1994年、Rareは特定のサルと彼の小さな仲間が主演する任天堂のためのゲームに取り組んでいました。 ドンキーコングカントリー 最初だった ドンキーコング 宮本茂が取り組まなかったゲーム。ゲームの最大のセールスポイントはルックス/グラフィックスでした。グラフィックは、2D環境で3Dで文字がレンダリングされていました。このスタイルは当時あまり行われていませんでした、そしてゲームがどのように受け取られることになっているかについて本当に誰も知りませんでした。
プラットフォーマーはスーパーニンテンドーで大 ドンキーコングカントリー システムへの素晴らしい追加でした。彼の仲間であるDKとDiddyは、クレムリングの支配者であるK. Rool王からバナナの大群を取り戻すためにDK島を通過しなければなりませんでした。見栄えの良い場所や照明と素晴らしい音楽を組み合わせれば、きっとあなたは本当に勝者になります。その過程で、Rambi the RhinoやEnguard the Swordfishのように、さまざまな動物の友達と一緒に探求を手助けすることができます。
ドンキーコングカントリーは1994年にあなたが探していたその特別な何かを持っていました。それは様々なクレムリング/ハゲタカのように敵のアニメーションで魅力とキャラクターを持っていました。それはまた鉱山車のレベル、水中のレベル、そして雪のレベルのようないくつかの素晴らしいレベルを持っています。あなたは通常、大きな猿が泳ぐことができるとは思わないが、DKはそうすることができる!
ドンキーコングカントリー 任天堂にそれが持続力を持っていることを示さなければならなかった、そしてそれはまさにそれをした。で2つ以上のゲーム DKカントリー シリーズは後にリリースされました DKC そして両方ともオリジナルのグラフィックスタイルを保ったかなり深いゲームでした DKC。音楽とレベルデザインは作るのを助けました ドンキーコングカントリー キーパー