開発者が「ゲーマーフェミニスト」に対して反対意見を述べる

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著者: Louise Ward
作成日: 7 2月 2021
更新日: 19 11月 2024
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先週の女性プレイ可能キャラクターの欠如に関する論争が起こった。 アサシンクリード:ユニティ そして ファークライIV それは「やり過ぎることができない」と言ってあまりにも多くの仕事になるでしょう。


しかし、ゲームに関連して新たな論争が発生する可能性があるようです。 さび 開発者のGarry Newmanは、「自選ビデオゲーマーフェミニスト」に反対して発言した。

彼の意図は、Ubisoftが「性差別を発明したかのように」ゲーム業界の至る所で流行している問題に対する不当にすべての非難を受けていると言って、良いです。しかし、Twitterをめぐって議論した方法は、問題をさらに悪化させただけでなく、ゲームのフォロワーを失ったこともありました。 さび

@garrynewman Rustの払い戻しを希望すると言ったときは冗談は言いませんでした。または少なくともあなたに直接行ったお金

- Tom Crosher(@TomTheTrivial)2014年6月19日

私の個人的な意見では、ニューマンは、「ゲームにもっと多くの女性主人公がいるなら、間違いなくいいゲームになることは狂気だ、と言って、元の意図を明確にしたつぶやきを投稿して後に振り返ってみた。 「しかし、それは彼の他のいくつかのつぶやきのようにほとんど同じくらいよく会っていませんでした。先週のUbisoftからのアナウンスの後に、このような狂気が生まれました。 アサシンクリード:ユニティ.

Ubisoftが女性プレイ可能なキャラクターの欠如の問題に対処することを決心したとき、それはゲームの世界を混乱させるか、またはたぶん別のゲーム開発者のためにビジネスを失ったTwitterの戦いを引き起こす意図はありませんでした。 アサシンクリードユニティ 監督のAlex Amancio氏は、女性キャラクターだけでも多くの余分な作業 - 推定8,000回の追加アニメーション - を要するだろうと主張していますが、時間がかかるとゲームの発売日に影響を与える可能性があります。ビジネスの観点からは、それは理にかなっています。

しかし、この問題がどのように処理されたかによって、それ以上の問題が発生することはありません。おそらく、関係するすべての人(または自分自身を巻き込んでいるという強い意見を持つ人)は、すでに否定的なことが悪化しないように、解決できない可能性があるものにするためにしばらくの間静かにしておくべきです。