SpiritSphereプレビュー&コロン;ローカルマルチプレイヤーの狂気

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著者: Judy Howell
作成日: 2 J 2021
更新日: 10 5月 2024
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SpiritSphereプレビュー&コロン;ローカルマルチプレイヤーの狂気 - ゲーム
SpiritSphereプレビュー&コロン;ローカルマルチプレイヤーの狂気 - ゲーム

PCゲームは多くのことで知られているかもしれませんが、ローカルマルチプレイヤーはそのうちの1つではありません。 PCは一般的にマウスとキーボードを使用するので、これは理解できますが、今では多くのコンソールゲームがローカルマルチプレイヤーを廃止しているので、友達のグループと一緒に座ってゲームをしたい場合、選択肢はますます限られています。


幸いなことに、Eendhoornゲームのようなインディー開発者は次のようなゲームとの違いを補っています。 SpiritSphere、Steamに来て 7月27日.

SpiritSphere エアホッケーとゲームボーイカラーの混合として最もよく説明されています ゼルダの伝説 ゲーム、私は私が書くとは思わなかった文。奇妙な概念はさておき、 SpiritSphere アーケードであなたの友達と対戦するのと同じような経験を心にとめてください。機械的には、非常に単純ですが、仲間と一緒にいるときに迷子になるのは簡単です。マッチは緊張して素早く、単純なムーブメント、各攻撃につき2回の攻撃とダッシュは、だれでもそれをプレイすることを学ぶことができるが勝利にはまだ多くのスキルを必要とすることを意味します。基本的に、それは「習得が容易で習得が難しい」という定義です。

SpiritSphere あなたが友達のグループを持っているならば、プレーするのに最適なゲームです。コントロールはシンプルですが自然です、芸術はゲームボーイ時代の最高にコールバックです。現時点では、いくつかのバランスの問題がありますが、その中には、彼が新しいOddjobになれると感じるウィザードのキャラクターも含まれていますが、それは私が間違いなくチェックアウトすることをお勧めできるゲームです。