GDC 2013&コロン;私のプリショウ思考

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著者: Randy Alexander
作成日: 23 4月 2021
更新日: 3 5月 2024
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GDC 2013&コロン;私のプリショウ思考 - ゲーム
GDC 2013&コロン;私のプリショウ思考 - ゲーム

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毎年、何千人もの人々が毎年恒例のゲーム開発者会議のためにカリフォルニア州サンフランシスコを訪れます。今年のカンファレンスは3/25〜3/29の間に開催され、毎年、ショーはどんどん大きくなっていくようです。 2006年以降、カリフォルニア州サンノゼにあるかつての家を追い越し、それ以来ずっとベイによってシティに永久に保持されてきました。


先週末、GDC 2013での攻撃の計画を立ててきましたので、今週中に見て興奮していることを皆さんと共有したいと思います。今後の記事では、私は事後分析を行い、それがどのように比較されるかを確認します。

コンソールの戦い

PS4とXbox

ソニーのコンソールの写真はどうですか?

最も明白なことから始めて、私たちはソニーの次期プレイステーション4についてもっと確かに見聞きするでしょう。先月ニューヨークでソニー自身の記者会見で発表されましたが、そのスペックやビジネスモデルについては知っているかもしれません。ゲームの配布において、コンソールについては他にあまり知られていません。 SonyはGDCに数分のセッションを追加し、それがリリースされるときに何を期待すべきか、そしてリリース日、または少なくともそれがどのようなものかを垣間見る手がかりを私たちに与えるはずです。

マイクロソフトのコンソールの情報はどうですか。

Microsoftの次期Xbox本体に関する推測、噂、その他の議論も同様に明白だろう。 Microsoftは、これまで何も聞いたことがないので、GDCの頃、またはその頃に、次世代のXboxを発表するために「Apple」スタイルのプレスイベントを開催すると噂されていました。会期中、来週マイクロソフトから何かお聞きします。現実的に言えば、この種のアナウンスメントは通常E3用に予約されているので、このようなことが起こる可能性はかなり低いでしょう。一方、ソニーはすでにPS4を発表しているので、おそらく急いで次のXboxに何かを出すためにマイクロソフトに何らかの種類の圧力があるでしょうか?それにもかかわらず、今週は次のXboxに関する十分な議論を期待するようにしてください。

Androidの戦い


第1ラウンド、戦う!

私にとって個人的には、GDC 2013で見るのがエキサイティングになるのは、Androidコンソールの戦いです。現在のところ、私は3つの異なるAndroid搭載のテレビコンソールと1つのポータブルコンソールを数えています。 3台のテレビコンソールから始めて、Ouya、GameStick、GreenThrottleがあります。本質的に、それらのすべては比較的同じ体験を提供します、すなわち、テレビでAndroidベースのゲームをすることができるということです。少なくとも表面上で、それらが異なるところは、それらの移植性の程度です。

そうそう!それはOUYAです!

たとえば、Ouyaはあなたの手のひらに収まる小さな箱で、伝統的なコンソールのようにあなたのテレビに接続することを意図しています。

これをどこに貼り付けるべきですか?

一方、GameStickはUSBスティックドライブ(実際にはHDMI)のように見えます。使用されていないときは、巧妙にコントローラの中に収まります。

RedOctane、 GreenThrottle、 BlueGoji ...ここのどこかに模様が見えます...

Charles Huang(RedOctaneとBlueGojiの共同創設者)によって共同設立されたGreenThrottleはその中間のどこかにあり、そのコンソールはあなたのAndroid搭載電話またはタブレット(HDMI出力付き)であり、同社はちょうどそのAtlasコントローラーを販売している。


プレイステーションとXboxがゲームをプレイし、ワイヤレスコントローラを持っているという点で似ているのと同じように、これらのAndroidコンソールは、彼らが確保できる独占タイトルでそれを戦っていくでしょう。 3社すべてが開発者と協力して(Android OS全般で実行されるゲームとは対照的に)それぞれのコンソール専用のタイトルを開発しているため、GDCで大きな発表が行われるかどうかは興味深いでしょう。


これはタブレットにコントローラを接続するよりもずっと良い方法です。

ポータブルコンソール側では、これまでのところ、NvidiaのProject Shieldしか見たことがありません。 (タブレットや携帯電話をポータブルコンソールとして数えないのであれば)これはAndroidゲームをプレイするので興味深いプロジェクトのようですが、GeForce GTX搭載のPCを持っている限り、Steamと連携してPCゲームにアクセスすることもできます。近くにあります。今のところ、それが持っていると思われる唯一の独占タイトルは、他のTEGRA搭載のAndroidタブレットでも利用可能であるNvidia TEGRAチップセットのために特別に開発されたものになるでしょう。

新しいビジネスモデル

無料プレイ

F2Pゲームは今これよりずっといいです

無料でプレイできるビジネスモデルはまったく新しいものではありませんが、特にソーシャルゲームやモバイルゲームではますます一般的になっています。しかし、PCおよびコンソールゲームの開発者は、プレイヤーが無料でゲームに参加できるようにするというこれらの新しいビジネスモデルを模索し始めています。これらのゲームでお金を稼ぐ方法は、通常、広告を通じて(ゲーム内、バナー広告、フリーミアム、またはそれらの組み合わせであるかどうかにかかわらず)、ゲーム内アイテムの販売、およびゲーム内アイテムのマーケットプレイスのホスティングによって行われます。

マイクロトランザクション

これは、開発者がパワーアップなどのゲーム内アイテムを文字通りニッケルとダイムのゲーマーに購入するための方法であり、プレイヤーはゲーム内でより早くレベルアップすることができます。 Free-to-Playゲームと組み合わせると、プレイヤーに60ドルを前もって請求する代わりに、プレイヤーはゲーム内で他のプレイヤーと対戦しながら戦うため、より多くの支出をゲームに費やすことになります。開発者にとって、これは素晴らしいニュースです。長期的には自分のゲームに対してより多くの料金を請求できるようになりますが、プレーヤーにとってはそれほど素晴らしいものではありません。

メタルギア

問題は、これがMGS5を販売するためのファントムゲームであることを彼らに教えてくれないことです。

2012年の終わりに、Moby Dick Studiosと呼ばれるスウェーデンの未知の会社による「The Phantom Pain」と呼ばれる次のゲームの予告編が登場しました。そこでは、ゲームのメインキャラクターはMetal Gearの「Big Boss」キャラクターと非常に似ています。 。これは今後の "メタルギアソリッド5"になるだろうという憶測が生じ始めた。また、このゲームのグラフィックは、今後のKojima Productionsのタイトルに使用される予定のゲームエンジンである「Fox Engine」のグラフィックと非常によく似ていることにも気付き始めました。同じフォントを使用すると、「メタルギアソリッドV」という単語が「The Phantom Pain」のロゴのスペースにぴったり収まることに気づいた人もいました。最後に、スタジオヘッドのファーストネームJoakim Mogrenが、実際には「Kojima」のアナグラムであることをすぐに指摘する人もいました。


最後にJoakimのショックを受けた顔をチェックしてください。

知らない人のために、コジミでメタルギアソリッドフランチャイズの創始者、そしてコジマプロダクションズのディレクターをしています。ほんの数日前のTwitterアップデートで、彼はThe Phantom Painの予告編のフロンを使用したGDC 2013の予告編の画像を投稿しました。また、Gametrailers.comのGeoff Keighleyが、JoakimがBig Bossのように包帯を張った次の試合についてJoakim Mogrenとのインタビューを投稿しました。 Joakimはあまり多くの情報を伝えていませんでしたが、インタビューの終わりに向かって、Keighleyが右下隅にあるいくつかのスクリーンショットは"Fox Engine"ロゴが付いています。彼がその発言をすると、インタビューは突然停止しました。

小島さんはフォックスエンジンについてGDCで話すことを期待されています、しかしそれはこれらの2つが同じゲームであるかどうか皆に不思議にさせる異なるゲーム、「メタルギアソリッドグラウンドゼロ」を参照していますか?おそらくこれは、ゲームとフォックスエンジンへの興味を高めるためのすべての奇妙なマーケティングプレイです。 Joakimとのインタビューは実際には非常にフォトリアリスティックなCGIレンダリングを受けた人とのインタビューであると多くの人が推測しています。 Fox Engineが非常に写実的なイメージを作成することになっていると考えると、この憶測にはいくらかの利点があるかもしれません。

GDCで私が期待することすべてのうち、これははるかにはるかに興味深いものです。 3月27日の発表後、Metal GearとThe Phantom Painに関するすべての質問に答えてください。

ゲーム業界にはGDC 2013でかなりの話題を呼んでいるトピックが他にもたくさんあることは確かだと思いますが、これらのトピックはすべて他のすべてのトピックを食い物にするだろうと思います。私が行方不明になる可能性がある何か他にありますか?コメント欄で教えてください。うまくいけば、私は今週中にそれらを探すことができて、あなたに戻って報告するためにさらにいくつか持っていることができます!