ドイツのインディーゲーム開発者Robotalityは、次のターン制戦略ゲームに関する情報を公開しました。 経路。彼らの言葉では、 経路 彼らは寺院を探索し、さまざまなレベルで古代文明の遺物を探しながら、ゲームはキャラクターのグループに従います。前提は、ドイツ帝国がそれらに到達することができる前にこれらのアーティファクトを発見することを含みます。
ゲームはそれが3Dと2D要素の両方を含むことを意味して、ピクセル/ボクセル技術のその利用においてユニークです。それはゲームに「ボクセルの可能性」と組み合わせた「古典的な2Dピクセルアートの時代を超越した魅力」を与えるでしょう。RobotalityはWindows、Mac、およびLinuxで2017年のリリースを見込んでいます。
ロボットの最初で唯一のゲーム 中途、同じプラットフォーム上で利用可能なターンベースのRPGとしても機能します。 中途 人間が他の世界を植民地化し始めた未来の宇宙人によって侵略された宇宙船に設定されています。
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