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Steamの新しい払い戻し方針は、ゲーム業界にかなりの興奮をもたらしました。多くのゲーマーは、彼らが完全に耐えられないと思うゲームを払い戻す選択肢をついに持っていることを喜ぶ一方で、他の人はこの新しい方針がインディー開発者とかなり短いゲームを持つ大予算開発者にどう影響するか疑問です。
これはどうやって開発者を傷つけますか?
Steamの方針では、ユーザーはクロックされたプレイ時間から2時間以内にゲームを返金することができます。それがこれがより短いゲームに有害かもしれないと考えるのは非常に合理的です。
最近のゲームBeeswingの作者であるJack King-Spoonerのようなインディーズ開発者は彼らの懸念について声を出していますが、この種の返金方針はそれを持たないことよりも良いと述べました。 「それは、週末のゲームのための無料のレンタルに少し似ていますか、そうではありませんか?」と彼は言いました。 「しかし、払い戻しに関する方針をまったく持っていないよりはましだと思います。人々が無料でゲームを詐欺したいのであれば、何らかの方法で解決しようと思います。」
「しかし、払い戻しに関する方針をまったく持っていないよりはましだと思います。人々が無料でゲームを詐欺したいのであれば、何らかの方法で解決しようと思います。」
このポリシーによって、ゲーマーがより短いゲームの開発者を利用することをどの程度促進するかを判断することは困難ですが、時間だけが教えてくれます。また、これがTelltaleやDontNodのエピソードゲームのような大規模開発者にどのように影響するかを見るのも興味深いでしょう。
Valve氏は、ポリシーを悪用している人々は将来的に返金できないと述べています。もうすぐValveの説明が来るでしょう。
Valveは2時間のプレイタイムポリシーを再考すべきですか?
Valveが2時間のプレイ時間ポリシーを短いゲームのプロポーショナルプレイ時間に変更すれば、すべての人にとって有益になるかもしれません。これは開発者がSteamでそれを販売する前に彼らのゲームの平均プレイ時間を見積もらなければならないことを意味するでしょう。つまり、プレーヤーが2時間以下のプレイ時間でゲームを購入した場合、プレーヤーがゲームに戻るためのウィンドウを狭くすることは意味があります。
たとえ払い戻しを得るためにゲーマーがプレー時間の30分しか計時できないとSteamの方針が述べていたとしても、それはゲームが完全にプレイ不可能であるかどうかを理解するのに十分な時間以上であろう。私は他のゲーマーのために話すことはできないかもしれませんが、私は通常最初の10分以内に私がゲームが完全なゴミであると思うかどうか言うことができます。
おそらく、コントロールが不格好であるか、グラフィックが耐え難いものであり、それがゲームをプレイ不可能にするでしょう。私はそのような状況下で私のお金を取り戻したいと思います。これらの問題はプレイヤーが早い段階で発見しようとしているものなので、2時間のウィンドウはそれほど短いゲームには必要ないようです。
Valveが返金ポリシーを導入することは絶対に良いことです。
最終的には、Valveは長期にわたってポリシーを検討し、必要に応じてポリシーを調整する必要があります。
あなたは人々が無料ゲームのためにシステムを詐欺すると思いますか?どのような方針で問題を解決できると思いますか。コメントを書き留めてください。