次世代のスペースシムが近づくにつれて、かつては支持されていなかったジャンルであったものが、今や革新と最先端の娯楽のホットゾーンになりつつあります。
フロンティア開発 エリート:危険 抱きしめる オクルスリフト バーチャルリアリティヘッドセット。
への更新で エリート:危険 エグゼクティブプロデューサーのKickstarterページ マイケル・ブルックス 書きました:
「私たちはあなたの多くが期待していることを知っているという偉大なニュース - 今日、Elite:DangerousがOculus Riftをサポートすると発表しています... Oculus Rift版のEliteもまた嬉しく思います。追加料金なしでOculus Riftヘッドセットを持っているすべての支持者に危険な利用可能となるでしょう。」
業界の伝説と最高経営責任者(CEO) フロンティア開発, デビッドブラーベン 前記:
「私たちはOculus Rift開発キットを使って遊んでいて、その可能性に興奮しています - あなたのコックピットの周りをちらっと見ているだけ、または宇宙戦に完全に浸っているだけです。私たちはこれまでの結果に非常に満足しています。」
エリート:危険 これは、1980年代からのフリーフォームスペースのドッグファイトや取引の先駆けとなったワイヤフレームの再発明であり、1月のKickstarterキャンペーンの成功以来、開発の進歩を示すいくつかのエキサイティングな資料を提供し始めています。
以下の最新のビデオDev Diaryでは、David Brabenが主に作曲家の募集に使用された最近のハイテクビデオの作成を通して私たちに話しています。宇宙での戦いはゲーム内のエンジンによってもたらされ、後に追加されたポストプロダクション効果はごくわずかです。
彼が面白い「監督の解説」を提供するとき、Brabenは現実主義が良い番組を出すために犠牲にされたすべての科学的な不正確さを指摘することによって彼自身の仕事を面白く批評します。
ほこりの雲の中以外ではすべてのレーザーが見えないという言葉が出ると、彼は始めたジャンルを終わらせることができた。次に彼が主張するのは、宇宙には音がないということです!
Richieありがとう。