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の過程で リーグ・オブ・レジェンズ シーズン3のチャンピオンシップシリーズ、エリーゼは一貫してゲームの中で最も厳選および/または禁止されているチャンピオンの一つです。その理由を理解するのにそれほど時間はかかりません。彼女は気絶した、良いダメージを与え、そしてターゲットを絞った攻撃を避けることができる、このゲームで数少ない能力のうちの1つを持っています。
彼女はまた、彼女が可能であるすべての偉大な演劇のために、ただ彼女を迎えようとしているプレイヤーが気付いていないかもしれないトリックの広い範囲を持っています。それらのプレーヤーのために、ここで覚えておくべきことがいくつかあります。
あなたの役割を知る
に似ている ジラ、エリーゼは簡単にゲーム内の複数の場所に行くことができるチャンピオンです。彼女は定期的に頭の中とジャングルの中に入りますが、ミッドスロットやサポートスロットで彼女に会うことはまったく前例がありません。あなたが向かっている場所に電話をかけるのは簡単なことですが、それはひどいゲームを防ぐのに長い道のりを行くことができます。
あなたのクモに賢くなる
エリーゼは理由でスパイダークイーンと呼ばれています。彼女のスパイダーリングは驚くほど強力で危険ですが、彼女の揮発性のスパイダーリングはゲーム内でより柔軟な遠距離核の1つです。
彼女の不安定なスパイダーで始めて、この爆発的なクモが近くにあるものは何でもにビジョンを与えることを決して忘れないでください。これの明らかな使用法は敵を隠すために茂みをチェックすることですが、この能力はそれがあなたが車線の安全な前進を感じているコーナーのまわりか同じくらい過去に同じビジョンを与えることを可能にします。
これは、男爵の戦いの間のように、詳細な表情を見たり、近づくのに十分な時間がない場合に非常に役立ちます。他のチームが近づいているかどうかを確認する必要がある場合は、変動の激しいスパイダーによって、通常見ることができる場所をはるかに超えた数秒間の視野が得られます。
エリーゼが蜘蛛の形をしているときに召喚された蜘蛛は2つの機能を果たします。彼らはダメージを吸収し、スキルショットをブロックし、手先と砲塔の両方を戦闘し、近接攻撃に驚くほど大量のダメージを与えます。これらのクモを直接制御できないにもかかわらず、それらを知的に使用する方法はまだあります。
大きな中立モンスターやタワーに対してのような生のダメージがゴールであるとき、クモが目標に到達するまでSkittering Frenzyを使うのを待ってください。さらに、スキルショットを直接傍受するようにスパイダーを誘導することはできませんが、自分とそれを発射するチャンピオンの間にスパイダーを配置するように自分自身を配置することができます。
Rappelはあなたの友達です
エリーゼの蜘蛛の形は至近距離で、ダメージが大きい喧嘩屋と暗殺者ですが、それは彼女を蜘蛛の形で独特で危険なものにしているのはRappelです。この単一の能力は、非常に効果的な攻撃的なギャップクローザーであり、ゲーム全体で最も用途の広い防御能力の1つです。
攻撃的に使用されると、アニヴィアの氷壁やトランドルの柱のような障壁を迂回して敵チーム全体を越えてADキャリーの頭の牙を先に着地させることができます。彼女のクモ型の自然な移動速度の増加を考えると、これはエリーゼをカイトすることをはるかに難しくします。
Rappelの防御的なアプリケーションは不条理な国境を接しています。最も明らかな用途は、追いかけてくる敵から逃げるために、範囲内の同盟外の手下にジャンプする、彼女のためのより近いギャップとしてです。これはジャングルのゾッとを標的とすることができるだけでなく、視野の範囲外の標的可能なゾッとも明らかにすることができるので、それはLee Sinがうらやましいことさえできるいくつかの逃避ベクトルを作成することができます。直接ターゲットがなくてもRappelを起動して画面から立ち上がって、考えられるすべてのターゲットを明らかにできることを忘れないでください。
格差を縮めるのと同じように、その茂みから赤になるまでずっと進むのは印象的です。
Rappelが提供するさらに稀な要素として、Eliseは何かを落とすために何かをターゲットにするのを待っている間、彼女は完全にターゲット不可能で効果的に無敵です。それはすでに彼女に与えられているダメージによる経時的な影響から彼女を救うことはないでしょうが、CaitlynやFizzのようなあらゆる標的型のダメージは避けられます。このようにRappelを使うタイミングを知ることは、本当にスパイダークイーンをマスターしたい人にとっては一番の関心事です。