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World of Warcraftの 最近ミニパッチ6.1.2をプッシュしました。それは議論されたWoWトークンを紹介するでしょう。これらのトークンは、プレイヤーがサードパーティのサイトを使用せずにゲームの時間と金を安全に交換できるゲーム内アイテムです。
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WoWトークンは、アメリカ地域(北米、オセアニア、ラテンアメリカ)をはじめ、各地域で今後発売される予定です。 Patch 6.1.2の初回起動後にトークンを解放すると、 ウォークラフト 開発者は、この新機能のために基盤がしっかりするまで時間をかけてください。そして単一の地域でリリースすることにより、世界中での発売をスムーズにするでしょう。
さらに明確にするために、サーバーがmaintから立ち上がったときに、WoW TokenがNAでオンになることはありません。後でそれをつけて、頭をあきらめます。
- Bashiok(@Bashiok)2015年3月24日各地域は、独自の共有WoWトークン交換を行います。つまり、America地域のトークンが有効になると、North America、Oceanic、およびLatin Americaのプレイヤーは、ゲーム内のShopからそのトークンを購入できるようになります。 $ 20 USD (または各現地通貨でほぼ同等)。
現在のPatch 6.1.2では、プレイヤーはオークションハウスの新しいGame Timeタブを見ることができます。オークションシステムの残りの部分は、依然としてレルムベースのままであり、WoW Token交換は、やはり、最大の買い手プールを提供するために地域規模である。これは、実際の領域の経済に関係なく、できるだけ多くのプレイヤーがアクティブなトークン市場にアクセスできるようにするためです。
金はすべての病気を治す
たくさん持っているもの ウォークラフト 懸念しているプレイヤーは市場価格を管理できません。ブリザードエンタテインメントは、それがすべての人にとって公平になるように価格を設定し、プレーヤーがアンダーカットや市場シフトの恐れなしに交換を手に入れるようにするつもりです。しかし、ブリザードはボールを転がすために最初の開始価格を設定するだけです。
オークションハウスのこの開始価格は、ゲーム内経済やサードパーティサイトからの競争力のある価格など、いくつかの要因によって決定されます。しかし、これは結局、WoW Tokensの市場を公平に、そして金で購入する人々にとっては手ごろな価格で市場に出すことです。
WoW Tokenが堅調なスタートを切ると、市場価格はプレイヤーの需要と供給に基づいて変動します。それは単純な経済学である、そこにすごいトークンの大きな流入があるが少数の買い手があるならば、価格は時間の経過とともに下がるでしょう。これは自動化されたシステムになり、プレイヤーは自分自身でWoWトークンの価格を設定することはありません。
すごいトークンがオークションハウスを通して購入されると、そのトークンは自動的にソウルバウンドとなり、その後30日間のゲーム期間で引き換えることができます。オークションからの購入後にトークンをソウルバウンドにすることによって、それはプレイヤーがより高い価格ですごいトークンを再販することを防ぎます。そして、WoWトークンが交換される唯一の方法はオークションハウスを通じてです。
すごいトークンの売買
WoWトークンは健全な経済のための需要と供給に基づいているので、オークションハウスでそれらを売る方法を知ることは重要です。プレイヤーは、オークションハウス>ゲーム時間タブにアクセスして情報ボタン(i)をクリックしてゲーム内のショップにアクセスするか、メニューのアクションバーからそれを開くことができます。 WoW Tokenの購入は即座に行われ(検証に時間がかかる場合があります)、インベントリまたはメールボックスに表示されます。すごいトークンが購入されると、それはオークションハウスで一度だけ売られることができます。ゲーム時間と少し金を交換したいプレイヤーは、ゲーム時間タブのオークションハウスからトークンを購入することができます。すべてのトークンにはバイアウトオプションしかないため、入札はありません。オークションが成功すると、WoW Tokenは即座に他のオークションのようにメールで表示され、自動的にSoulboundになります。