ホライゾンゼロ夜明けのリリースは、野生の息吹の3日前の残念です

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著者: Louise Ward
作成日: 3 2月 2021
更新日: 12 5月 2024
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ホライゾンゼロ夜明けのリリースは、野生の息吹の3日前の残念です - ゲーム
ホライゾンゼロ夜明けのリリースは、野生の息吹の3日前の残念です - ゲーム

次の2週間は2つの非常に期待されているタイトルの発売を見るでしょう - ゼルダの伝説:野生の息吹 そして 地平線:ゼロ夜明け。前者はWii Uと同様に真新しいコンソール、ニンテンドースイッチと一緒にリリースされています、そして後者は史上最も売れ行きの良いシステムの一つ - PS4を迎えるために設定されています。

一見したところ、これら2つの排他的なフランチャイズは直接の競争ではないように思われますが、両者の類似点はゲーマーにとってある程度のクロスオーバー(または困難な意思決定)を保証することができます。


任天堂は最も野心的にすることを目指しています ゼルダ 今日までのタイトル。シリーズの最初のゲームの時代に戻ってきた 野生の息 で特徴付けられるそのサイズのほぼ2倍の大きさで、探検可能なオープンワールドを誇っています エルダースクロール:スカイリム。

シリーズが知られている古典的なパズルヘビーダンジョンとサバイバルゲームやロールプレイングゲームの要素を融合させる、シリーズの最新のゲームは私たちが知っているすべてを変えるように調整されています ゼルダR独占権のない限り 野生の息 まだE3 2016年の間にゲームについて最も話されていたことになった。

任天堂のファンは、彼らが非常に忠実であることを何度も何度も証明してきました。 ゼルダ このタイトルがリリースされるのと同じくらい有望なタイトルは、ファンがそのリリースに向けて並ぶことになるでしょう。

地平線、 一方で、新鮮なスレートから始めています。続編は大量の収益を生み出すことが知られていますが、 地平線 オリジナルのような人気の新しいゲームの足跡を簡単にたどることができます Titanfall または 分裂、 どちらも新しいIP向けに売れ行きました。毎年恒例のリリースがより一般的になりつつある世界では、世界中のゲーマーが新しいものや独創的なものにかゆみを感じています。

地平線
他の競争相手から際立つようにするという優れた仕事をしています。女性主人公、ユニークで未来的でありながら原始的な終末論的な設定、そして魅力的なオープンワールドを特徴とするこの新しいフランチャイズは、成功への準備を整えています。

どちらかのゲームの短いクリップを見ると、ゲームプレイの点で両者は劇的に異なるように見えます。ただし、これらのアクションRPGタイトルはどちらもいくつかの明確な類似点があります。


  • どちらのタイトルも、これまでにない自由のあるオープンワールドを特徴としています
  • どちらも弓と矢の戦闘を重視している
  • どちらも製作のような生き残り要素を特徴とします
  • どちらもあなたのキャラクターの健康を増すか、単により強いアイテムを作るかに関わらず、リソースの収集に重点を置いています。
  • どちらも似たような気象システムを共有しており、地域の気温に応じて雲が転がり嵐が発生します。



ただし、類似点に関係なく、この2つにはそれらを区別する独自の異なる機能があります。すぐに 地平線 明らかに、よりスクリプト化された、ストーリーが多い物語ゲームです。 野生の息 探求と物語の旅への展開を可能にすることに焦点を当てています。

地平線の スキルツリーは、ステルス、戦闘、そして健康と資源の獲得を強調する3つのアップグレード可能な連鎖カテゴリに分割されます。ゲームはまた武器の種類と防具の様々な機能を備えていますが、 野生の息 環境内で見つかった武器の配列が壊れているので、時間の経過とともに交換する必要があります。

の物理エンジン野生の息 本当に際立っているものです。 Linkは事実上あらゆる表面を登り、飛行のための上昇気流を作り出すために火事を始め、そして彼の盾で砂の上をサーフィンすることができる。これらの力学は戦闘のやり方を変えます - そしてと比較すると劇的に異なります 地平線、 これははるかにアクション指向のゲームです。

グラフィカルに、2つのゲームは異なる観客に応えます。 地平線 現実的な、大人向けのゲーマーにもっと気を配ります。 ゼルダ ハードウェアにも、ターゲットにしているユーザーにも、より明るく様式化されたアートスタイルが適しています。


各ゲームの売り上げに影響する最大の要素はハードウェアです。 PS 4は発売以来すでに5000万台以上のコンソールを販売しているが、Wii Uはそのライフサイクル全体でわずか1,300万台のコンソールしか販売できなかった。

また、Nintendo Switchの予約注文数は多いのですが、Nintendoはコンソールの制作を制限する傾向があるため、ほとんどの人が期待するほど簡単にシステムにアクセスできない場合があります。はるかに大きいインストールベースでは、 地平線 最も売れやすいゲームだと思われます。

しかし、スイッチはWii Uよりもはるかに幅広いユーザーにアピールすることを目指しており、すでに確立されたフランチャイズをプレイすることを楽しみにしている(そして最後のシステムをスキップした)ファンはスイッチで新鮮に始めることができます。新しいゲーム機を買うのは大変な投資です。つまり、両方のゲームを60ドルで買おうと思っているゲーマーでさえ、2倍になる前に支出を取り戻すまで待つ必要があるでしょう。

一日の終わりには、両方のゲームが素晴らしく見え、プレビュー中にどちらも多くの賞賛を受けています。これは、ゲーマーとしての私たちがここで真の勝者であることを意味します。

ゼルダ ファンはこれまでと同様に忠実になります 野生の息 コンソールの接続率が最も高い可能性があります。多額の投資のために、これは間違いなく多くの潜在的な売上高を奪うでしょう 地平線。しかし、PS4がこれまで以上に売れ、ソニーは本当にマーケティングを重視して 地平線、 これはゲームが商業的ヒットであることを妨げるものではありません。

それであなたがスイッチにあなたのお金の全てを費やして購入することになるかどうか 地平線 後で販売中に利用できなくなるか、Switchにもっと大きなライブラリがあるまで待つ予定です。 ゼルダ、2017年はあらゆる種類のゲーマーにとって素晴らしい年になることを目指しています。