出版社がさまざまな価格帯を探索するにつれて、ゲームは安くなっています

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著者: John Pratt
作成日: 12 1月 2021
更新日: 7 5月 2024
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すりきりおり夢の対価
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E3の間に、Xboxはオリジナルと発表しました ギアオブウォー Xbox One用にリマスターされます。これはそれほど驚くべきことではありませんでした。


少し驚いたのは、リマスターの価格が40ドルだったことです。またリマスターゲームは、 ギアーズオブウォー4 ベータ版は、60ドルではなく40ドルで、はるかに魅力的な命題です。

昨年、任天堂はまた彼らのゲームのために様々な価格帯を調査しました。 ヒキガエル:宝トラッカー 40ドルだった、 マリオパーティー10 50ドルで販売されていた 星のカービィと虹の呪い 40ドルで販売されていました。

これは、AAAコンソールゲームが60ドルになり、タイトルが小さくなると40ドルから50ドルの価格になると予想されるため、興味深い傾向です。

これは、より多くのミッドティアゲーム、またはおそらくより適切に命名されたAAゲームを紹介するでしょう。さらに、 ギアーズオブウォー:アルティメットエディション 40ドルで価格設定されていることは、慣習的な60ドル以下で価格設定されているリマスターの先例を設定することができます。これは確かに彼らが垣間見ているゲームを購入することでより多くの人々を販売するでしょう、そしておそらく彼らが彼らのライブラリーに既に持っているタイトルのリマスターを購入するようにゲーマーに説得するでしょう。

これらの新しいプライスポイントが、一部のゲームが高すぎるというゲーム業界からの苦情に対する反応であることは明らかです。 30時間のゲームと同じように、6時間のゲームでゲーマーに同じ金額の分を支払わせるのはどの程度公平でしょうか。

しかし、ここにキッカーがいます:ゲームでも 思われる 高価な、彼らは実際にこれまでよりも安いです。

ほとんどのコンソールゲームは、米国で60ドルで小売されています。一般的なスチームゲームとPCゲームは、それよりはるかに少ない量のゲーム、特にインディーゲームを提供します。販売中、ゲーマーはAAAタイトルを10ドル以下で購入することができます。これは60ドルはかなり急に見えるようになります。しかし、あなたがインフレを調整するならば、(AAAのものでさえも)全面的なゲームは以前のコンソール日と比較して今非常に安いです。


ゼルダの伝説 たとえばNESでは、1986年に49.99ドルで販売されていました。適正価格のようですね。しかし、一度インフレを調整すると、ゲームにはコストがかかることに気付きます。 $108.47 今日。 60ドルは今はそれほど悪く見えませんね。

だからコンソールゲーム 持ってる 時が経てば安くなり、60ドルの値段になることはかなり長い間業界標準でした。そして、おそらくそれについて文句を言うべきではありません。米国以外の地域では、ゲームははるかに高価です。これは主に需要と関係があります - いくつかの地域は他よりもゲームを買います。

米国では60ドル以下のゲームが続く傾向が続くと思いますか。それとも、より大型のゲームで60ドルを下回る価格を受け取ることがまれに発生するのでしょうか。私たちは、ゲームが私たちにそれ以上の費用をかけないことを幸せに思うべきですか? 以下のコメントでお知らせください。