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あなたのギルドがどれほど非公式であっても、新しいメンバーをあなたのギルドに参加させることは常にワクワクします。それほど面白くないのは、その新しいメンバーが2週間後に退会するときです。彼らは、ギルドが彼らにぴったりだとは思わないからです。
確かにそれは動揺しますが、それも理解できます。結局のところ、彼らはギルドの他のメンバーと何もしなかったし、会話中に話しかけたり、参加したり、イベントを開始したりすることはありませんでした。そして、あなたがそれについて少し考えたときだけ、あなたがそれらのことのすべての理由があなたのギルドと関係があることが実際に新しいメンバーに関与し、イベントを開始し、聞かれ、そしてギルドの一部
先週、私はあなたがあなたのギルドにふさわしい応募者を得ていることを確認する方法についてたくさん話しました。今週は、裏側を見るのがふさわしいだけのようです。適切な人員を申請して参加させたら、どのようにして彼らに楽しい時間を過ごし、投資し、そして動き回るようになるでしょうか。
一緒に来て
最初にすべきことは、新しいメンバーを含めるためにあなたの方法から出て行くことです。単に彼らが発言した場合にその場にスポットを提供することによってではなく、そのメンバーを具体的に求めることによって。 「ねえ、タイラー、私たちはダンジョンランをするつもりだ。あなたは一緒に来たいですか?」
重要なのは、あなたが新しいメンバーを巻き込みたいということですが、あなたは歓迎しながらも非制限的な方法でそうしています。 このシナリオでは、単に走るだけではうまくいきません。また、誰かが一緒に行きたいかどうかを尋ねることも一般的にはありません。 Tylerはまだグループとのダンジョンランを処理する彼の能力に十分自信があると感じていないかもしれないし、グループが本当にダンジョンランで一緒に彼を望んでいるように感じるかもしれません。彼に質問を明確にし、 それから 他のボランティアを求めることは、彼が考えられ、そして歓迎されていることを明らかにします。
しかし、それもオープンエンドです。タイラーはノーと言うことができます、彼ができないか、彼が真剣にその瞬間に権利を与えたくないからです。これは包括的で排他的ではなく、Tylerに過度の圧力をかけることなくTylerに他のギルドと何かをさせることを明確に目標としています。
あまりにも多くのギルドが「流したり泳いだり」という考え方を採用しています。タイラーのような人が話を聞きたいのであれば発言することができます。問題は、Tylerのような誰かが具体的に ではない 声を上げて;彼は他の人が所有する地面を踏みにじっていることを知っていて、波を立てたり破壊的になったりしたくないのです。 TylerをTylerに知らせる負担をかけることによって、あなたはそのメッセージを微妙に送っています。 彼がここにいるかどうかは関係ありません。それは結束を形作ることをほとんど助長しない。
会話についても同じことが言えます。 Tylerが他のメンバーと話をしていないことに気付いたら、それについて彼に尋ねてください。彼がそうするとき、彼を励ましなさい。彼に圧力をかけないでください、しかし彼の殻から出てきて、グループの他の部分と関わり合うように彼をやさしくそろえてください。 一部の人にとっては、単に背景に投げ込まれるのではなく、単にその存在または存在の欠如が気づかれることを知るだけで十分です。 タイラーに気を付けさせる 部 たとえ誰かが名簿に番号を記入するのではなく、たとえ彼が新しい部分であっても、グループのメンバーです。
セットアップを手伝う
ほとんどのグループにとって、新しいメンバーとはちょっとした試用期間があります。メンバーがギルドがどのようなものであるかを学ぶ時間、そしてその逆もあります。すべてうまくいったと仮定すると、新しいメンバーはギルドの正会員になりました。そして、それはあなたのメンバーと一緒に座って、彼らが必要とするものを尋ね、そしてそれが起こるように彼らを導き始めるための完璧な時間です。
ギルドのメンバー全員がイベントの運営に手を貸すのは良いことですが、新しいメンバーの場合は、新しいメンバーが参加するプロセスの一部であるため、特に重要です。 見つけます 彼らのイベント それはあなたの新しいメンバーを単なる新しい顔ではなく、ギルドの一部として他のメンバーと同じくらい重要にすることへの道に沿ったステップです。
それで、あなたがあなたの新しいメンバー、Cherylと一緒に座っているとしましょう、そして彼女は彼女が非常に古いアイテムを虚栄心のアイテムなどのために走らせたいと言います。それは完全に有効です、そしてあなたはギルドカレンダーの中でちょうどそれをするためにイベントをマークして名簿を設定するプロセスを通して彼女を助けることができます。自分で動かさずに優しく彼女を導き、フィードバックを提供しながらグループの他のメンバーが参加するように促します。
「しかし、もし彼女が私達がまだ走らせていない何かを走らせたくなければどうだろう?」まあ、それはあなたが思うよりもっと頻繁に起こります。結局のところ、あります 理由 私たちは特定のギルドを探しています。通常、彼らが参加したい種類のイベントをすでに提供しているからです。新しいメンバーが何かを実行するのはもう少し難しくなりますが、克服できないわけではありません。そのイベントの指導者としての任務を新会員に少し引き渡すことの問題。新しい女の子が1週間か2週間走る毎週のダンジョンを形成させ、彼女を権威にさせ、そして彼女がそれをするのを好む方法を彼女に見させる。
重要なのは、イベントを感じさせることです。 扱いやすい 難しいけれど重要なものではなく。たとえ相手が最初の数回のイベントの後にそれらを定期的に実行しなくても、その考えはプレーヤーの頭の中に植えられています。 できる 実行してください。
リソース調整
のようなゲームで 嵐の英雄あなたのギルドへの新しいメンバーは、本当に多くのものを持ってくる必要もなく、また何も持っていく必要もありません。リソースは考慮されていません。しかし、のようなゲームでは スターウォーズ:旧共和国あなたの新しいメンバーがギルドが持っている珍しいリソースの全体の束を必要とするなら、それは大したことです...新しいメンバーの貢献とわずかに不釣り合いな形で。あるいはその逆。
私は多くのギルドが新メンバーのためのより緩やかなアイテムルールを持っているのを見ました、しかし率直に言って、これはいくつかのレベルで悪い考えです。一つには、それはかなり基本的な贈収賄です。もう1つは、確立されるよりも新規である方がよいという、非常に珍しいメンバーシップ曲線を作成することです。誰もがその種のことについて少し憤慨しています。
もっと良いアイデアは、新しいメンバーが何を必要としているか、そしてメンバーが物事を平らにするために何を提供できるかを評価することです。 確かに、これらの珍しい製作用の資料は長年の会員にとっては集まりやすく、大したことではないかもしれません…しかし、新しい会員はもっと平凡で重要なものを提供することができます。あるいは、おそらく新しいメンバーが、追加の資料を大量に手に入れるのと引き換えに余分なお金をギルド銀行に振り込むのです。リソースを単に買うことなく新しいメンバーに提供することができます。
トリックは、新会員に余計なことや無視されていることを感じさせずに、歓迎的で斬新な環境を築くことです。もちろんこれは複雑な手順ですが、少し注意すると全体的にはるかに簡単になります。正しく行われれば、あなたはあなたの新しいメンバーがあなたのギルドによって許されたスペースの中で成功しているのを確信するようになるでしょう。