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アルビオンのCCGへの投資 フェイブルフォーチュン アーリーアクセスではまだバランスが取れていないので、クラスのカテゴリには明らかな勝者と敗者がいます - まだデッキの構築をマスターしていないしメタに関する作業をしていない人にとっても。以下で、各クラスをベストからワーストへとランク付けします。
どのように我々はこれらのランキングを考え出しましたか?各クラスは、そのクラスの能力、クラス固有のカード、それらのカードが中立的なカードとどのように相互作用するか、そして道徳を向上させるためのクエストをどれだけ早く完了できるかに基づいて調べられました。
誰かが頭を悩ませてキーボードの戦士全員がランキングに上がる前に:明らかに個人的な経験とスキルのレベルに基づいたいくらかのゆとりのある部屋がある。特にあなたがカードを引くことに不運を感じた場合、うまく構築されたナイトデッキは不完全に構築されたShapeshifterデッキに対して潜在的に勝てる。しかし、一般的に言えば、これらは全体的な勝率の最善と最悪のクラスです。
これはアーリーアクセスでのゲームの現在の状態に基づいていることを覚えておいてください - 変更はゲームがフルリリースでF2Pになる前に行われることはほぼ確実です。特定のデッキの構築を手伝ってください。私たちの他の人をチェックアウトしてください フェイブルフォーチュン より多くのヒントのためのガイド:
- Shapeshifterデッキ構築ガイド
- Gravedigger Deckビルディングガイド
- フェイブルフォーチュン 初心者戦略ガイド
で最高のクラス フェイブルフォーチュンシェイプシフター
腰を下ろして、もっと良くない フェイブルフォーチュン Shapeshifterよりも現時点ではクラスです。思考や戦略のない基本的なデッキでさえも、競争を全滅させることができます。
血まみれのバルバリン アップグレードされた5コストは、最初のターンにプレイすることができ、敵クリーチャーを破壊するたびに自分自身をヒールする3ゴールドカードには非常に強力です。 略奪バルバリン その健康に加えてその強さを高めます。
あなたが常に利用可能なオプションのトンを持っているのが好きなら、のコンボ ワイルドレンド (あるいはまっすぐなShapeshifterクラスの能力さえ) +ブラッドフレンジー あなたの手がカードであふれているのを見るでしょう。
Shapeshifterは、スポット除去やボードクリアにも欠けていません。 待ち伏せ 敵3体を対象とし、敵に直接4体のダメージを与える。それを騎士の穿刺カードと比較してください。これは同じゴールドコストで敵のクリーチャーにしか命中できません。 牙のサージ また、ゲームで最高のボードクリアカードの1つです。
ar L ただ不条理です。 3ゴールド(あなたが3ゴールドから始めるので、それは絶対にどのターンにでもプレイすることができることを意味する)のために、あなたは対戦相手に直接4ダメージを与え、4体のヘルスを回復させる。それは3つの金のために8つのヘルスです - そして、あなたが賢いなら、あなたはマッチごとに2回それをしています。それを悪の力と結びつける 猛烈なレンド、 相手がどれだけのダメージを受けるかは、それほど問題ではありません。
を構築することによって 中立的な趣味や強盗で強化されたバルバリンデッキ、除去、回復、ダメージ、除去、回復、ダメージのリズムにたどり着くのは信じられないほど簡単です。そして勝利へとクルーズします。
勝ちたい?これはあなたの女性です。2層クラス:Gravedigger
Gravediggerは、現時点では最先端のShapeshifterデッキにとっては最高のホイルです。
Gravediggerはもう少し先見性とスキルを必要としますが、あなたの本能に反してあなた自身のクリーチャーを殺して新しいより大きなクリーチャーのカスケード波を出現させることです。
あなたが各ラウンドであなた自身のクリーチャーを殺しているなら(そしてあなたはそうあるべきです)、2 プロの魔術師 わずか2ゴールドでピースは後半のゲームで突然の勝利条件になることができます。あなたがラッキーになってコンボになれば カリスマスターズ カードをあなたの手札に戻す能力、あなたは潜在的に1ラウンド中に相手に直接9から12のダメージを与えることができる。
スピテキャスター そして 墓地バナーマン 両方とも敵を怒らせるために無限の小さなユニットの流れを確実にし、あなたのボードをEulogy効果のために殺すために犠牲者と同じ高さに保ちます。
と 壊死芽細胞 しみ除去のため 知識への飢餓 カードであなたの手を重くしておくために、ボードのテンポを早くして勝利に至るまでを支配することは難しくありません。
もう少し高いメンテナンスをしている間、彼女はまだしっかりした勝率を得ています第2層クラス:預言者
癒しや健康に関連するあらゆることの達人である預言者は、自分自身と自分の生き物をより長く生き続けることで、相手よりも優位に立つことができます。このシステムが不条理にならないようにする唯一のものは フェイブルフォーチュンプレイヤーの体力を最大値以上に上げることはできません。これなら マジック:ザ・ギャザリング、預言者はあなたが50か100の健康で終わるところでそれらのばかげた生命獲得デッキの1つになるでしょう。
あなたがクエストを完了するためにあなたの道徳を選ぶとき、どちらの選択肢も役に立つことができます - しかし、2つの金のためにあなた自身を4健康を癒すとき、彼らは真剣に攻撃的なデッキを持っていない限りあなたは相手より長持ちします。
離れて着用 完全なスポット除去ではありませんが、それはあなたの対戦相手がバフアップしてきた大きな肉の多い生き物を手で中和するのに役立ちます。 リーチングスウォーム あなたを癒しながらボードをクリアするのに役立ち、持っている必要があります×2カードです。
預言者のカードの多くは癒しを基にしているので、デッキがどれだけうまく機能するかを決める大きな要因はあなたの中立カードの選択にある。クリーチャーの体力を最大値よりも上げることができるため、 ハチの女王 1/1のクリーチャーが集まる無限の工場で、あらゆる預言者デッキにぴったりフィットします。
スポット除去、静寂効果、直接ダメージコンボはここであなたの悩みの種になるでしょう。あなたがボード上にクリーチャーを置くことを続けることができる限り、それはあなたの対戦相手がテンポフロントであなたを追い越すことができないだろうということです。
あなたのクリーチャーが死ぬことがないときに失うのは難しいです...第3層クラス:騎士
今度は、次のクラスが客観的に上記の3つのクラスほど強力ではない最下位層に当たります。
からの小さい生き物の平野のデッキの同等物 魔法、騎士は、できるだけ多くの小さな農民をできるだけたくさん出して、それからそれらを大きくしていっていくことです。
その面にはたくさんの選択肢がありますが、明らかにそれらは他のデッキからの多くのクリーチャーほど強力ではありません。 ベーコンの達人 高力まで築き上げることができますが、彼は相手に直接ヒットを得ることができる前に削除するのは簡単です。
あなたの唯一の本当のボード決済オプションは すべての農民と正しいこれはあなたとあなたの対戦相手のクリーチャーすべてを1/1の農民に変える。 穿刺 ナイトサイドでのスポット除去に合格するものです - しかし前述のように、他のクラスの同様のカードよりも用途が広くありません。
あなたは小さな生き物があふれているので、ボードクリアの呪文はあなたのリズムを消滅させ、テンポを取り戻し、先に進むのを難しくします。
農民の軍が戦争に勝つのを通常見ない理由があります!第3層クラス:商人
あちこちで、これは単なる悪いクラスです。はい、あなたは頻繁に金とフラッシュハンドをたくさん持っているでしょう。あなたがプレイする価値のあるカードを多く持っていないので、それは本当に問題ではありません。
封鎖 それは実際には便利なカードで、あなたのすべてのクリーチャーにGuardとターンのブーストを与えてくれるので、コントロールを取り戻そうとしている間あなたをゲーム内に保つことができる。
あなたの斑点除去は キャスト・アウェイこれは他のクラスからの除去カードよりも多くの費用がかかるだけでなく、それでも対戦相手がそのクリーチャーを潜在的に再び倒すことを可能にする。 8ゴールドの費用で ホーンオブザディープ ゲームで最も高価な掲示板クリアカードになるべきです。
商人の仕事をするために、あなたはあなたの金と手を蓄積するのに十分長く生き続けて、そして次にいくつかの強い中立の生き物を出すためにその余分な金をすべて使う必要があります。問題は、その時までには相手がそれほど問題にならないほど遠く離れたところにいることです。
あなたは魔術師の決闘に誰を望みますか?生き物がいない金持ちではありません。で最悪のクラス フェイブルフォーチュン:錬金術師
ここに私たちは、樽の底にいます。これは実際に遊ぶべき私のお気に入りのクラスですが、それは彼らがしていることを知っている人に対して克服するのが難しい大きな欠陥があります。
最も顕著な問題はあなたのクラスの能力を使ってバイアルを通して一つのクリーチャーをバフすることに集中している。あなたがラッキーで相手が自由にスポット除去カードを持っていない場合、あなたは大きくて責任があります。しかし、中途半端なデッキを組んだことのある人なら誰でも、克服することが不可能になるポイントまでボードのテンポで前進しようとしています。
連鎖反応 ボードの片付けやしみの除去として有用であるにはあまりにも予測できない 液体の火 あることができるのと同じくらい悲しいボードクリアカードです。あなたのmenagerieを十分に長く生き続けることができるなら、あなたはいくつかの強力な生き物を得ることができます。 Ogre Slobberの瓶, 青春のポーション、そして 成功のためのレシピ.
このデッキを機能させる唯一の方法は、初期のゲーム中に積極的にボードをコントロールし、1つか2つの主なクリーチャーを汲み出す前に相手をスポット除去とボードクリアカードを無駄にさせることです。
ああ私はあなたが実行可能な候補者だったらいいのに…あなたは私たちのランキングについてどう思いましたか?そして今までのところ最も強いデッキとは何ですか?以下のコメントでお知らせください。