Wiiのコンソールライフサイクルの間に、EAが任天堂のコンソールのための一流のゲームを出すことにますます興味を持たないことが明らかになりました。 Madden、FIFAなどの代替バージョンはWii用に特別に作成されましたが、Xbox 360とPlayStation 3が手に入るのと同じ規模のゲームではなかったことは明らかでした。これの大部分はWiiのハードウェアがXbox 360とPS3と単に同等ではなかったという事実でした。 Wiiは素晴らしいですが、事実は事実です。
やがて、任天堂の次期コンソールであるWii Uが登場し、その後間もなくEAがFrostbite 3 Engineを発表しました。これは、主要フランチャイズすべてのバックボーンとしての役割を果たします。残念ながら、Frostbite 3はWii Uとは互換性がなく(技術的な制限があるため)、EAは別のコンソール世代を費やして多額の収入を得られない代替バージョンを作成するのには適していませんでした。 。
しかし、EAの最高経営責任者であるAndrew Wilson氏は、同社の2016年第2四半期の収益発表会で、次のように述べています。
「それは任天堂に関連しているので、我々は長年にわたり彼らと素晴らしい関係を築いてきました。そして私たちは他のすべてのプラットフォームの機会と同じように、彼らとのあらゆる機会を評価します。」
現時点では、Nintendo NXについてはほとんどわかっていませんが、噂や憶測(通常どおり)は山火事のように広まっています。あなたの目と耳を開いたままにしてください、私たちが2016年に向かっていくにつれて物事は面白くなるにバインドされています。
クイックテイク: あなたがそれをどのように見ているかによりますが、これは大したことでもまったく意味でもないかもしれません。 EAがNXの見通しに非常に懐疑的だったとしたら、彼らは過去に行ったように、「私たちの焦点は現在PlayStationとXboxにある」と言うだけでしょう。しかし同時に、まだ一般に公開されていないプラットフォームを「うんちょう」にするのは賢明ではありません。