それは面白いです:ゲームジャーナリストが本物のジャーナリストであるかどうか業界の人々はあなたに言うことすらできません。私はここ数年この業界で働いてきましたが、実際のジャーナリズムとは何か、またそうでないものを定義するのは難しいです。もちろん、ジャーナリズムは「ニュースの報道、執筆、編集、写真撮影、放送、またはあらゆるニュース組織を事業として運営することの職業」であることを知るために辞書に行くこともできます。しかし、辞書の定義は本当にジャーナリズムとは何かを教えてくれるのでしょうか。それが真実であれば、その問題について4年の学位はないでしょうね。それでも、ジャーナリストと見なされるには、ジャーナリズムの学位を4年間取得しなければならないということですか。もしそれが本当なら、それは新聞やテレビ放送のために書く多くの人々がジャーナリストでもないことを意味するでしょう。
それほど単純ではない答えは、時々ゲームジャーナリストは本物のジャーナリストであり、他の時は彼らが最も確実ではないということです。あなたがGameSkinnyや他のゲームニュース組織のために書くことを探しているなら、あなたは注意を払うべきです。私は、何人かのゲームジャーナリストが自分たちを引き離し、いくつかのステップを踏み出すことによって、3つの方法を発見しました。 リアル ジャーナリズム。
1. PRシリング
あなたが知らなかったならば、オンライン雑誌と他の報道機関は定期的に新聞発表を受けます。たとえば、新しいゲームが登場するときや新しいDLCがリリースされるときに、ゲームサイトはゲーム開発者から同じことを受け取ります。プレスリリースはPRのスペシャリストによって書かれたもので、多くの場合販売専門用語と開発者からの事前に引用された引用で埋められています。
私はあなたにこれらのプレスリリースを網羅することが反ジャーナリズムであるという印象を与えたくありません。 (最高のニュースや新聞でさえプレスリリースを通してイベントについて学びます。)しかし、これらの文書を単語ごとに繰り返すことは悪いです。ゲームジャーナリストが理解しなければならないことの一つは、我々はゲーム開発者のマーケティングの拡張ではないということです。我々はプレスリリースのニュース部分を引き出してそれについて報告する必要があります。 A リアル ジャーナリストは、何か面白いものにするためにPRを話す必要はありません。
誠実さ
整合性は時々測定するのが本当に難しいです。ほとんどのジャーナリストは、彼ら自身と彼らが報告している主題との間の比喩的な距離を保たなければなりません。問題がレポーターの感情的な神経に触れた場合、これは困難になることがあります。物議をかもしている話題や政治ニュースについて考えてください。記者が多すぎたり、ニュースネットワーク全体でさえ、特定の観点に合うようにニュースを傾けています。
ゲームジャーナリストはそれを特に難しいとしています。私たち全員が何らかの形でゲーム業界を気に入っています。私達全員が成功するために一般的にゲームを探しています。作家がその感情的な距離を保つことは非常に困難です。ありがたいことに、私たちの聴衆は私たちと同じように感じています。私たちのゲームジャーナリストが線を引くべきなのは、業界全体に対する私たちの情熱ではなく、私たちがカバーする特定のゲームやスタジオです。 Activisionが世界で最も悪い出版社であるとあなたが信じるからといって、それはあなたが以下の情報を記入する必要があるという意味ではありません。 ブラックオプス2 vitriolと報告する。社説のためにそれを保存してください。
リサーチ
これはおそらく言うまでもないことでしょうが、あなたが作品を書くときは、必ずその主題を知っておいてください。ゲームや開発者に関するすべてを知っている必要はありませんが、少なくとも研究は行っています。今はとても簡単です。グーグルへの短い旅行はあなたに豊富な知識を与えるでしょう。あなたが研究しないならば、あなたは愚か者を見ることになります。ゲームジャーナリストが無能だった方法に完全に捧げられたウェブサイトがありました。そのようなサイトになってはいけません。
600語以上であなたにすべての答えを伝えたり、あなたの報告をNew York Timesのレベルに引き上げることは私の意図ではありませんでしたが、うまくいけば、私はあなたを正しい方向に導きます。私がリストアップしたものの他に、他のどんな概念が他のレポーターからゲームジャーナリストを分離しましたか?あなたがコメントでどう思うか教えてください。