グーグルのオフィシャルと共に スタジア発表 そして コントローラは明らかに 2019年のGDCで、同社はまた別の分野に参入することを明らかにしました。それはゲーム開発です。ほとんどのゲームプラットフォームはゲームのライブラリなしで発売後には成功しないので、発表は少し驚きとして来る。
Stadiaのオリジナルゲームの開発に注力しているこの新しい部門を率いるために、グーグルは以前にエレクトロニックアーツで働いていたJade Raymond、そしておそらくもっと多くのUbisoftでいくつかのゲームをタップしました。 アサシンクリード ゲームとオリジナル ウォッチ・ドッグス.
先週、グーグルはレイモンドが副社長としてそのスタッフに加わるであろうと発表した、しかし今日まで彼女の公式の役割を明らかにすることを延期した。
基調講演で、Raymondは自分の立場と達成したいことについて話しました。Stadiaサービスに自社製ゲームを提供するためだけに作業するのではなく、他の開発者と緊密に協力して新しいアイデアを想像するためです。基調講演で紹介されたゲームの世代、および「最先端のGoogleテクノロジのすべて」をパートナーのスタジオに持ち込みます。
残念ながら、GDC基調講演のRaymondも他の発表者も、現在Stadia用に開発されているタイトル、またはそのテクノロジに関してGoogleと協力しているスタジオについての情報を提供していません。
サービスとコントローラに関するより多くのニュースと同様に、Googleはインターネットの速度がどの程度であるかを確認していたとしても、この夏までスタジオに関するより多くの情報を見つけるのを待たなければならないでしょう。 Stadiaストリーミングに最適.