プレイヤーがBethesdaの新しいマルチプレイヤーRPGで抱えている問題は、バグと不具合だけではありません。 フォールアウト76ゲームの基本的なシステムのいくつかがそのリリース以来燃え続けているので。そのようなシステムの1つは彼らのキャラクターが行き過ぎになる前にプレーヤーがどれくらいの重量を支えることができるかに関連しています、そして最近のアップデートはこの問題に関して若干の軽減を提供するように見えます。
具体的には、プレイヤーはその重量が フォールアウト76のボビーピンは0.1から0.001に減らされました。この変更は、キャラクターの全体的なキャリーウェイトに重大な影響を与えることなく、これらの消耗品のかなりの数を保持できるようになったことを意味します。
一見小さな調整ですが、 キャリーウェイトの管理 プレイヤーの経験の大部分を占めることができるタスクです。 フォールアウト76。そのため、在庫管理に必要な時間を短縮するような変更は、多くの企業に受け入れられています。
高額な武器の間では、プレイヤーはゲームを進める必要があります。 彼らが営む資源 生産するために、それはで邪魔になることは非常に簡単です フォールアウト76。前のように罰することはありませんが フォールアウト 過度の邪魔をするエントリーはプレイヤーのAPを継続的に消耗させ、キャラクターの動きと戦闘能力を厳しく制限します。
最近、Bethesdaは持っています 隠しサイズの増加 プレイヤーが自分のキャラクターにどれだけの重量を持たせる必要があるかを軽減するための試みです。しかし、この変更は厳密なキャリーウェイト制限の問題を完全には解決していません。つまり、在庫管理に費やす時間を最小限に抑えたいプレーヤーには選択肢が限られています。
1つのアプローチはアレイの重量を減らす特典を選択することです フォールアウト76のアイテムですが、これはキャラクターの全体的なパワーレベルに深刻な犠牲を払うことを必要とします。確かに、何人かのプレーヤーはこの種の犠牲を払うのを嫌がっています。 キャリー重量制限のバイパス.
もちろん、ボビーピンの重量を減らしても、プレーヤーが自分の持ち物と戦うので大きな違いはありません。しかし、それはBethesdaがの負担を軽減するために調整をしても構わないと思っていることを示唆しています フォールアウト76は重量制限を持っています、そしてファンは将来もっとそのような変化を見るかもしれません。
このアップデートは大きなパッチに含まれています フォールアウト76、そして完全なメモを見ることができます Redditで.