ファイナルファンタジーXVを忘れて&あなたが代わりに冷たい鋼の道を遊ぶべきである理由はここにあります

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著者: Judy Howell
作成日: 3 J 2021
更新日: 11 5月 2024
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ファイナルファンタジーXVを忘れて&あなたが代わりに冷たい鋼の道を遊ぶべきである理由はここにあります - ゲーム
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10年の開発の後、多くの遅れと、何人が再設計を知ったのか、 ファイナルファンタジーXV ほんの数日で期限が切れる。ゲームのデモやプレビューの大部分は積極的に受け入れられており、多くの期待を示しています。しっかりとした楽しいJRPGであり、スクエアエニックスが星を下回った後に再び形成される可能性があります。 ファイナルファンタジーXIII 三部作。その周りにはたくさんの話題と誇大宣伝があります、そして、私は何人かの人々がすぐにそれを拾うことを知っています。


私?私はしばらくの間それを演奏するつもりは全くありません。

申し訳ありませんがキングレジスですが、私はここで正直に言いましょう。

このように感じる理由はいくつかあります。その中には、多くの遅延に関する噂や伝説に基づいているものもあり、当初の意図どおりにゲームが完全に完成していないことを示唆しています。たとえそれらが単なる噂であったとしても、依然としていくつかの心配している兆候がありました。 FFXV開発には問題があり、ゲームの準備が整って完成するまでには至りません。

これは、DLCのタイトルに対する絶対に不条理な計画によっては、必ずしも助けになるわけではありません。多人数参加型の生協拡張DLCのようなものには問題がありませんが、他のセクションのいくつかは未完成のコンテンツが再追加されていることを示唆しています。結局のところ、ベースゲームではNoctisの主人公以外は何もできませんが、それ自体は問題ではありませんが、他のすべてのキャラクターのDLCパッケージが自分のエピソードでプレイできるようになるという事実は、私にはおかしい

これを他のスピンオフゲームと組み合わせて キングスグレーブ 映画、そしてこのプロジェクトに投げ込まれている膨大な量のマーケティングとお金?全体として、それはスクウェアエニックスがを作ろうとしているようにとても感じています 巨大マルチメディアフランチャイズ のうち FFXV。これは彼らがやっていたこととほとんど同じです。 FFXIIIしかし、そのゲームが積極的な受信を必要としなかったとき、スピンオフゲームは無関係であると静かに改名されました。私はあなたにそれを思い出させる必要があります FFXV もともとそれらの1つになるはずでしたか?


私にとっては、本当に気分が悪くなります。彼らはこのバスケットに膨大な数の卵を投げ入れていますが、バスケット自体の品質をまだ完全に確認して測定することはできていません。何らかの理由ですでに成功していることが証明されているものからフランチャイズを構築したいと思います。 FFXV 期待に応えることはできません - まあ、それはゲーム自体だけでなく、スクウェア・エニックスの将来全体にとっても災いかもしれません。

これを言っているわけではありません FFXV 悪いゲームです。まだ出ていません、どうやって知ることができますか?ただ誇大宣伝を信じることは決してなく、情報やフィードバックがすぐに手に入るようになるまで判断を下さないことを選択するということを言っているだけです。そうでなければ、あなたは人々がしたような状況になってしまいます ノーマンズスカイ または マイティナンバー9。このタイトルのために、私は単に待って私の時間を守るつもりです。

それに、どんなに良いことに関係なく ファイナルファンタジーXV つまり、すでに外に出ていて、すでに幻想的である、犯罪的に見落とされがちなJRPGに対応するのは難しいでしょう。

英雄伝説:冷たい鋼の軌跡

日本ファルコムのゲームは、西洋ではそれほど大きな影響を与えたことはありません。おそらく、最近の数年前にローカライズされてリリースされたゲームはほとんどないからです。愛好家は彼らのことを知っているかもしれません。 イース シリーズは、(挑戦的ではありますが)優れたアクションJRPGです。つい最近、彼らの別のタイトルが ザナドゥNext Steamに再リリースされました。しかし私にとって、彼らの最も印象的な成功は長期的なものでした 英雄伝説 シリーズ。


名前がよく知られているように思えば、あなたはというゲームを見たかもしれません 空の道 SteamとPSPで。同じシリーズで同じ世界に設定する 空の道 と同じように感じ、演じる コールドスチールの痕跡、そしてあなたの時間のために絶対に十分価値があります。ファンタスティックなストーリー、華麗なキャラクター、そして堅実なゲームシステムによって、JRPGファンはその続編と同様、より良い経験の1つとなるでしょう。それはあなたから本当にお勧めです。

それはまた面白い頭字語にもなります。それについて考えてください。

コールドスチールの痕跡しかし、より最近のリリースであり、事実上の良い入り口となるように作られました。 英雄伝説 シリーズ。これまでのところすべてのゲームが日本国外にリリースされているわけではありませんが、ストーリーの各弧は、主に同じ世界のさまざまなセクションに含まれています。重要なプロットの詳細とは対照的に、わずかな微妙なうなずきや他のタイトルへの参照だけが見逃されます。そのように、それはあなたがすぐにジャンプできるように設計されています コールドスチールの痕跡 他の未翻訳のタイトルを探す必要はありません。

だから何ですか コールドスチールの痕跡?

JRPGの最も重要な概念を想像してみてください。最も純粋な形に煮詰められ、それから戦闘システムに洗練され、輝くまで洗練されました。それから他のほぼすべてのJRPG戦闘の概念を取り、あなたがばかげた機能のネットワークを持つまでこの上でプロセスを繰り返してください。特に新しいものはありませんが、賢くプレイすることを必要とする複雑さが十分にある織り合わせシステムが十分にあります。

たとえば、各キャラクターは「工芸」と呼ばれるユニークな能力のセットを持っています。これらはCPを使用することを要求します、あなたは戦闘中または他のバフから他の行動をとることから得ます。キャラクターはまた彼らにEPを使用する魔法の芸術を認める宝石を装備させることができます。これらの宝石は受動的な効果や統計値の増加をもたらすこともあるので、あなたが望むようにあなたのキャラクターが使えるようにカスタマイズすることができます。

しかしそれだけではありません。あなたが同様に利用することができるステータス効果とバフ/デバフの多種多様があります、それらのすべては幅広い用途を持っています。能力は要素的な親和性も持っているので、ターゲットを選択するときにはそれを頭に入れておく必要があります。それだけでなく、キャラクターのスピードとアクション時間も物事に影響を与えます - キャラクターのターン速度が速くなるにつれて、敵ターンを妨害または遅延させる攻撃を使用して時間を増やすことができます。あなたはスーパークラフトを実行するためにキャラクターでターンを妨害する手段さえ持っています。そしてターンのプレースメントでさえも、適切なタイミングで行動するためだけに、パッシブなバフやヒールを付与することができます。

私はあなたの注意をまだ持っていますか?表面的にはシステムは非常に単純に見えますが、それはすぐにそれになるように非常に多くの作業部分があります 理論家の夢。そして私はここで戦闘やカスタマイズのあらゆる要素に触れさえしていません。これは私が今までに遭遇した中でも最も深遠な戦いシステムの1つです、そしてあなたが賢くプレーしないならば、最も基本的で直接的な戦いさえあなたに脅威を与えることができます。

本当に何が 英雄伝説 シリーズ・アイコニックは、ワールドデザイン、ライティング、サウンド、そして音楽の観点から見た全体的なプレゼンテーションです。

私は以上があることを言及しました 10種類のプレイ可能なキャラクター ゲームでは、それぞれ独自の統計や工芸品がありますか?一度に使用できるのは4つだけですが、すぐにそれらの長所を活かすために、すぐにそれらを出し入れできます。加えて、キャラクターのペアを追加のボーナスと追加の攻撃の可能性を与えるために戦闘で結び付けることができます。

あなたの処分での機能と戦術のリストは続きます。しかし、それらはすべて徐々に導入されてよく説明されているので、あまりにも圧倒されることはなく、かなり早く自然になります。

ですから、優れたJRPGのバックボーンである戦闘システムは素晴らしいものです。 コールドスチールの痕跡。本当に何が 英雄伝説 シリーズの象徴的な表現は、 ワールドデザイン、ライティング、サウンド、そして音楽。 PS3バージョンでさえ、PS Vitaからの拡張ポートであることさえ、あなたがこれまでに見た中で最もグラフィカルに見事なことではないかもしれませんが、それ以外のものはすべて真っ白です。

日本ファルコムのサウンドチームは、おそらく彼らの最強のポイントであり、彼らのサウンドトラックは常に一流です。 コールドスチールの痕跡 メロディーな探査音でも戦闘のテーマでも、常に自分の状況に合った適切な曲が数多くあります。 XSEEDによるローカライズと音声処理は、英語のダブにとっても非常に質の高いもので、ほとんどすべてのキャラクターがうまく機能しています。

そして、それは良いことです。なぜなら、あなたはすぐにこれらのキャラクターを愛するようになるからです。ゲームの執筆と世界構築は誰にも負けません、そして私は私の人生の中で多くのRPGをプレイしてきましたが、私が投資しアタッチしたようなものはほとんどありません。 コールドスチールの痕跡.

プロットはややステレオタイプのアニメのように聞こえ始め、主人公のReanは軍の学院に到着し、すぐに実験的な特別部隊のクラスに割り当てられました。高貴な貴族、静かな凶悪なタイプ、非常に頭がいい女性クラスの大統領など、数多くのキャラクターの原型もすぐに展示されています…しかし、それらの原型が徹底的に脇に投げ込まれるまでには少し時間がかかります楕円形で面白いキャラクター.

私もよく発達しているということです。ほら、ゲームはほとんど進歩する。 ペルソナ毎週の出来事の間で進む時間のような独特のやり方。あなたはあなたの学校時代を野外旅行と釣り合わせるでしょう。訓練の軍事部隊のせいで、計画が繰り広げられ続けるにつれて、通常はミッションになるでしょう。これらのフィールドトリップは通常存在するキャラクタの設定を持っています、それは彼らが彼ら自身のプロットと開発アークを持つことを可能にします。

私は彼ら全員がそうであると言うとき私を信じてください。一人一人のプレイ可能なキャラクターは何らかの発展を遂げ、そして数ヶ月にわたるプロットを通して、あなたは彼らの性格、彼らの歴史、そして彼らの目標についてもっと学ぶでしょう。これらは 信じられないほど肉体化された それは絶対に彼らのカバーによって判断されるべきではなく、そして書くことの質は驚異的です。

このすべてについて本当に印象的なのは、この文章が演奏可能な名簿だけでなく、 ゲーム内のすべてのキャラクター。絶対に巨大なキャストがあります、そしてあなたのクラスにいないアカデミーの学生さえあなたが迎えに来ることになる名前、個性、および特徴を持っています。先生もそうです。キャラクターの家族もそうです。だから、純粋に摂理によって、あるいはそれが世界がシフトしている方法であるので、時々複数のミッションで現れるマイナーなNPCをしてください。

コールドスチールの痕跡 ビデオゲームの執筆の絶対的な驚異です。プロットは何ヶ月ものゲーム期間にわたって展開する大規模な国にまたがるイベントのセットであり、すべてのキャラクター(友達と敵を問わず)はあなたが学ぶことを切望していることにプレーする部分を持っています。時々来るのを見ることができるねじれやターンがありますが、それでもあなたを激しく襲います。あなたが退屈であるか興味を引かないものとして償うキャラクターは、ビデオゲームの歴史の中であなたのお気に入りのキャラクターのうちのいくつかに成長するでしょう。とにかく、それは確かに私としました。

それで、誰にも負けない優れたプロット、世界を築くこと、これまでに書かれた最も信憑性のあるキャラクターのいくつか、そして本当に感動的な楽譜に設定された素晴らしいバトルシステムが、 コールドスチールの痕跡 他にはない経験です。

まあ、いいです、他にもあります。 コールドスチール2の軌跡 最近出たばかりですが、これは最初のゲームのイベントの直接の続きであり、続編ではなく同じゲームの2番目の行為のようなものです。そして私が話した方法を覚えています 空の道?同じサブシリーズにも同じ熱烈な解説が当てはまります。それらは同じ世界に設定されているため、クロスオーバーを行うキャラクターやイベントは他と同じように一貫性があり、よく書かれています。

それでも悲しいことに、私はこれらのゲームをプレイしたことのある人がほとんどいないことを知っています。私は最初に買いました 冷たい鋼 私は店でそれを見て漠然とシリーズ名を認識したという理由だけで衝動のゲームはまだ私はちょうど私のゲームオブザイヤーであるかもしれないものを購入することになった。おそらくそれはPS3とPS Vitaのためにリリースされたためであり、それらは現時点ではあまり重要ではありません。理由がどうであれ、彼らは犯罪的に過小評価されています、そして私は彼らについての言葉を広めることを私の使命としています。

それで、私が拾わないのが一番の理由です ファイナルファンタジーXV。それがどんなに良いことであっても、私が両方のためにあったように私が愛着を持ってそれに満足して成長することは私には非常にありそうもないようです コールドスチールの痕跡 ゲーム。私はすでに完璧に近いものが手に入るようになったときに新しいリリースがどうなるのを待って見ても問題ない。

高品質で、DLCシーズンパスを必要とせずにあらゆる期待に応えることが保証されている堅実なJRPGエクスペリエンスをお探しの場合は、 英雄伝説 シリーズ。 私はあなたがそれを後悔しないことを約束します.

エレボニアが待っています。