2018年の半ばになった今、私はゲーム内の多様性と表現の選択肢にかなりイライラしたことを認めなければなりません。私は数ヶ月間ゲームに興味を持っていなかった。そのため、がっかりしたままではなく、もっと包括的なゲームを積極的に検索することにしました。プロット、キャラクターなどの点で包括的なゲーム。
それから戦略JRPGに出くわした ゾディアックの子供たち。 Cardboard Utopiaによって開発され、2017年にPCおよびPlayStation 4用にリリースされました。現在2018年にゲームに登場したのは、そのヒーローとそのストーリーです。
私が主人公に言えるのは、若い泥棒のナフミです。彼女と彼女の友人たちは、自分自身が貴族やその他の不正と闘っているのに気づきます。すぐに、ナミが黒人女性であることに気づくでしょう。数字では、色の女性はもちろん、色の人々をフィーチャーしたゲームはまだありません。だからこれは本当に私に際立っていました。
それで、あなたは彼女に会えるのが私の驚きを想像することができます。今、私はプロットと彼女の性格に関して予約をしました。しかし、私がゲームをプレイすればするほど、彼女は非常によく書かれたキャラクターであることがわかります。彼女は自分の抑圧者に対する正しい復讐に支えられています。同時に、彼女はこれが彼女が生きたいと思う方法ではないことを認識しています。イントロスペクションのこれらの短い瞬間は、実際には ゾディアックの子供たち。ナフミは単なるヒーローというよりは人です。彼女の性格描写はプロットが提供しなければならないもののほんの一部です。
今、私は戦略ゲームの私の分け前をしました、しかし、私は認めなければならないでしょう、このゲームはかなり挑戦的です。難易度は自然な曲線に比例します。それでも、注意しないと自分が圧倒されてしまうことがあります。
タイトルはいくつかのアイデアを組み合わせてユニークなゲームプレイ要素のセットを作ります。あなたはフィールドに移動し、他のすべてのゲームのように範囲内にあるものを攻撃します。今度はそれはサイコロのロールのためにより困難になります。すべての行動はサイコロを振ります。ある程度のダメージを与えたいですか?癒す?あなたはサイコロを振らなければなりません。
卓上ゲームへの立派なうなずきとして、ダイスロールはすべてです。あなたが悪いロールを取得した場合、あなたは例えば敵を殺すのに失敗することができます。ロールの結果は、攻撃、防御、能力の起動などに値を割り当てます。
このゲームでは理想的なサイコロを使うことができますが、最終的にはチャンスのゲームです。この偶然のゲームは戦いを非常に魅力的にするために緊張を加えます、おそらく他の戦略ゲームよりもっと。私はまだ私がまだ傷つけているとは思わない戦いのためのより多くのニュアンスがあります。
Erica Lahaieのアート/キャラクタービジュアルは非常にまとまりのあるものだということを忘れていました。背景、芸術、そして人物の肖像画は互いに補完し合っています。スタジオVibe Avenueによって構成された音楽も同様に驚くべきことの何もではありません、そして一緒に全部を結ぶ。親密な瞬間から、独り言をくすぐるまで、得点は非常によくできています。あなたがJRPGと戦略ゲームのファンなら私は絶対にお勧めします ゾディアックの子供たち.
ゾディアックの子供たち PlayStation StoreからSteamおよびPlayStation 4で入手可能です。