コンテンツ
- 答えた
- エモーテと歩行機能?
- 二刀流とブロッキング?
- Elder Scrolls Online Beta?
- ESOにはどんなクラスがありますか?
- どんな人種と派閥?
- 未回答
- Elder Scrolls Onlineのリリース日はいつですか?
- ESOにはマルチギルドシステムがありますか?
- ESO PvPはどのように機能しますか?
- ESOは改造を許可しますか?
- ESOのビジネスモデルとは何ですか? F2P、買うために購入、購読、または...?
- 更新を確認する
- ここで取り上げていない質問はありますか?
- これらの質問に対する答えのどれかが間違っていますか?
Elder Scroll Onlineが近づくにつれて、より多くの質問が答えられなくなります。この記事はそのギャップを埋めることを目的としています。また、これは私があなたについていくのを助けることです、コミュニティはESOについて尋ねたいです。これらのトピックのいくつかについてのより詳細な議論を得るためにESO All-Starsを毎月キャッチするようにしてください。以下にあなたの質問と回答を投稿してください。次のポッドキャストであなたを紹介できるかもしれません。
答えた
エモーテと歩行機能?
J3NN3RSは、「熱心なロールプレイヤーとして、たくさんの感情喚起と歩行機能があるのだろうか?」と尋ねる。これに私はあなたの心をロールプレイングするたくさんのことがあるだろうことを賭けることができると言うでしょう。これは私達がここで話しているElder Scrollsです。 現在のところ、Emotesが確認されています。
二刀流とブロッキング?
shawn.zyllaからの質問は、二刀流の刀を持つことができるかどうかということです。もしそうなら、二重の振り回しをしながらまだブロックできますか。 二刀刀の能力を確認することができます。私はあなたがどんな武器でもブロックできることを確認することもできます、明らかに盾は刀より多くのダメージをブロックします。魔法の能力はブロックの影響を受けません。 ZenimaxのAsk Us Anythingに関する詳細は、戦闘に関する記事をご覧ください。
Elder Scrolls Online Beta?
クローズドベータはすでに進行中です。こちらからサインアップしてください。 クローズドベータと言うと、本当にクローズドということです。彼らはベータのこの現在の段階で非常に選択的です。ベータ版の招待状が殺到し始める2、3か月前に、私は彼らにメガサーバーのテストを実際に強調し始めることができるようにします。
ESOにはどんなクラスがありますか?
彼らが発表したクラスは以下のとおりです。
- ドラゴンナイト - ミックスの中で魔法の能力を持つ戦士を考えてください。
- テンプル騎士団 - パラディンだと思う
- 魔術師 - これを理解できると思います
- ナイトブレード - うん、あなたはそれを推測した、不正だと思う。
どんな人種と派閥?
黒檀協定
- アルゴニア語
- ダンマー
- 北
アルドメリドミニオン
- アルトマー
- ボスマー
- カジート
短剣の契約
- ブルトン語
- オーク
- レッドガード
未回答
Elder Scrolls Onlineのリリース日はいつですか?
Zenimaxはを目指しています 2013年後半リリースしかし、ここでMMOについて話していることを忘れないでください。 MMOは時間通りに出てくるのですか、これが私がこれを答えのないままにしている理由です。 1年も経たないうちにESOを期待する私は、2014年より前に、安全な策であると思いますか?多分。
ESOにはマルチギルドシステムがありますか?
(アヌンからのコメント)
Anunは、Guild Wars 2がマルチギルドシステムを持っており、「ギルドホップとギルドへの忠誠心の完全な欠如」の問題を引き起こしているという事実を言及しています。これに対するもう一つの側面は、それが現在MMOで形成されている傾向であるかもしれないということです、そこでは人々が複数のギルドを持つことを好み、それはほとんどの一般的なプレイスタイルにちょうど合うようです。それで多分Zenimaxはこの傾向を促進するためにマルチギルドシステムをやっています。同時にこの傾向を強要しようとするといくらかの波及効果があるかもしれませんが、この時点では時間だけが教えてくれるでしょう。 これは答える必要がある非常に重要な質問であり、これまでのところ私は答えが出てこない。 私は私の目を離さないで、次のESO All-Starsでこれについて議論します。
ESO PvPはどのように機能しますか?
これは夢中です。 PvPの主なトピックは、派閥間の世界のPvPがどのように機能するかです。 これまでのところ、Zenimaxによって確認または詳しく述べられた唯一のPvPは、それがCyrodiilでのみ行われるということでした。 Cyrodiilで起こる壮大な相互作用は非常に興味深くそして刺激的です。しかし問題は、人々がCyrodiilの外で反対派閥都市を襲撃できることを望んでおり、期待できることです。これまで私が言える限りでは、それは選択肢にはならないでしょう。それがどのように機能するかについての答えもまた不明である。私は、メガサーバーが対立する領土にいる対立派閥に対処することを集めました。これについては、さらに多くの情報が公開される予定であり、詳細については発表される予定です。
ESOは改造を許可しますか?
(Followthateggが提起した質問)
PC用のSkyrimは修正可能です。これはSkyrimのまわりのmoddersの大きい共同体を助長しました。彼らは鎧、武器、ダンジョン、そしてゲームプレイを強化するための小さな基本モッズを作成することができます。これは私の考えでは持続的なゲームを作るために非常に重要です。私はこれをすごいものにするのは嫌いですが、ここでも私は持っています。最も重要な要素ではないにしても、最も重要な要素の1つは、WoWに大きな成功をもたらしたのは、それが信じられないほど変更可能なインターフェースだということです。改造は機能やショートカットから完全なUI変更までどこにでもあります。
これがしたこと - 本当に、多くのこと - プレイヤーがゲームの機能を以前には存在しなかったこと、そしてBlizzardに彼らのデフォルトゲームへの絶対的な直接のフィードバックを与えたことが何よりもまずでした。例:クエストトラッカーの改造。ブリザードは明らかにプレイヤーの大部分がそれを使っていることに気付いたので、彼らはそれをゲームに組み込んでそれを完成させた。このようなものがゲームを壊したと主張する人もいますが、私はそれがゲームをめちゃくちゃ良くしたと感じます。コミュニティはそれがそのゲームに欲しいものを作り、そしてブリザードにそのプレーヤーベースを従事させるための完璧な自己開発ツールを与えました。 ESOはこれを使用して、別の巨大な改造コミュニティを育成する必要があります。モディフィングコミュニティは、ゲームを中心に成長を続ける巨大なコミュニティを維持するための最も強力なツールの1つです。
さて、私の話に戻ると、ESOはあらゆる形態での変更、機能構築、UIの変更を可能にする必要があります。そしてそれらがプレイヤーに装甲、武器、ダンジョンを作る能力を与えれば、ESOは長く、長い道のりを進むでしょう。 現時点では、Zenimaxは改造に関する彼らの計画を明確にすることをためらっています。
ESOのビジネスモデルとは何ですか? F2P、買うために購入、購読、または...?
これはまだ非常に議論されています。 Zenimaxはまだビジネスモデルの計画については言及していません。私は個人的には購読モデルに従うべきだと思いますが、彼らが検討するであろう他の多くの選択肢がまだあります。 Zenimaxが発表し次第、明確にします。来年以内に発売が予定されているので、間もなくお知らせします。
更新を確認する
これは私が継続的に更新する予定の投稿です 私たちのポッドキャスト、ESOオールスターと協力して。これは、Guild UMBRAのLord Hammer、ShoddyCastのJoshとKyle、Tamriel FoundryのAndrew(Atropos)、Jessie Cox、そして私自身の間で開始した毎月のポッドキャストです。
ここで取り上げていない質問はありますか?
以下にコメントしてください、そして、私はそれをこの記事に加えます、そして、あなたの質問をESO All-Starsでフィーチャーすることさえあるでしょう。
これらの質問に対する答えのどれかが間違っていますか?
私は間違っていると私に教えてください、そして私に情報源を教えてください - 私は投稿を更新してあなたに貸します。