バトルフィールド1でもEAの恐ろしいミクロ取引から逃れられない

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著者: Lewis Jackson
作成日: 8 5月 2021
更新日: 21 11月 2024
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E3はすぐ近くにあり、Battlefield 1は新しく期待される情報を明らかにしようとしています。ゲームは第一次世界大戦と1900年代初頭にさかのぼるでしょう、それは現在と未来の時代のシューティングゲームがたくさんあったので新鮮な空気の息です。


しかしながら、誇大宣伝、興奮、そして予想のすべてにもかかわらず、ゲームはまだEAの産物です。期間の急激な変化は、現在のビデオゲームの収益化における劇的な変化を意味するものではありません。 EAは、マクロ取引とミクロ取引の両方を今後の取引に含めることを計画していると発表しました。 戦場 タイトル。 EAのCEOであるAndrew Wilsonは、最近の投資家の呼びかけでこれらの計画に取り組みました。

"に バトルフィールド1 あなたは、マクロ収益化のような地図と大規模コンテンツの両方、そしてミクロ収益化の機会を見るでしょう。これらはゲームプレイの少しずつ増加するでしょう。時間が経つにつれて私たちからあなたが見ることができるのはゲーマーが人々がするのとほとんど同じように彼らの経験を従事させ、拡大することを可能にするゲームプレイの要素です FIFAアルティメットチーム 今日。"

子供たちが両親のクレジットカードに何千ドルもの料金を徴収しているという恐ろしい話がすでにあります。 FIFA ゲーム、そしての思想 戦場の のシステムと比較されているシステム FIFA 私たちを震わせるべきです。これらの取引が歴史的なものよりも鈍くなることを願うことしかできませんが、Ubisoftのゲーム内でのグラフィカルな約束のように、そうなることはほとんどありません。