Gravity Rush:最高のヴィータゲーム

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著者: Roger Morrison
作成日: 27 9月 2021
更新日: 8 5月 2024
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Gravity Rush:最高のヴィータゲーム - ゲーム
Gravity Rush:最高のヴィータゲーム - ゲーム

コンテンツ

設定

物語は、地面に意識不明を置くKatという名前の女の子から始まります。目が覚めると、自分がどこにいるのか、なぜこの猫が鳴き声を上げて追いかけているのかを忘れてしまいました。この若い女性にある種の記憶喪失が起きたことがすぐに明らかになります。この時点でゲームが始まり、あなたは若い女性を支配するようになり、猫がついてきます。


物語が始まる

あなたがKatを前方に動かすと、謎の男があなたの上のプラットホームからあなたのところへ飛び降ります。彼はあなたが彼の息子を救う必要があると主張しています。男は空の渦に吸い込まれている彼の息子に走ります。少年が負けたように、あなたの側(Dusty)が猫を握り、あなたは浮上する能力を得ます。プラットホームからプラットホームへと飛び跳ねながら、重力に逆らう一方で、あなたはその少年を救い、彼を父親のもとに戻すことになります。その少年が人生のためにしがみついていた構造は破壊され、父親と息子はあなたをクルッツだと非難します。あなたが現場から逃げたときにあなたの物語が始まったのは明らかです。

グラフィックス

このゲームは、セルシェードグラフィックスを芸術的に表現しています。特にPlaystation Vitaシステムでは、私はそれが素晴らしいと思います。対照的な色と効果的な照明はゲームに独特のスチームパンク感を与えます。私はこのヴィータのタイトルの細部のレベルに本当に驚いた。世界にはたくさんの金属、ギア、ハッチ、そして機械的側面があります。警察は少年と一緒に現場で飛行中の蒸気機関車を使用しています。ダスティのコートは黒く、内部は銀河のように見えます。最初の数時間のゲームプレイで直面した敵は、同時に定義されたものと定義されていないような不定形の形状でした。彼らが私を攻撃するためにくつろいだとき、彼らの体は私を打つために腕を伸ばして収容するために形を変えました。彼らは輝くクリアコート仕上げを含め、彼らの体の中に複数の色の層を持っているようでした。

ゲーム内のカットシーンは、実際のCGI映画ではなく、漫画本のように扱われます。でも心配しないで、これらのシーンはうまくいっています。私は、何年も前からSega Genesisのゲームが似たような方法でカットシーンを処理したことをすぐに思い出しました。 重力ラッシュ これらのシーンをインタラクティブにすることで、それ以上のものが得られます。これは私に他のどのカットシーンもしたことがなかった方法で私を従事させた。あなたは6軸の動きでタイルを回転させることができ、それらをナビゲートするためにスクリーンをタッチすることができます。


コントロール

Sonyは、ユーザが重力を操作する方法にモーションコントロールを組み込んでいます。あなたはあなたの空中浮揚能力を起動するためにRトリガーを押し、そしてあなたはターゲットサークルを与えられます。あなたはどんな方向にもVitaを回転させることができ、円はそれに応じて動くでしょう。右スティックで回転させることもできますが、これははるかに敏感です。私はこの2つの組み合わせを使用する傾向があります - 大きな修正には右スティック、そして正確なターゲティングにはモーションコントロールです。ターゲットをサークルに配置したら、もう一度Rトリガーを押すことでそのターゲットへの移動を開始するか、または四角を押して飛行攻撃を開始できます。

ゲームプレイ

重力ラッシュ 重力制御をゲームの主役として使用した最初のゲームではないことは確かです。しかし、このゲームでは重力は主に移動に使用されます。私が今まで見た中で最も異常な場所のいくつかにおいて、ゲームの周りに散らばって集まるクリスタルがあります。あなたが現在立っているものはすべてあなたの地平線になるようにゲームの世界は回転します。これは、これらの水晶のうちのいくつかを取り戻そうとすると、世界を何度も回ってしまうことを意味します。数回回転した後、私は本当の根拠を見失ってしまいました。 Katの髪の毛も含めて、ゲームはあなたに合図を与えます、そしてそれは常に本当の地面を指します。

この画像からわかるように、人々がそれに沿って歩くにつれて、Katの髪は本物の地面を向いています。あなたが集める水晶はどんなRPGのようにでもアップグレードを購入するのに使われることができます。これらのアップグレードにはダメージ出力、そしてあなたの重力コントロールのコストを下げることが含まれます。

問題点

私はこのゲームに関して非常に大きな問題を抱えています。それは戦闘中の動きに関連しています。右スティックはとても飛び跳ねるので、一方の敵にフライングキック攻撃を使用してからもう一方の敵を素早くターゲットにすることは困難です。これは、敵の群衆が互いに接近しているときに悪化します。たとえあなたが敵のうちの1人を即座に殺したとしても - それはあなたが蹴りで行うことができます - 他の人はあなたがあなたの方位を取り戻すまであなたを自由に攻撃しますまた、通常の重力に戻ることにしたときにも、しばらくの間Katのコントロールを失います。ランディングアニメーションを待つ必要があるからです。このうちのいくつかは右スティックの感度を下げることで軽減できますが、着陸アニメーションを敵から遠ざける以外に治療法はありません。あなたが重力を制御することができる限られた時間のためにこれは常にオプションではありません。キャラクターのアップグレードへのアクセスが制限されているため、初期のゲームでは問題が悪化しています。


スコア

このゲームを最後までプレイすることを楽しみにしています。それは素晴らしい芸術、コントロール、ストーリー、そしてゲームの仕組みを持っています。歴史的に、私はモーションコントロールのファンではありませんが、このゲームではうまく機能します。ゲームを進めるためにしぶしぶ対処しなければならないものだけではなく、実際に使用すると便利です。 重力ラッシュ これは私が今までプレイした中で最高のVitaゲームです、そして最も良い部分は私が私のPlaystation Plusアカウントで無料で手に入れることです。 PS Plusの問題点は、新しいゲームが登場するとゲームが回転してしまうため、リストから外れてしまうと無料でゲームを入手できないことです。私がこの記事を書いているとき、Gravity RushはPS Plusリストから外された次のゲームであるように見えます。 Vitaで最高のゲームをプレイしたい場合は、PS Plusアカウントをすばやく入手するか、自分でゲームを39.99ドルで購入する必要があります。ただし、PS Plusアカウントを使ってゲームをプレイする場合は、自分のアカウントがPlusステータスを保持している限りプレイできます。年間購読料はたったの49.99ドルで、それはほぼ盗みです。

私達の評価 9 重力ラッシュは私が今までプレイした中で最高のヴィータゲームです。