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こんにちは?誰かいませんか?
Wii Uが発売されてから約6ヶ月が経ち、誰も気にしません。
VGChartzによると、Wii Uは4月までに世界中で約297万台を販売した。 2月だけで、ニンテンドーの最新のコンソールは米国で推定64000台だけを販売しました。それとは対照的に、現在7年間発売されてきたXbox 360は、30万台以上を販売しました。
オリジナルのWiiの発売は驚くべき成功でした、最も驚くべきことに主流市場で。みんなWiiが欲しかった。みんなWiiを買った。 私の両親はWiiを持っています。当時、私の母はメールを送る方法をほとんど知らなかった。今、これに来る?
それでは、なぜ貧弱な売り上げ?
最初の答えは明白です:それに対して何がリリースされているのですか?ええ郵便番号または少なくとも私たちが実際に気にしているものは何もありません。
歴史的に、ニンテンドーを購入するための原動力は常に彼らのファーストパーティーのタイトルでした。ゼルダもマリオもない場合、ポイントは何ですか? Linkの外観の唯一の力になったとき、私はGameCubeを購入した。 ソウルキャリバーII。 ゲームは私にとってもっと高価だった - 私は私のニンテンドーコンソールのそれぞれのために一握りより多くを所有したことがなかったので、あなたはそれらが大きいものであったと思うことができる。
つまり、Nintendoには、新しいシステムの購入を保証するための本物のプレイヤー獲得タイトルはありません。
サードパーティの開発者はどうですか?
そのニュースはそのコーナーでも酷い見方をしている。 DiCEのFrostbite Engineテクニカルディレクター、Johan Anderssonが月曜日にこれをツイートした。
これから、次世代のFrostbite 3ゲームが好きというニュースを受け取ることができます。 ドラゴンエイジIII そして 戦場 Unreal Engine 4を実行するゲームもまた成功しないでしょう。 Wii Uにそれを任天堂 です しかし、顧客がスマートフォンアプリを使用できるようにゲームコンソールを変更し、ゲームをWii Uに簡単に移植できるようにしたことで、新しい情報源に目を向けました。ただし、この戦略は便利かもしれませんが、スマートフォンそしてタブレットユーザーはすでにこれらの小さなカジュアルな時間の浪費をするためのスマートフォンとタブレットを持っています。同じことをするために300ドルのコンソールを購入しようとする本当の引き込みはありません。
今何ですか?
私の見たところでは、ニンテンドーWiiは3DSの本から1ページを取り出す必要があるでしょう。人気のハンドヘルドの最新版は250ドルのMSRPで出てきました、そして6か月以内に170ドルにそれを下げました。似たようなハードウェアの値下げと新しい人気のファーストパーティタイトルの発売が、今後のPS4とXbox 720がそれを一掃するのを妨げる唯一のものかもしれません。