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実際のパーティーにはすべてヒーラーが必要です。これは基本的なMMORPGのルールです。 TERAのようなアクション戦闘ゲームでさえ、癒しのクラスは物事を実行し続けるために不可欠な部分です。私はMysticとPriestの両方でたくさんの素晴らしいパーティーをしましたが、悪いパーティーではMMOを永遠に誓うことになります。
私はMMOの癒しが大好きです。ダメージを受けますか? 癒される! マイナスのステータス効果がありますか? 清めてください! タンクが悪いからですか、命を奪っているのか? 起きて、私の子供! 次回Velikaに来た時はセラピストに会いましょう。
TERAにはタブターゲティングシステムがないため、修復には手動での照準と少々の技巧が必要です。パーティーメンバー間でタブキーやFキーを押すことはせずに、気軽にスキルキーを押してください。あなたは戦場を走り回っていて、ロックオンのヒールを投げ捨ててモートを落としたり(ミスティック)、あるいは距離に基づいたAOEのヒールをポップしたりします(プリースト)。
TERAでの癒しは、私がハーフウィットを生き続けていた最も楽しいことの一部ですが、それが悪くなったとき、それは実際にあります ひどい.
Mystic - "plzはモートを使い、癒しを与える"
ミスティックは私の最初のヒーラーでした、そしてそれは私の心の中で特別な場所を持っています。モート(フィールドで拾うことができる健康ボール)を落とすことはユニークな概念です、そしてそれをクラスのロックオンヒール(タイタニックの好意)と組み合わせることはそれらを有能な健康とマナヒーラーにします。
残念なことに、モートが癒すことは一般的な知識であるにもかかわらず、多くの人々は彼らが有毒であり、触れられるべきではないと考えているようです。これはアルンの(マナ)モートの問題ではありませんが、癒しのモートを無視することはかなり大きな問題です。タイタニックの好意を捨てることは大丈夫です、私はそれで大丈夫です - しかし私は私がに参加している破片のためにヒーリーボールを捨てる大きな戦いの前に1分を費やしません それらを無視して死ぬ.
他の人の側に行動を必要としないミスティッククラスのどの部分も素晴らしいです。人々がそれらを使用する場合 - モートも素晴らしいです。半健康党員が意図的にモテを回って敵にぶつかるのを見ると、私の魂が私の耳からしみ出てきて、純粋な怒りが私の鼻を這い上がり、私の頭脳の中に落ち着きます。
あなたは私のモートを拾うだけでよかった。
司祭 - 「plzは走らない、円は直る」
プリーストはTERAの認定を受けたヒールボットです。ミスティックは良いヒーラーですが、その強みはパーティー全体のバフ(オーラ、PVE)とカイトする能力(PVP)にあります。司祭は癒されるようにされました、そして、それをジョーブすることによってものから地獄を癒します。たとえそのことが遅れるとしても。
私がMysticよりもPriestを気に入っているのは、癒しが必要な人が少なくてすむということです。私が本当に誰かに天使の癒しの抱擁の愛情のこもった感じを感じさせたいならば、彼らはそれを感じようとしています、ダム。唯一の本当の問題はポジショニングです、そしてそれはかなり大きな問題になることができます。
プリーストヒーリングの大きな塊はあなたのキャラクターの位置に基づいています。いくつかの例を見てみましょう。
- 回復バースト - あなたの10メートル先の円で癒されます。
- 再生サークル - あなたの周りの16メートル以内で癒します。
- 浄化サークル - あなたの周囲17メートルにいるパーティーメンバーのステータス効果を取り除きます。
- すべてのバフ呪文 - あなたの周りの8から15メートルの間のプレイヤーにバフを提供します。
- ヒーリングサークル - あなたの目の前で仲間を直すだけです。
そのように、あなたは過ごします 多くの時間 円周を走り回って、癒しやバフをするのに最適な位置に着こうとします。癒しをしている行方不明のパーティーメンバーは戦いをするか、または中断することができます、そしてそれはあなたの呪文を見逃すことが非常に簡単にできます。
僧侶としてのあなたの癒しから逃げる党員は、神秘主義者としてのあなたのモートを拾うことができない人よりもさらに悪い場合があります。 Healing Circleは非常に強力ですが、これらの甘いヒールに参加したい人を獲得する可能性は、彼らがノックダウンされた、とにかく静止している、またはあなたがある種のマインドウィザードでない限り、低くなります。
しかし、ねえ、あなたは同様にロックオンヒールを持っています!
仕事と報酬
静止を拒むか、モートが溶岩でできていると思う癒しの人々をいらいらさせることを考えると、それは感じます やりがいのある 有能なパーティーでダンジョンをクリアする。あなたの党の人々が昏睡状態になるのを防ぐ一つのことであることは常に良い気分ですが、TERAはそれに挑戦の新たな側面を与えます。私はそれが革命的な何かと言っているのではありませんが、最後の感覚は後ろに立ってタブターゲットヒーリングをするよりずっと良いです。
TERAには問題がありますが、ゲームでの癒しは、私が長い間MMOで経験した中で最もPVEの楽しみの一部です - たとえ物事がうまくいかなくても。ある意味で私はそれが起こってうれしいです 無料プレイしかし、同時に、私は癒しを無視して土の中で死に至るプレーヤーを楽しみにしていません。本当に楽しみにしていません。