ゲーミングノスタルジア&コロン;私たちは単純さやイノセンスを逃すのですか?

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著者: Peter Berry
作成日: 17 Aug. 2021
更新日: 13 11月 2024
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ゲーミングノスタルジア&コロン;私たちは単純さやイノセンスを逃すのですか? - ゲーム
ゲーミングノスタルジア&コロン;私たちは単純さやイノセンスを逃すのですか? - ゲーム

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子供の笑顔は確かにシンプルさと混ざった無邪気さです。より簡単な時間、より簡単な時間。すべての意図と目的のために、ビデオゲームがおもちゃだった時。


しかし何年にもわたって、ゲームは必然的に変わりました。それは大人と子供を問わず娯楽の主流の魅力となっています(ただし、この事実は一部の非接触政治家では失われています)。最大の、最もリソースを浪費するプロジェクトは、クレイジーな新しいレベルのリアリズムと真正性をしばしば狙っています。より大きく、より複雑に設計された世界が標準になりつつあります。

しかし、私たちがやりたかったのは、最高のスコアを取得して保持することだけでした。 「マルチプレイヤー」とは、仲間の隣に座って、それぞれがコントローラを持って、同じ画面を一緒に見ているという意味でした。ダウンロード可能なコンテンツ、パッチ、アップデート、そしてもちろんインターネットまでもがありました。要するに、ゲームの最も初期の日々はビデオゲームで構成されていました。その目標は通常、死なずにポイントAからポイントBに到達することでした。ものを撃つこと、物を飛び越えること、そして...まあ、それは本当にそれについてです。

それで、当時を郷愁のバラ色のメガネで振り返ったとき、私たちは本当に何を見ているのでしょうか?私たちの最大の関心事が夜遅くまで起きて週末のための外泊を決めていたとき、私たちは子供時代の無邪気さの長い間失われた日々に集中していますか?それとも、私たちは単にゲームの全プロセスがずっと簡単になるような時期に向けて準備をしているのでしょうか。

もちろん、それは両方とも少しです。

「ああ、あとあと5分、お母さん!」

これを何回言いましたか。当時、私たちは憂鬱な賢明さをもって、私たちの「全く不公平な」就寝時を振り返るとは思わなかったでしょう。私たちの生活の牧歌的な期間に関連する活動について何かがあります。明らかに、これはあなたが素晴らしい家庭生活を送るのに十分幸運だったと仮定しています。残念ながら、誰もがやったわけではありません。誰もが笑顔と涙で子供の頃を思い出すことはないでしょう。それを認めなければなりません。しかし、実際に成長したときに前向きで健康的で楽しい家庭生活を送ったことのある人にとって、無実は私たちが一番寂しいものです。


それらのゲームは単純でした、そうです、しかし、彼らは彼ら自身も無実でした。考えてみてください。業界全体は無実でした。ランダムなひよこを救うために、筋肉男の束が他の筋肉男を打ち負かします。一般的に、超人は最も愚かなやり方で愚かなことをしています。覚えていれば、それは 最も 70年代から80年代にかけてのビデオ関連エンターテイメントの歴史。それはテレビ番組や映画がよくあった方法です。最近では、「Charlie's Angels」、「Dynasty」、「Dukes of Hazzard」のようなものを、ふざけた笑いと笑いとともに振り返ります。それはただ そう おばあさん。しかし、実は、無罪が依然として優勢であったので、愚痴は礎石でした。

そのためにも言うべきことがあります。

ビデオゲーム...真面目な仕事、真面目な趣味

業界は驚くほど急速に成長しました。今日のビデオゲームを昨年のゲームと比較することは本質的に不可能であるという点に到達しました。実際、2つのまったく異なる2つを比較します。 経験。しかし、今のように単純さには魅力がありました。ボタンを押してゲームをプレイすることは常に経験の範囲でしたが、ご存知のとおり、何もありません。 違う それ自体で。確かに、私たちが今見ている技術的能力のほんの一部は持っていませんでした、そしてそれらの進歩の多くは高く評価されています。

しかし、本質的にはコンピュータであるゲームシステムや、ゲームスペースを煩雑にするような他の無数の要素(追加コンテンツ、オンラインプレイ、定期購読および会員増強、パッチ/アップデート、クラウドストレージ、ソーシャルメディアなど) 、など)、私たちはしばしば少し圧倒を感じる。自分の演奏しているものを他の人に見てもらうことに興味がないときもありますし、自分が演奏しているものを見ていることに対してさらに興味がないときもあります。私は新しいアップデートや新しいコンテンツについては気にしません。私のゲーム機から何兆ものストリーミング形式のエンターテインメントにアクセスできるという事実は私は気にしません。


時々、私はただプレーしたいだけです。それは間違いなく、過去においてより単純でより直接的であった。

私たちが見逃したことは二度と経験されることはないかもしれません

私は昔の賭け事を崇拝の輝く筆で描いているわけではありません。私は本当にいません。進歩は明確かつ明白であり、私は業界の進歩を見て楽しんでいます。しかし、私たちの多くがゲームの夜明けの間に経験したことは本当にユニークでした。私たちは新しい娯楽媒体の始まりでそこにいました、そしてそれが成長するのを見ました。私たちは痛みの増大を目の当たりにし、畏敬の念を持って見ていましたが、何度も続けていくのに苦労しました。それは映画の夜明けの間に周りにいた人たちと異ならないはずですが、それでも、双方向娯楽の出現は多くの点で独特でした。

最後に、多分 それは 私たちが欠場しているものおそらく、潜在意識レベルでは、私たちは私たちが特異で特別なものの一部であることを知っていました。二度と来ることのない何か、そして二度と再現できない何か。無罪と単純さ、はい。比類のない人生経験...もっとそう。