デビルメイクライ4再訪 - PC版 - rpar;

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著者: Judy Howell
作成日: 25 J 2021
更新日: 16 11月 2024
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デビルメイクライ4再訪 -  PC版 -  rpar; - ゲーム
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最近、私はDevil May Cry DmCの新しい再起動をする時間を見つけることができました。ゲームの戦闘は良かったが、Devil May Cryゲームのオリジナルシリーズに欠けているものがありました。古いシリーズは本当に高いオクタンのアクションのいくつかの驚くべきカットシーン(ダンテ対救世主のような)で上にありました、そしてダンテは厳しい上司の戦いでした!


思い出に残る旅に、(そして私はまだ遊び方を覚えているかどうかを知りたかった。 デビルメイクライ4、または略してDMC4私はすぐに上司が戦っていることに気づいた DmC:デビルメイクライ、または略してDmC)のボスの多様性と比較してやや光沢がなかった DMC4。 CredoとDanteは絶対に戦うべき爆弾です(Danteはパンドラボックスガンダム大砲をより高い難易度で使います!)

欠けている機能

新しい再起動から欠けていた1つの機能はあなたの悪魔引き金メーターを造るのに使用されることができた厄介な動きでした(特によりスタイリッシュなランクでの悩みのいくつかは本当に面白いですそして私の意見で全体的な経験を改善します)

Devil May Cryは、新しいリブートDmCから目立って見逃されていたエンディング(あなたがエンディングクレジットの間に戦闘チャレンジをパスすればあなたはボーナスエンディングシーンを手に入れる!)までさえ彼らのプレイヤーをプレーさせることで知られています。

ストーリーライン

リブート時のストーリーはやや細く、主役は数人(Dante、Kat、Vergil、Mundus)がほぼすべてのプロットを担当していました。 、 に比べ DMC4 Nero、Dante、Agnus、Credo、Krisie、Trish / Gloria、Sanctusなど、もっと面白いストーリーを作っています(NeroからDanteにキャラクターを切り替えることでも、ゲームプレイをエキサイティングでフレッシュに保つことができます)。

PC版の特別難易度モード

PC版についての最もよいことは伝説のダークナイトモードでしょう(私はここでミッション8のビデオを添付します、PCだけが一度にスクリーンに非常に多くの敵を置くことができます!)これを説明するために、ここでいくつかのスクリーンショットを見ると、デザイナーは物事を複雑にするための非常に興味深い方法を持っています(数が十分ではないように!)。


DmC:Devil May Cryでの改善点

DMC4を通してプレイした後、DmCがその前任者と比較して確実に改善した何かがあります:戦闘カメラ。 DMC4の古いカメラは気まぐれで、警告もなく遠近感を変えたので、最終的には戦闘用カメラが正しくなったことを忍者理論に賛美します(カメラの特定の点で180度回転するのが好きではありません)。地図)。戦闘の難易度はわずかに引き下げられているようであり、そのためゲームはより多くのゲーマーにアピールするはずです(元のファン層を悪用せずに、問題なく最高の難易度でDevil May Cry 3をプレイする)。

結論

結局、DMC4から新しいリブートDmCにおそらく設計上の決定によって引き継がれなかったことがいくつかありますが、DMC4(あるいはDevil 5月3日)さえもDmCよりも楽しいものになると言う必要があります。新しいリブートでうまくいったことがいくつかありますが(それらはついに迷惑なカメラを修正しました)、そして私はDLC Vergil's Downfallを楽しんだ(VergilはDanteと比較して絶対的な怪物です!)。うまくいけば、カプコンがDMC4の適切な続編を作成すること、また再起動までの独自の続編を開発して、Infinity WardとTreyarchがCall of Dutyのためにするような別の「競合する」シリーズにすることも賢明です。シリーズ。 DMC4は理由からシリーズベストセラーのタイトルであり、うまくいけばカプコンはファンからのフィードバックを受けて、次のタイトルのためにいくつかの改善を加えることができます。

私達の評価 8 Devil May Cryシリーズから5年後、私は新しい再起動されたDmCをプレイした後にDMC4を再生することにしました