テラはいつも西部ではちょっと変わった場所にいました。 2012年の賑やかなベータ版と打ち上げ月から、ほんの数ヶ月後のほぼ停止したサーバーまで、ゲームの将来は不透明でした。 2013年に無料でプレイできるようになり、合理的な収益化が行われたため、今日に至ってもMMORPGをプレイできる最大の無料サービスの1つです。
プレイした人 テラ 購読期間中の長期にわたって、ゲームがどれだけひどい状態になっているかを正確に知っています。起動後わずか3〜4か月で、サーバーの数は以前の数分の1に減少し、コンテンツの更新は遅くなりました。誰もがそれが自由にプレイすることに移行しなければ、それはもう一年生き残ることができないだろうということを見ることができます。
発売から1年以内 テラ 自由に遊んで、に変わった TERA:ライジング - そして壮観にやった。
外部から、 テラ ある人たちが「韓国の挽き器」と呼んでいるようなものです。そしてある意味でそれはそうです。しかし過去は、互いに競うことだけでなく、楽しむことを求めている、変わったボールのコミュニティです。それは特定の種類の人々を引き込み、決して手放すことができないという非常に現実的な能力を持っています。私は間違いなく私がそれらの人々の一人であると言えるでしょう。
テラ 今月初めにSteamがローンチした時点では、現在はSteamの最大のMMORPGです。現在のSteamでのMMORPGの選択が欠けているのでそれほど多くは思われないかもしれませんが、執筆時点でTERAは19000人以上のプレイヤーがログオンしてSteamだけでプレイしているプラットフォームのトップ15のゲームの中にあります。 Steam以外のプレイヤーは確かにもっとたくさんいます。
以上のことすべてを念頭に置いて、私はEn Masse Entertainmentがこのゲームを引き続きサポートし、西側での存在感を高めてくれたことに感謝します。かつてゲームの損失の原因であると考えられていたことは今や大成功であり、そしてそれは自慢するものです。