Bethesdaがパッチ1.03をリリースしました。 フォールアウト4 すべてのシステムで彼らの最新のリリースノートで発表された、アップデートは500MBの大きさです。コンソールバージョンに驚くほどの視覚的な改善がなされましたが、パフォーマンス上のコストはほとんどかかりません。ジオメトリと葉の描画距離の設定は、これらのグラフィカルな改善の1つです。これはPS4 / Xbox One版のゲームに追加されたもので、PCのより高いフェード設定に近いものにします。
PCゲーマーは、新しいアンビエントオクルージョン設定(HBAO +)に加えて、ゲームプレイ、クエスト、およびワークショップモードのための新しい修正にアクセスできるようになったため、敬遠されるべきではありません。
これがパッチに追加された新機能のリストです:
- 新しいアンビエントオクルージョン設定(PC)
- 新しい武器の破片効果(PC NVIDIAカード)
- あなたの決済に入植者のステータスメニューを追加しました
- 保持しているオブジェクトを左右のトリガーで回転させる機能を追加し、左のサムスティックを押すと回転軸を切り替えることができます
- ワークショップモード(PC)中の "ESDF"キー再マッピングサポートの改善
- オブジェクトのフェード距離を劇的に増加させます(コンソール)
パッチ1.03では、銃を狙っている間にランダムにテレポートしたり、保存ファイルが破損したりするなどの不具合も修正されています。彼らは壊れた高速旅行システムを修正することができただけで今なら....
全体的に見て、これはのコンソールバージョンにとって大きな勝利のようです。 フォールアウト4。唯一の欠点は、アップデートをダウンロードするのに十分なメモリを解放することです。
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