行くことになり、その外観からゲーマーはゲーム自体へのアクセスさえ失うことはありません。彼らが友人が現在共有ライブラリを介してプレイしているゲームにアクセスしようとすると、Steamは彼らに終了するよう促します。
これらの人たちはSteamを好きになるのを簡単にします。
私たちがしばらくの間このようなものを見るのはいつだろうと思っていました。一部の国では、ゲームなどのデジタル購入にも適用される初回販売の権利に関する法律があります。つまり、ゲームを共有および/または再販できるようにするには、機能が存在する必要があります。 Steamでは、ベータ版アップデートファイルの数行よりも転売が難しいかもしれませんが、手順はその方向に進んでいます。
残っている主な問題は、このタイプの機能が実用化されることが期待できる時期と、同様のDRMプログラムの他のサプライヤがそれに従うことが十分に期待される時期です。それは常に良いアイデアが追いつく前に最初の一歩を踏み出す一人または企業がかかります...
そしてこれは良い考えです。