コンテンツ
一週間前、私は私の意見についての記事を書きました。ゲームが次にどこに行くかもしれないかについていくつかの選択肢を出しながら、第8世代のコンソールゲームが最後になるでしょう。
これらの選択肢の1つはバーチャルリアリティ(VR)で、特にOculus Riftがどれほど誇大広告をしているかを見ていました。しかし、話題を無視しても、VRは私が本当に信じていることであり、それがゲームで次に大きなことになるでしょう。
インタラクションアトラクション
過去10年間で、私たちはグラフィックと処理能力に確かに自分自身を賭けてきましたが、私たちはまた、ゲームで遊ぶための新しい方法を発明することを探していました。最大の技術革新はモーションコントロールによるものでした。
Sony EyeToyもXbox Kinectも、同じことをするために2つのまったく異なる方法でイメージングテクノロジを使用しました。彼らはプレイヤーの動きをゲーム内の行動に変換するためにカメラ技術を使用するでしょう。最も成功しインパクトのあるモーションコントロールイノベーションの1つが任天堂のWiiでした。
しかし独創的ではあるが、これらがゲームにもたらした変化は小さかった。技術的な制限のため、モーションコントロールは、主流のゲームや成人向けゲームでは画期的なインターフェースとしてとらえられませんでした。 ゼルダの伝説Skyward Sword。このため、Xbox Oneの非常に先進的なKinectにもかかわらず、開発者がよりモーションコントロールされたゲームを開発することに熱心ではないようです。モーションコントロールからできる限り絞り込んだように見えます。
ワンダーブック、ダンスマット、そして実際のギターでゲームをする能力など、他の実験もありました。しかし、誰もが人気があり楽しかったのですが、私たちがどのようにゲームをプレイするかの顔を変えることはできませんでした。しかし、これらすべてが示すのは、新しいアプローチを推進するという業界内の欲求です。モーションコントロールとその間にあるすべてのものを試したので、VRだけが残っています。何か新しいものではなく、余分なもの
第8世代のハードウェアは、文字通りそれだけで実現しているため、VRをまったく新しいスタンドアロンのテクノロジとして登場させるのは本当に愚かなことです。道を切り開いて、Oculus Riftは現代のゲームとは全く別のものを作り出すことではなく、補完的なものを作り出して我々がすでに持っているものを強化することについてです。
Oculus Riftのしくみは、ヘッドセットがデバイスからの出力を処理するだけのことです。現時点では、Oculus Riftゲームはデスクトップマシンから汲み出されています。そのため、ゲーム機がわずかな出力とソフトウェア調整だけで同じ信号をOculus Riftヘッドセットに送信できない理由はありません。
さらに、Oculus Riftは現在の標準コントローラと連携します。どのOculus Riftゲームでも、それらを再生するためにキーボードやコントローラなどの入力デバイスが必要になります。つまり、ヘッドセットは、既に所有しているものに加えて必要なものがすべて揃っていて、機能しません。 に対して 現在のハードウェア
総浸漬
ゲームは常により没入型の経験を目指して努力してきました。グラフィックスの発展は、過去30年間でこれを本当に刺激しました。没入のために残された唯一のフロンティアは、プレイヤーをゲームの前に置くのではなく、実際にゲームに参加させることです。もちろん、VRはHolodeckを再作成する以外に、私たちがやらなければならないほとんど唯一のツールです。 スタートレック。VRかバスト
これらの理由から、今回VRがどのように達成されないのかを理解するのは困難です。すべての条件はその成功のために正しいです:テクノロジーはそこにあります、そして同様に革新の興味と感覚はそうです。特にインディー開発者は、そのようなゲームのポートで、その後ろになっています モンタギューマウント そして 外科医シミュレータ2013 プロトタイプはすでに入手可能です。
「これは、VRが自らを確立するための完璧な世代のゲームです。失敗した場合、永遠に失敗するでしょう...」しかし同時に、それが今市場を破ることができなければ、おそらく決してそうならないでしょう。これはVRがそれ自身を確立するためのゲームの完璧な世代です。それが失敗すると、それは永遠に失敗します。
だから、パントを取るとこの勇敢な新しい仮想世界のゴーグルの後ろに乗り出す。それが成功するなら、それはゲームの表面を永遠に変えるかもしれません、そして、私にとっては、それについてはそれほど興奮して興奮することはできませんでした!
Oculus Riftの詳細については、www.oculusvr.comをご覧ください。