最新では スーパーマリオメーカー 更新、任天堂はoft要求されたチェックポイントシステムをプレーヤーに供給しました。
もともと、ユーザーが作成したレベルでは、プレイヤーは死なずに最初から最後までレベルをクリアする必要がありました。しかしバージョン1.20では、レベル作成者はチェックポイントフラグを実装することができます。これらは、チェックポイントに到達したプレイヤーがグンバの犠牲になったり、死に急降下したりした場合に、中間レベルで再開することを可能にします。
のチェックポイントシステムの欠如 スーパーマリオメーカー 消費者にも批評家にも共通の不満がありました。概して高い評価(プラットフォーマーを完璧な10/10とランク付けするいくつかのアウトレット)をスポーツしている間、この抜け落ちのためにゲームを非難した人もいた。
あなたがチェックポイントを置くことができないという事実は不可解です。あなたは一つの人生でレベルをクリアすることを強いられています。残念なことに、1985年に同社が発表した元のスーパーマリオブラザーズでさえも、その残酷なことではなかった。
- Jose Oteroによるレビュー
また、更新時に有効になり、レベルの作成者は、同じ質問ブロック内でキノコとファイアーフラワーを組み合わせることができるようになります。これは、小さなマリオがきのこを受け取るのをもたらし、大きなマリオは花火を贈られるでしょう。この古典的なシステムの欠如は欠けているチェックポイントほど批評家には関係ありませんでしたが、それは確かにそれらのプレーヤーが彼らの大好きなプラットフォーマー作成ツールでもっと信憑性を切望するのを喜ばせるはずです。
チェックポイント、きのこの花、およびアップデートに含まれている他の機能がないにもかかわらず、Wii U限定版は発売以来よく売れ行き、そしてうまくいっています。ニンテンドーは、200万枚近くのコピーを販売した結果、220万レベル以上が作成され、7500万回以上再生されたと報告しています。 Wii Uの所有者の間でこの確立された人気に続いて、任天堂は スーパーマリオメーカー をテーマにしたステージ スーパースマッシュブラザーズ (Wii Uと3DS)、それが使用されるたびに、異なる方法で構成された段階に手続き的にそれ自身を生成します。
に来る他の機能 スーパーマリオメーカー アップデートは、よりカスタマイズ可能なコースワールドと、からのプレイ可能なトーテムリンクスプライトです。 ゼルダの伝説:トライフォースヒーローズ 3DSで。あなたがプレイすべきトップ20のレベルのように、ニンテンドーの作成ツールの詳細については、GameSkinnyに注目してください!