早期アクセスインプレッション&コロンアンデッド大群があまりにも単純な戦略を惑わす

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著者: Judy Howell
作成日: 2 J 2021
更新日: 11 5月 2024
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早期アクセスインプレッション&コロンアンデッド大群があまりにも単純な戦略を惑わす - ゲーム
早期アクセスインプレッション&コロンアンデッド大群があまりにも単純な戦略を惑わす - ゲーム

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ネクロマンサーになるのは大変です - あなたのマジックスクールは一般的に好ましくない光の中で見られます、あなたのスキルセットは本当にあなたが本当に悪い場所で多くの時間を過ごすことを強制し、そして何よりも、あなたの友達のほとんどは死んでいます。に アンデッド大群、彼らはそのようなスペルキャスターの役割を担うように、フィンランドのゲームスタジオ10tons Ltd.プレーヤーによって開発され、公開されたタイトル


アンデッド大群 「あなたの入札をして生計を破壊するために死者を増やす」ということ全体に対して、気楽なアプローチを取ります。それはプレイヤーが彼らの敵を虐殺し、彼らの側で戦うために彼らを命に戻すことを可能にします。それがあなたにとって魅力的に聞こえるならば、それからどうかどうか調べるために読んでください アンデッド大群 埋められるべきである何かです。

注意します、 アンデッド大群 執筆時点でSteam Early Accessにいました。これらのインプレッションは、2019年3月12日にリリースされたゲームのバージョン0.9.0.6に基づいています。

より良いゾンビを作る

の中核となるゲームプレイ アンデッド大群 戦略的にアンデッド戦士の軍隊を構築することを中心に展開します。これは、それぞれが独自の長所と短所を持つ、さまざまな種類の敵を倒すことによって行われます。特定の種類の敵タイプをいくつか殺した後、その敵はネクロマンサーのクリプトから召喚可能になります。

すでに述べたように、支配する敵の種類はたくさんあります。これには人間、オーク、クマ、そしてニワトリが含まれています。 アンデッド大群 アンデッドの軍隊をまとめて、さまざまな敵の種類が互いにどのように機能するかを見ています。

それだけではありません。ネクロマンサーもプレイ中にレベルアップします。これはいくつかのステータスへのアップグレードをもたらし、ネクロマンサーの体力、魔法のダメージ、それらがコントロールできるクリーチャーの量などを向上させます。この進行システムは、生計を破壊するためのあなたの努力において効果があると思われるものに基づいて採用されるであろう戦略のタイプを微調整する機会を提供します。

のもう一つのコアコンセプト アンデッド大群 戦いの間にあなたの様々な属性の管理を中心に展開します。あなたのネクロマンサーは、ヒットするたびに大量のダメージを与えることができますが、あなたの大群が倒れた場合はすぐに倒れます。戦闘中にあなたのマナ、ヘルス、クールダウンを慎重に管理することは多くの練習と分割された第二の意思決定を必要とします。


したがって、戦いは生のスキルと戦略的計画の楽しい組み合わせであり、さまざまな選択肢があります。たとえば、巨大なサソリを倒すのを手助けするために、今度はRaise Dead能力をポップしますか?それともあなたが死んだ人を上げるときにあなたのランクにそれを加えることができるようにあなたの弱体化した大群とそれと戦う危険を冒したいですか?選択はあなた次第です アンデッド大群.

スケルトンダンス

前述のゲームプレイ要素はすべて、非常に単純なものにまとめられています。 アンデッド大群 ツインスティックシューターのように見えます、そしてそれは同様に働きます。あなたはあなたのネクロマンサーをWASDで動かし、それがマウスで向く方向を変えます。マウスをクリックするとあなたの魔法が攻撃され、コントロールされますが、いくつかのキーで在庫を管理し、死者を死体から上げ、スキルを変えるのに役立ちます。

これらのコントロールのシンプルさは、実際にはゲームの感性にぴったり合っています。あれは、 アンデッド大群 その外観とユーモアの両方で漫画的 - 漫画的なスタイルをしています。それは過度に賢くなろうとすることは決してなく、そしてそれはあまりにもそれほど真剣にとらえることはありません、これはこのようなゲームにちょうどいいです。

ただし、この単純明快なアプローチは、 アンデッド大群 いくつかの方法で。例えば、あなたが召喚することができる異なるタイプのアンデッドユニットは、互いに強いゲームプレイの区別をするのに十分に開発されていません。これは、あまりにも多くの場合、あなたがロック解除した最後の敵を単に召喚するだけであることを意味します。

多くはちょうど装甲を身に着けているスケルトンのように見えるので、これはこれらのユニットの視覚的側面にも引き継がれます。これは戦いの熱の中でそれらを区別することを難しくします、そして、あなたがあなたがいくつの近接ユニットを残したかのようなことさえ確信できないときそれはイライラするようになることができます。


実際、トップダウンビューのゲームが成功すると、どのユニットがどれであるかが常に明確になります。 アンデッド大群 主にその非動物との、そのユニットタイプのいくつかの区別から大いに利益を得ることができます。もう少し単純さがここで大いに役立ちます。

「そして、B-Boyスケルトン?」 "その一部!"

との別の問題 アンデッド大群 その賭け金の不足から来ています。あなたが死んだとき、あなたは単にあなたのクリプトに戻ります、そしてあなたはただあなたがノックアウトされたどんな地図からも離れた素早いテレポートです。さらに、あなたがマップで殺した敵はあなたの帰還時に消えています。

これは決して関連のないアンデッドの軍隊の考えに関係しているが、死の罰の完全な欠如は アンデッド大群 戦略やスキルがなくてもやってくることができます。あなたが問題にぶつかると、それが最終的に克服されるまで、あなたはただ偶然に自分自身を投げることができます。例として、あなたが実際に生き残ったか兵舎を爆撃して敵の兵士を無視しているかどうかを気にせずにボスを急がせることは実行可能な戦術になり、そして彼らははるかに効果的すぎます。

この問題は、私たちが話し合った他のいくつかの問題と関係しています。 アンデッド大群 有毒なカテゴリでは:モバイルゲームのように感じられるPCゲーム。あなたのSteamアカウントでちょっとした不愉快な楽しみを持っていることに確かに悪いことは何もありませんが、それは単にのように感じます アンデッド大群 それは混雑した市場でそれを際立たせるために必要な要素を欠いています。

覚えておいてください: アンデッド大群 前述したように、まだEarly Accessにあり、これらの「欠けている」要素のいくつかが進行中である可能性は十分にあります。とは言っても、かなり印象的な...スケルトン(すみません)が所定の位置にありますが、いくつかの調整なしでは、推奨するのは難しいゲームです。