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ハンタークラスは主に機動性と精度に焦点を当てています。激しい戦闘では、ハンターは場所を選び、数ラウンド発砲し、そして新しい場所に移動するように設計されています。これは彼らをスカウトライフル、スナイパーライフル、ロケットランチャービルドと非常にうまく組み合わせるようにします。あなたはハンターのように非常に長い間一箇所に捕まることを望まない。
ブレードダンサーの詳細
各サブクラスには独自のスタイルがあります。つまり、異なるサブクラスを再生すると、キャラクターの雰囲気が変わります。このガイドは、Hunter's Bladedancerサブクラスに焦点を当てています。ブレードダンサーは 非常にモバイルな近接戦闘機。あなたは暗殺者のようにこのスペックをプレイするでしょう。ブリンクストライクとアークブレードはどんな状況でも致命的な組み合わせを作ります。 Fast Twitchモディファイアを使用すると、Blink Strikeのクールダウン時間が5秒に短縮され、ほとんどノンストップの近接キルが可能になります。
属性ポイント
ほとんどのRPGと同様に、 運命 属性ポイントもありますが、動作は少し異なります。属性点はそれに点を持つ装備を装備することによってのみ獲得されます。以下は属性点とそれらがBladedancerにどのように影響するかです。
- 知性: Arc Bladeのクールダウン時間を短縮して、頻繁に使用可能にする。
- しつけ グレネードのクールダウン時間を短縮して、頻繁に使用可能にする。
- 力: Blink Strikeのクールダウン時間を短縮して、頻繁に使用可能にする。
手榴弾
ここでは、Bladedancerが利用できる3つの手榴弾層すべてをカバーします。上位層のロックを解除するには、手榴弾を積極的に使用する必要があります。それが手榴弾での殺害に基づいてレベルアップするかどうかにかかわらず、私はまだ考え出していません。手榴弾を使用するには、使用しているシステムに応じてL1または左肩ボタンを押します。
フラックス手榴弾
敵に付着したときに追加のダメージを与える爆発的な手榴弾。フラックスグレネードはPvEの大きな目標のために、またはPvPのステルスに気付いていない相手をキャッチするために適しています。
手榴弾をスキップ
インパクトを分割して敵を狙う複数の発射体を作成する手榴弾。手榴弾はガンスリンガーの群れ手榴弾に似た働きをする。唯一の違いはドローンの振る舞いです。スキップ手榴弾の無人偵察機は、位置的な優位性のために表面を跳ね返すことができます。
アークボルト手榴弾
近くの敵に稲妻の鎖をつなぐ手榴弾。この手榴弾は近接攻撃に備えるのに適しています。 Arcboltは最初に近くの3つのターゲットに分岐し、その後各ボルトは近くのさらに2つの追加ターゲットにぶつかるでしょう。
ジャンプ
ハンターの跳躍修正はダブルジャンプです。これはGunslingerとBladedancerの両方で同じですが、アップグレードが異なる点が異なります。ジャンプするには、使用するシステムに応じてXまたはAを押します。ジャンプ修飾子は、他の何よりも本当に個人的な好みに関するものです。
ダブルジャンプ
地面を離れた後にもう一度ジャンプします。より高い/より遠いジャンプを可能にします。
より良いコントロール
空中でより良い方向制御のためにダブルジャンプをアップグレードします。回避策としてダブルジャンプを使用すると、このアップグレードでより多くの機動性が可能になります。
より高いジャンプ
ダブルジャンプをさらに高さを上げてアップグレードします。あなたがほとんど作ることができるそれらのジャンプのために。
まばたき
ダブルジャンプに代わる短距離テレポート。ジャンプするのではなく、移動中の方向に即座にテレポートします。カバーを取ったり、誰かにジャンプしてもらうのにとても便利です。
スーパー
BladedancerのスペシャルはArc Bladeです。アップグレードはこのオプションの設定に基づいています。スペシャルを使用するには、L1とR1、またはXboxの同等の機能を同時に押します。
アークブレード
あなたのブレードをアークライトでチャージし、敵を稲妻で消費しますArc Bladeは時限攻撃のスーパーで、敵のグループに入って一掃するのに役立ちます。このスーパーは一般的に約12秒持続しますが、近接攻撃を使用したり能力を起動したりすると持続時間は短くなります。
ショーストッパー
7メートルの半径を持つ致命的な効果領域の爆発。この爆発を発生させるには、アークブレードが作動している間に発射ボタンを押してください。この攻撃を実行すると、しばらくの間アニメーションロックになりますので、慎重に使用してください。
剃刀の刃
強力な、地上ベースの、広範囲のエネルギー波。 Arc Bladeがアクティブな状態で発射ボタンを押すとアクティブになります。これは意外な敵には便利ですが、タイムリーなジャンプで回避することができます。
消える
ユーザーが見えなくなることを可能にするクローキング効果。アークブレードが作動中に発射ボタンを押すと作動します。近くにいるが密集していない敵の間を移動するのに適しています。
近接スキル
Bladedancerの近接スキルはBlink Strikeです。このスキルを使用するには、アイコンがいっぱいになったときに基本的な近接攻撃を行うのと同じように、R1キーまたはXbox版を押します。
ブリンクストライク
拡張範囲を持つ強力な近接攻撃。瞬目攻撃は、このゲームで最も長距離の近接スキルです。これは近接攻撃と組み合わせてブリンクテレポート機能を利用して敵を取り除きます。
バックタブ
後ろからターゲットを叩くとダメージが2倍になります。あなたがそれらにジャンプを得ることができるならば、これはより強い敵を取り出すのにおいて非常に役に立ちます。
速いけいれん
Blink Strikeのクールダウン時間を短縮します。この修正で、Blink Strikeのクールダウンは5秒になります。ブリンクストライクを素早く連続させるためにStrengthをスタックする必要はもうありません。代わりに、知能をArc Bladeのクールダウンに重ねることができます。
脱出アーティスト
Blink Strikeでターゲットを叩いた直後にユーザーが隠蔽できるようにします。このモディファイアは、あなたが敵に致命的な打撃を与えた後にあなたが出るのを簡単にします。 7.5秒のマント時間であれば、次の攻撃のために簡単に体位を変えることができます。
パッシブ
さまざまなプレイスタイルのためのさまざまなオプションを持つ4つのボーナスツリーがあります。それはあなたがそれぞれの木に一つのボーナスを持つことしか許されていないようです。以下に私は彼らの木に基づいてボーナスをリストしました。
ツリーワン
- パスを忘れた場合 ベースアーマーと敏捷性を上げる。
- パス禁止: 基本的な回復力と敏捷性を向上させます。
- パス不明: ベースアーマーを上げて回復する。
ツリー2
- 足の艦隊: 最大スプリント速度を上げ、スライド距離を延ばします。敏捷性も向上します。
- クイックドロー: ナイフ攻撃でダメージを与えた直後の武器。
- シャドウジャック: 不可視効果の持続時間を長くします。
ツリースリー
- 漂流者の道: アーマー、回復、敏捷性が若干増加します。
- 恐れのない方法: 装甲が大幅に増加します。
- 遊牧民の道: 敏捷性のマイナーな増加と、回復の大幅な増加。
ツリーフォー
- アンコール: アークブレードで敵を倒すと、効果が持続します。
- ストーカー: 短い間、しゃがんだ後に見えなくなります。
- ハンガーブレード: アークブレードとブリンクストライクでキルするとすぐに体力が回復します。
それはBladedancer特有の詳細をまとめたものです。詳細なガイドのサブクラスへのリンクで、すべてのクラスとサブクラスの基礎について私のクラスとサブクラスの概要をチェックしてください。