早期アクセスインプレッション&コロンTepid Watersのゼロ以下のSubnautica

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著者: John Pratt
作成日: 10 1月 2021
更新日: 1 5月 2024
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早期アクセスインプレッション&コロンTepid Watersのゼロ以下のSubnautica - ゲーム
早期アクセスインプレッション&コロンTepid Watersのゼロ以下のSubnautica - ゲーム

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Early Accessの拡張はまだ始まったばかりですが、 ゼロより下の潜水艦サバイバルサブジャンルにおける究極の場所は、現在曖昧です。河口がまるで河川と海と出会い、複雑な塩水を形成する河口のようです。 ゼロ以下 動作し、それもしません。


古い要素と新しい要素を組み合わせて ゼロ以下 その前任者の境界を広げようとしながら同時に遺産にしがみつく。 表面的に見れば、そのような説明は、不明世界が2018年代の続編と呼ぶものにとって明白なようです 潜水艦。多くの場合、続編が前に来るものとこれから来るものの間の泥水を占めます。

しかしアーリーアクセスにいる、 ゼロ以下 完成していないので、その混合は現在不完全です。その新機能の多くは機能しますが、問題なく機能します。 潜水艦 ゲームはまだ初期の開発段階にあることを考慮しても、不完全です。

成功したことからやってくる 潜水艦Unknown Worldsがサバイバルゲームコミュニティの力を利用してインディーズクラシックを創り出した、 ゼロ以下 多くの人が考えていた拡張と非常によく似ていますが、本格的なゲームではありません(うまくいけば)。

話をさせてください

の大部分は 潜水艦の物語はゲーム内の伝承とラジオの伝達を通して伝えられた、 ゼロ以下 最初のゲームのイベントから1年後にPlanet 4546Bにやってくる研究者であるRobin Goodallのブーツにプレイヤーを入れることによって別のアプローチを取ります。

好き 潜水艦プレイヤーは再び地球の表面に一人でいる。今回のしわは、彼らが上の宇宙ステーションで周回する4546 Bの姉妹の支持を得ていることです。ある意味では、話す相手を持つことは 潜水艦; 探検 ゼロ以下 凍った深さ より大きく、一見よりまとまりのある物語の一部になりました。

しかし、ストーリーをより重視することには代償があります。に 潜水艦物語の進行は静かで、しばしば急ぎませんでした。探検する残骸があり、会うためのマイルストーンがありました、しかし非常に少数の物語のビートが差し迫っていました。ほとんどの場合、進行はプレイヤーのペースで行われ、物語の進行を引き起こした瞬間はしばしば微妙でした。


それを暗示したくない ゼロ以下 すべての話とすべての物語です。それは静かな瞬間を持っています。 潜水艦。代わりに、私はそれを伝えることを意味します ゼロ以下プレイヤーのゲーム世界の要素との相互作用によって引き起こされるビートが少なくなるので、の静かな瞬間はよりまれです。

それがイマージョンブレイクであると言うのはペディキュアであり、過度にドラマチックになるでしょうが、そのような広範な自由を中心に構築された世界での制御されない誘発事象の影響を認めないのは不名誉でしょう。

大きな世界は小さくなったが、それほど面白くない

現状のまま ゼロ以下 探検するべき少数の区域しかない。ありがたいことに、このゲームのユニークな地形は再び探検を喜びにします。

氷山は、氷河の水に沈み込んでいます。ロックブリッジを水中の峡谷の上に巻きつける。りん光性の植物相が不思議な光で深みを彩ります。そびえ立つクリープバインの新しい変種は、その球根状の塊から赤い幽霊のような色合いを放ちます。

ブラブラフィッシュやアイアイなどのおなじみの動物相の中で、見つけるべき新しい種があります。危険なものもあれば良性のものもありますが、すべて興味深いものです。新しい植物種が海底から発芽し、巨石の崖を越えて走ります。いくつかはより深い深さで酸素を供給し、そしていくつかは古いものと装備品のための新しい生産材料を提供します。

探査以外では、ほとんどの ゼロ以下のゲームプレイは、植物の収穫やチタン、銅、銀、鉛などの様々な金属の採掘を中心に展開しています。

生産品は豊富ですが、 ゼロ以下の工芸品やアイテムはありません。うめき声に値する初期のゲーム開発では、あなたのPDAはすべての青写真を一掃されます。最も基本的なアイテムのみから始めて、探索ループの一部として重要なアイテムを再発見することを余儀なくされています。


そのようなメカニックはサバイバルゲームの主役ですが、ゲームの先駆けを始めることは鈍角のMacGuffinにすぎないと感じます。

サバイバルループとそのような物語の工夫との間の論理的なつながりは、耳障りで無意味なものになる可能性があります。のすべてにアクセスできる 潜水艦の基本的な青写真は妥協する必要はない ゼロ以下の探査要素;代わりに、新しい青写真や工芸品の在庫に追加された場合、それらの要素は論理的に以前のものに基づいて構築されます。

どこで ゼロ以下 今立っている

私が上で言ったことにもかかわらず、私は何かを非常に明確にしたいです。私はとても好きです ゼロより下の潜水艦 それはもっとだから 潜水艦。未知の世界がその最初の生存ダーリンによって達成したことを知っていることは私に希望を与える ゼロ以下の未来

振り返ってみると 潜水艦の初期の頃、 ゼロ以下 不気味に似たような反射を投げかけます。 Unknown Worldsは以前にこれらの汽水域をナビゲートし、Early Accessのタイトルを完成したゲームに仕上げました。 88,000の肯定的なレビュー 蒸気で。

その物語は約6時間でクロッキングして、 ゼロ以下 初期の外観を保証するのに十分なコンテンツを既に持っています。それ以外にも、ゲームの奥行きを探る時間がまだあります。あえてしたければ、地図の未完成の領域です。

ツールがなくてバグが多いことは注目に値しますが、確かに害はありません。私はその気持ちを揺さぶることはできませんが ゼロ以下 だったはずです 潜水艦 続編ではなく拡大すると、Unknown Worldsは私がその開発の全体を通して飛び込んできたことを頼りにすることができます。

ゼロより下の潜水艦 です Steamで今すぐ入手可能 19.99ドル。現時点では、ゲームがいつコンソールでリリースされるのかという言葉はありません。