Elder Scrolls Online:歯車製作入門 - 木工パートI

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著者: Laura McKinney
作成日: 10 4月 2021
更新日: 18 11月 2024
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Elder Scrolls Online:歯車製作入門 - 木工パートI - ゲーム
Elder Scrolls Online:歯車製作入門 - 木工パートI - ゲーム

コンテンツ

木工は譜表、弓、そして盾を作ります。唯一の真の癒しの武器は、木工で作られた癒しのスタッフです。この3部構成のガイドシリーズでは、以下にマップされているように、木工について知っておく必要があるすべてをカバーします。


パートI:

  • 集まる
  • 平準化
  • スキル

パートII:

  • 作り方
  • 脱構築
  • 改善

パートIII:

  • 研究
  • 特性

集まり:

収集はあなたの商品を移植するのに必要な原材料を得るための主な手段です。木工のためにあなたは地面にある木を切ります。他のゲームとは異なり、 あなたは集まり始めるのに道具や探求を必要としません。に エルダースクロールオンラインノードを見つけたらすぐに資料を集めることができます。

レベリング:

レベリングはとても簡単です。インスピレーションは生産のための経験に相当し、アイテムの生産または分解によって得られます。製作ステーションを使用している間あなたのインスピレーションメーターは左上隅に表示されます。

スキル:

スキルはあなたがあなたの木工をもっとすることを可能にするであろう任意の受動態です。

木工:

これは常にその中の1つのポイントから始まり、木工で費やされる追加の各ポイントに対してより高い層の材料の使用を可能にします。の合計があります 木工用9段。それぞれの新しい材料で、あなたはより高いレベルのギアを作り上げることができます。

  • レベル1: 無料レベルこのレベルでは、Sanded Mapleを使用する工芸品にしかアクセスできない。
  • レベル2 あなたはSanded Oakを使用する能力を得ます。
  • レベル3: あなたはSanded Beechを使うことができるようになります。
  • レベル4: あなたはSanded Hickoryを使う能力を得ます。
  • レベル5: あなたはSanded Yewを使うことができます。
  • レベル6: あなたはSanded Birchを使う能力を得ます。
  • レベル7: あなたはSanded Ashを使う能力を得ます。
  • レベル8 あなたはSanded Mahoganyを使うことができるようになります。
  • レベル9 あなたはSanded Nightwoodを使うことができるようになります。

キーンアイ:ウッド:

このパッシブ より良い視認性のために木の節を照らす。この消極的な行動に費やされる各ポイントは、輝きの視野を広げます。あなたは最初からこのスキルのポイントを得ていません、そしてそれは3つのレベルしか持っていません。鍛冶とは異なり、木工ノードは見やすくはありません。 Keen Eyeを早く入手すると、間違いなく簡単に木材を購入できます。


  • レベル1: 20メートル以内にいると木が点灯します。
  • レベル2 30メートル以内にいると木が点灯します。
  • レベル3: 40メートル以内にいると木が点灯します。

木こりの雇用

Lumberjack Hireling essentialでは、毎日無料の木工品を手に入れることができます。あなたは 木を得ることを保証し、他のアイテムを受け取る可能性がある。各ランクはより高品質のアイテムでより良いチャンスを与えます。利用可能になり次第、ここにポイントを入れることをお勧めします。雇い主はあなたの装備をアップグレードするために質の高いアップグレードアイテムを送ることができます。

  • レベル1: 雇うことはあなたに木とおそらく他のアイテムを毎日送ります。
  • レベル2 雇うことはあなたにより多くの木そしておそらくよりよいアイテムを毎日あなたに送ります。
  • レベル3: 雇用は一日に二回、もっともっとたくさんのそしておそらくもっともっと良いアイテムを送る。

木材の抽出:

このパッシブ 分解時に材料を受け取る可能性が向上します アイテムWood Extractionには3つのレベルがあり、それぞれがチャンスをさらに向上させます。ゼロリターン解体の量を減らすために、このスキルに少なくとも1つのポイントを入れることをお勧めします。あなたが収入の源としてそれを使用することを計画していない限り、あなたがWoodworkingで最高レベルに達すると、このスキルはある程度関連性を失います。マテリアルリサイクルは、利益を上げながらコストを安く保つのに役立ちます。


  • レベル1: 木工材料を抽出する機会を改善します。
  • レベル2 木工材料を抽出する機会を大幅に改善します。
  • レベル3: 木工材料を抽出する機会を最大化します。

大工仕事:

この受動的な機能により、ユーザーは 研究タイマーの短縮、そして 一度に研究する形質の量を増やす。これは、木工を真剣に考えてお金を稼ごうとしている人のためのものです。あなたがすべての特性を学んだら、これはもう受動的にする必要がもはやないということも、時間制限があります。私はこれを早く始めて最大にしてから、すべての形質を調べ終わったら再びスペックすることをお勧めします。

  • レベル1: 研究時間を5%短縮し、一度に最大2つの項目を研究できます。
  • レベル2 研究時間を10%短縮し、一度に最大2つの項目を研究できます。
  • レベル3: 研究時間を20%短縮し、一度に最大3つの項目を研究できます。

樹脂の専門知識:

このパッシブ 樹脂でギアを改善する成功率を向上させる。これは最も真面目な職人だけが必要とするもう一つのスキルです。ただし、大工仕事とは異なり、このスキルは木工を最大化した後で最も効果があります。私はあなたが惜しむべきポイントを持っていない限りあなたがトップエンドのゲームギアを作ることができるまでこのスキルに1つ以上のポイントを入れることを延期するでしょう。

  • レベル1: 樹脂でアイテムを改良する機会を増やします。
  • レベル2 樹脂でアイテムを改良する可能性を大いに高めます。
  • レベル3: 樹脂でアイテムを改良する機会を2倍にします。

これは私の木工ガイドカバーの一部をまとめています:収集、平準化、そしてスキル。もうすぐパート2を探してください。より多くのガイドについては、ESOチームディレクトリをチェックしてください。