あなたの総戦争を手に入れた&コロン。ローマII世&期間;&期間;&期間;あまりにもハード&カンマ;またはあまりにも簡単?

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著者: Laura McKinney
作成日: 10 4月 2021
更新日: 13 5月 2024
Anonim
あなたの総戦争を手に入れた&コロン。ローマII世&期間;&期間;&期間;あまりにもハード&カンマ;またはあまりにも簡単? - ゲーム
あなたの総戦争を手に入れた&コロン。ローマII世&期間;&期間;&期間;あまりにもハード&カンマ;またはあまりにも簡単? - ゲーム

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ここで何人の人々が彼らが殴打したと言うことができるか 総戦争:ローマII 一番難しいところは?何人が同じことを言うことができましたが、彼らは16ターンでそれをしたと言いますか?


私は個人的に最も困難なことに何度もゲームを破ったことがありますが、それほど少ないターンでは決してしませんでした。しかし、誰かがそれをやり遂げました、そして、私はGenius the Restorationのフォーラム投稿、Speed Run the Greeksを少しでも短時間で勝利に導いた人を紹介したいと思います。

これはかなり楽しく見え、実際にあなたのスキルを試すことになりますが、私は人々がゲームがこれほど簡単であると考えることができることに本当に失望しています。そして私はもっと何かがローマIIに来ることを願っています。

私はローマがあまりにも簡単すぎたり、厳しすぎたりしないようにしたくありません。

何人かの人々が考えているにもかかわらず、ローマへの行政面(建物の道路、地雷、ユニット)は私が楽しむ部分です。一部の開発者からの最近の投稿では、ゲームからこの機能を削除するか、「ダムダウン」して、プレイヤーがジャンプし続けることができるようにコンピュータを簡単に操作できるようにすることを提案しています。リアルタイムの戦いに。 Gamespotは新しいゲームで行われる変更のいくつかを強調しています、そして私は結果を見ることに興味がありますが、同時にゲームがどうなったかを実際に反映する決定のいくつかを恐れています。

また、ここで考慮する必要があるのは、過去数回のTotal Warゲーム - 主に将軍2 - の成功と失敗です。私はそれをプレイしたことはありませんが、ゲームを複雑にした要素の多くは削除されています。私です。私は複雑なシステムが好きで、戦略を立てるのにある程度の時間がかかります。もし私が本当に限られた選択肢で非常に単純な何かをしたいのなら、私は別のゲームをするでしょう。

私にローマIIは素晴らしいゲームになるだろうと私は思うが、私は会社が下した決定のいくつかの投票率に懐疑的であり、実際に前にいくつかのキャンペーンマップを見ることを望んでいるゲームがどのようにプレイされるかをより正確に判断するための起動。

ちなみに、誰かがスピードランのような同様のことをした他の何人かの人々について知っていますか?もしそうなら、コメントを残してください、あなたはそのようなことを試してみませんか - もしそうなら、あなたはどんな派閥になりますか?個人的には私はブルティになるでしょう、しかし私はローマを引き継ぐために人気を得るためにおそらくもう数回ターンが必要でしょう。