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熱心なMMOプレイヤーは、これから説明しようとしている感覚と関係があるはずです。
あなたが必然的にあなたのお気に入りのMMORPGをプレイしたいが、自分自身がログインし、退屈し、そしてログアウトするのを見つけたいというその一つの感覚。時間が経つにつれて、あなたはログインすることがますます難しくなり、そして結局あなたはただ試みるのをやめる。
これは私がいるところです ファイナルファンタジーXIV、ほとんど。
私のクルミのパンは古くなっています。
何百時間もの間Eorzeaのために戦った後、私は過去数週間の間に押し出すことがますます困難になっているのを発見しました。 レルムの目覚め 近くに描画します。今のところ、エオルゼアでの毎日は、標準的な戦闘志向のプレイヤーとほとんど同じです。あなたのTomesを入手し、Coilを実行し、おそらく作成し、そしてログアウトします。
私はおそらくゲームの現在の状態に対処する必要はないでしょうが、エンドゲームのコンテンツのバラエティが少し欠けていても大丈夫です。その多様性の欠如は私の前に他の多くの人たちにしたことを私にしました:私が遊び続けるのをやめました。
スクウェアエニックスのYoshi-Pと彼のチームは、これが問題であることを知っています。 ファイナルファンタジーXIVはクロスプラットフォームです。論理的な観点からは、文句を言うことはできません。私は、このパッチを使って2.1のパッチを入手して配布することを切望しています。
このゲームが好きです。私は待つのが苦手です。
FFXIV私にとって最大の魅力は、そのユニークな設定と感触です。それは工芸品だと思いましたか?ちょっと、冗談はあなたにあります。私は主に書いた これらすべてのガイド 私の仲間を助けるために FFXIV ファン。私は製作が大好きですが、ゲームの全体的な感触と外観は本当に私を引き寄せ、抱きしめました。それは今日でもそうし続けています。
私はこのゲームに対する私の愛を公然と宣言し、それについて何時間も書いてきた誰かとして、私がこの点に到達したのはあたかも新しい未知のものであるかのように私はがっかりします。朝起きた理由が突然* POP *が消えたかのように - でもそうではありません、まだそこにあります。私は12月17日まで顔を見せることができません。
ゲームのコミュニティが公式フォーラムやインターネットのさまざまなコーナーを急いでいることからもわかるように、私はこの艇の中で唯一の存在ではありません。私がしているのと同じような状況にある友人が、パッチの日に戻ってくることを選択できることを願います。
私の誇大広告 FFXIV 2.1は軌道に乗っています、しかしそれまで私は迷子の子犬のように感じます。あと6日。