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参加できる文明は非常にたくさんあります 文明VI。 起動時に、ゲームはから選択する途方もない19文明を備えており、それぞれがさまざまな勝利条件に自分自身を貸す長所と短所があります。インドで勝ちたい?これがあなたが知る必要があるものです!
あなたが他の国として勝つことについて知る必要があるすべてについては、これらのガイドをチェックしてください:
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- 地区ガイド
- マップの概要
以前のゲームからの変更点
前回は、 文明V、ギリシャは都市国家の影響(都市国家の人口があなたまたは文明についてどのように感じるか)を中心に発展したギリシャ連盟と呼ばれる能力を持っていました。それはそれがより遅い速度で分解し、より高い速度で回復することを意味した。彼らはまた少しこっけいで隠された能力を持っていました。名前は付けられていませんが、ギリシャの部隊が非友好的または敵対的な都市国家の境界内でターンを終了しても、ギリシャはそれらに対する影響を失うことはなく、依然として友好的な領土にいるかのように癒されます。
今 文明VI、ギリシャの市民はと呼ばれる能力を持っています プラトン共和国 現在の政府の種類が何であれ、これは単に追加のワイルドカード社会政策スロットを与えるだけです。
からの最後の変更 文明V 今のところ、ギリシャには2人の指導者がいます。
ギリシャの指導者たち
リリース時に、ギリシャは2つのリーダーを獲得します 文明 VI。どちらも非常に異なる特別な能力と好みのプレイスタイルを持っています。ペリクルは、ギリシャの独立国家を統一する責任を負い、伝説の王レオニダス1世の妻であるゴルゴ女王を祝いました。
ペリクルはゲームにユニークな能力をもたらします 栄光に囲まれて。これは都市国家に文化へのボーナスを与えるが、あなただけがそれのSuzerainである。
ゴルゴのリーダー能力はと呼ばれます サーモピー。この能力は敵が敗北したときに得られる文化ポイントにボーナスを与えます。
ユニークなギリシャの地区/単位
両首脳は同じユニークな建物と部隊を受け取ります。の ホプライト スピアメン部隊に代わる近接部隊です。 Hopliteユニットが隣接している場合、各Hopliteユニットは追加のボーナスを得るでしょう。
の アクロポリス 劇場広場に代わる、ギリシャのユニークな地区であり、それは偉人のポイント(ミュージシャン、作家、そして芸術家)にボーナスを提供します。ワンダー、別の地区、または市内中心部に隣接すると、追加のカルチャーポイントが生成されるため、カルチャーにも大きな影響を与える可能性があります。アクロポリス 丘の上に建てる必要があります.
ギリシャの勝利条件
あなたがギリシャとして勝ちたいのであれば、あなたはできるだけ早くあなたのアクロポリスとホプライトを手に入れることを確実にする必要があります。 Hopliteユニットは、あなたがどんな初期の時代の軍隊に対しても防御するのに十分に強いユニットを持っていることを確実にします、そしてAcropolisが正しく置かれるならば、あなたが他の市民より速く進歩するのを見るのに十分な文化ポイントを生成します。ハイテクの木を早く進むことができるので、あなたはより多くの使節を手に入れることができます。 あなたが努力するどんな勝利条件ともうまくいくでしょう.
あなたが見ることができるように、ギリシャはあなたが遊びたい方法に関して非常に多用途です。すべての勝利条件がギリシャにとって実行可能な状態で、あなたはどれをプレーして勝ちましたか?あなたがどうやったのか聞いてみたいです!