意欲的な開発者のための簡単なゲーム開発ツール

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著者: Louise Ward
作成日: 9 2月 2021
更新日: 10 5月 2024
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だから、あなたはゲームを作りたいのですが、あなたはどこから始めるべきかわからないのですか?私はあなたと同じ立場にいました。やる気はありましたが、方向性はありませんでした。何ヶ月もの間、さまざまなゲームエンジンをテストし、チュートリアルのためにWebを精査し、私のゲームで使用する資産を探し出した後、最初の段階で開発プロセスをはるかに簡単にする非常に素晴らしいツールをいくつか見つけました。だから私の発見を共有することであなたが時間を節約するのを手伝うことができます。


しかし、最初に、あなたは正しい心の枠から始めなければなりません

ゲームの設計と開発は大変な作業になる可能性があり、誰もがそれを実行するように制限されているわけではありません。あなたの開発ツールボックスに持っているべき最も重要なツールの1つは、プロジェクトを始めて、そしてそれを最後まで見たドライブと欲望です。このドライブと解決を持つことによって、あなたはすでにゲーム開発者になるための道を進んでいます。

私が最初に自分のゲームのアイデアを思い付き始めたときに特に便利だと感じたのは、自分のアイデアがすべて良いアイデアではなかったという事実です。 事実、Extra Creditsの人々は、失敗するのは良いことであり、私たちはより早く失敗するよう努めるべきであるという事実を要約した素晴らしいビデオを作りました。

あなたがプログラミングのバックグラウンドから来ているならば、UnityまたはUnrealのようなより堅牢なエンジンはおそらくあなたのスピードをもっと速くするでしょう。 あなたがそれらのオプションのより詳細な分析を望むなら、あなたは私がそれらのエンジンの賛否両論について話す私の前の記事を読むことができます。それらが持つ膨大な量の能力のために、これらは一緒に働くために時間がかかるエンジンになるでしょう。あなたがあなたのゲームでそのAAAのルックアンドフィールを目指しているのであれば、あなたはこれらのエンジンを打つことはできません。

プログラミング経験がほとんどなく、プラットフォーマーのような単純なゲームを作ることだけを考えているとしましょう。それがあなたにとって魅力的であるならば、私はGameMaker:StudioかConstruct 2のどちらかを見ることを勧めます。これらのゲームエンジンは両方とも彼らのゲームの機能を構築するために簡単なロジックを利用できます。私は個人的にシンプルなものを作りました 小惑星 GameMakerで、スクリプト言語(JavaScriptと非常によく似ています)を使用して、約4時間で、オンラインの簡単なチュートリアルに従ってゲームクローンを作成できます。


これらの単純なエンジンの長所は、プログラミングの知識に関係なく、誰でもアイデアを取り、それをゲームに変えることができるということです。それを彼らの頑強でかなり活発なコミュニティと結びつけてください、そしてあなたはあなたの道に沿ってあなたを助けるために豊富な情報を持っています。

これらはゲームを開発するための唯一の選択肢ではありません。文字通り数十(数百ではないにしても)のゲームエンジンがありますが、これらは私が個人的に試して理解したものです。

チュートリアルとリソース

私たちの考えと、うまくいけば私たちが目標を達成するのを助けるためのエンジンを手に入れたので、私たちは自分の考えを単なる思考の集まりよりも多くすることを学ぶことに変わります。

この時代と時代においてインディーズであることの素晴らしいところは、私たちが開発で望んでいることのほとんどすべてについて、利用可能なリソースやチュートリアルの方法がたくさんあるということです。私たちの唯一の本当の制限要因は、私たちが私たちのゲームを作る方法を学ぶのにどれだけの時間を費やす必要があるかということです。

以下にリストされているのは、上にリストされているエンジンの使い方を学ぶための素晴らしいリソースです。

GameMaker:スタジオ

ショーンスポルディング

Shawn Spaldingのビデオが、GM:Sの私の最初の紹介でした。彼の「あなたの最初のゲーム」プレイリストは文字通りおよそ3時間でゲームを構築する方法を通してあなたを歩きます。

ハートビースト

HeartBeastとしても知られるBenjaminは、チュートリアル作成者であり、インディー開発者でもあり、素晴らしいチュートリアルがいくつもあります。彼は知識が豊富であるだけでなく、彼がしていることと彼がそれをしている理由を説明するのが得意です。また、GM:Sに関する本とUdemyコースもあります。


コンストラクト2

ニューボストン

Bucky Robertsは、他の多くのプログラミングやIT関連のビデオの中で、Construct 2をカバーする2つのチュートリアルプレイリストを持っています。少し古いですが、概念は同じように機能し、情報はまだ適切です。

ジェレメンター

JerementorはConstruct 2のプログラミングを、学ぶのが簡単で、いじって楽しむのが簡単になるように細分化しています。彼はまた、プラットフォーマーやパズルゲームのように、ゲームを作るためのプレイリストをいくつか持っています。

団結

UnityのYouTubeチャンネルには、Unityエンジンでのゲーム開発のあらゆる面を網羅する何百ものビデオがあります。それに加えて、彼らのウェブサイトは定期的に予定されている多数のチュートリアルビデオとライブトレーニングセッションを持っています。

汽車

Brackeysは、2-Dと3-Dの両方のゲームジャンルをはじめ、初心者を対象としたC#プログラミングのチュートリアルもいくつか網羅しています。彼は優れたビデオ品質を持ち、理解しやすい方法で概念を説明しています。

アンリアルエンジン

Unityと同じように、UnrealのYouTubeチャンネルには、エンジンのあらゆる側面を網羅したチュートリアルが何百もあります。それに加えて、彼らは通常Twitch.tvで毎月ライブゲームの数をホストしています。

TheSargKyle

TheSargKyleには、FPSゲームを作成するためのチュートリアルシリーズと、RPGを作成するための現在のシリーズがあります。ただし、OCDに罹患していると、彼のゲームの青写真を見て対処できなくなる可能性があることを警告したいと思います。

資産と音楽

Opengameart.org

このサイトは私がプロトタイピング用の資産を集めるためのものでした。このサイトのほとんどのアセットと音楽は、あなたがオリジナルのクリエイターに信用を与える限り、たとえ商品であっても自由に使用できます。あなたがここで見つけるアートワークのほとんどは、2-Dゲームを対象としています。

GameArt2D

昔ながらの横スクロールの冒険のために2Dアートを入手するためのもう1つの良いサイトです。無料ではありませんが、予算を考えて開発していて、非常に質の高い景品がいくつかある場合、価格はかなり手ごろなものです。

この情報があなたのゲーム開発への旅のお手伝いをしてくれることを願っています。ゲームを作ることは困難で長いプロセスである場合もあります、従って夜通し結果に気づかなければあなた自身で降ろさないで下さい。プロジェクトを開始する上で最も重要なことは、なぜそもそもなぜそれをしているのかを覚えておくことです。それは楽しみを持っていてあなたの創造とアイデアを生き返らせることです。

それで、この知識を持って行って、そこに出て、何かを作って、そしてあなたが作るゲームを通して他人とあなた自身の一部を共有してください。